C++ | C++异常处理
C++ 异常处理
异常是程序在执行期间产生的问题。C++ 异常是指在程序运行时发生的特殊情况,比如尝试除以零的操作。
异常提供了一种转移程序控制权的方式。C++ 异常处理涉及到三个关键字:try、catch、throw。
- throw: 当问题出现时,程序会抛出一个异常。这是通过使用 throw 关键字来完成的。
- catch: 在您想要处理问题的地方,通过异常处理程序捕获异常。catch 关键字用于捕获异常。
- try: try 块中的代码标识将被激活的特定异常。它后面通常跟着一个或多个 catch 块。
如果有一个块抛出一个异常,捕获异常的方法会使用 try 和 catch 关键字。 try 块中放置可能抛出异常的代码,try 块中的代码被称为保护代码。使用 try/catch 语句的语法如下所示:
try
{
}catch( ExceptionName e1 )
{
}catch( ExceptionName e2 )
{
}catch( ExceptionName eN )
{
}
如果 try 块在不同的情境下会抛出不同的异常,这个时候可以尝试罗列多个 catch 语句,用于捕获不同类型的异常。
抛出异常
您可以使用 throw 语句在代码块中的任何地方抛出异常。 throw 语句的操作数可以是任意的表达式,表达式的结果的类型决定了抛出的异常的类型。
实例1:
#include <iostream>
using namespace std;
double division(int a, int b)
{
if (b == 0)
{
throw "Division by zero condition!";
return (-1);
}
return (a/b);
}
int main(void)
{
division(8, 0);
return 0;
}
编译、运行:
PS E:\fly-prj\cplusplus\day11> make
g++ -o throw throw.cpp -g -Wall
PS E:\fly-prj\cplusplus\day11> .\throw.exe
terminate called after throwing an instance of 'char const*'
0 [main] throw 1869 cygwin_exception::open_stackdumpfile: Dumping stack trace to throw.exe.stackdump
捕获异常
catch 块跟在 try 块后面,用于捕获异常。 您可以指定想要捕捉的异常类型,这是由 catch 关键字后的括号内的异常声明决定的。
try
{
}catch( ExceptionName e )
{
}
上面的代码会捕获一个类型为 ExceptionName 的异常。 如果想让 catch 块能够处理 try 块抛出的任何类型的异常,则必须在异常声明的括号内使用省略号 …,如下所示:
try
{
}catch(...)
{
}
实例2:
#include <iostream>
using namespace std;
double division(int a, int b)
{
if (b == 0)
{
throw "Division by zero condition!";
return (-1);
}
return (a/b);
}
int main(void)
{
int x = 50;
int y = 0;
double d = 0.0;
try
{
d = division(x, y);
cout << "d = " << d << endl;
}
catch(const char *msg)
{
cerr << msg << endl;
}
return 0;
}
编译、运行:
PS E:\fly-prj\cplusplus\day11> make
g++ -o try-catch try-catch.cpp -g -Wall
PS E:\fly-prj\cplusplus\day11> .\try-catch.exe
Division by zero condition!
C++ 标准的异常
下表是对上面层次结构中出现的每个异常的说明:
异常 | 描述 |
---|
std::exception | 该异常是所有标准 C++ 异常的父类。 | std::bad_alloc | 该异常可以通过 new 抛出。 | std::bad_cast | 该异常可以通过 dynamic_cast 抛出。 | std::bad_exception | 这在处理 C++ 程序中无法预期的异常时非常有用。 | std::bad_typeid | 该异常可以通过 typeid 抛出。 | std::logic_error | 理论上可以通过读取代码来检测到的异常。 | std::domain_error | 当使用了一个无效的数学域时,会抛出该异常。 | std::invalid_argument | 当使用了无效的参数时,会抛出该异常。 | std::length_error | 当创建了太长的 std::string 时,会抛出该异常。 | std::out_of_range | 该异常可以通过方法抛出,例如 std::vector 和 std::bitset<>::operator。 | std::runtime_error | 理论上不可以通过读取代码来检测到的异常。 | std::overflow_error | 当发生数学上溢时,会抛出该异常。 | std::range_error | 当尝试存储超出范围的值时,会抛出该异常。 | std::underflow_error | 当发生数学下溢时,会抛出该异常。 |
定义新的异常
可以通过继承和重载 exception 类来定义新的异常。
实例2:
#include <iostream>
#include <exception>
using namespace std;
struct MyException : public exception
{
const char * what() const throw()
{
return "C++ Exception";
}
};
int main(void)
{
try
{
throw MyException();
}
catch(MyException& e)
{
std::cout << "MyException caught" << std::endl;
std::cout << e.what() << std::endl;
}
catch(const std::exception& e)
{
std::cerr << e.what() << '\n';
}
return 0;
}
编译、运行:
PS E:\fly-prj\cplusplus\day11> make
g++ -o classException classException.cpp -g -Wall
PS E:\fly-prj\cplusplus\day11> .\classException.exe
MyException caught
C++ Exception
实例3:
#include <iostream>
#include <string>
#include <exception>
using namespace std;
int main(void)
{
string str = "http://c.biancheng.net";
try
{
char ch1 = str[100];
cout << ch1 << endl;
}
catch(const std::exception& e)
{
std::cerr << e.what() << '\n';
std::cout << "[1]out of bound!" << endl;
}
try
{
char ch2 = str.at(100);
cout << ch2 << endl;
}
catch(const std::exception& e)
{
std::cerr << e.what() << '\n';
std::cout << "[2]out of bound!" << endl;
}
return 0;
}
编译、运行:
PS E:\fly-prj\cplusplus\day11> make
g++ -o classException1 classException1.cpp -g -Wall
PS E:\fly-prj\cplusplus\day11> .\classException1.exe
basic_string::at: __n (which is 100) >= this->size() (which is 22)
[2]out of bound!
可以看出,第一个 try 没有捕获到异常,输出了一个没有意义的字符(垃圾值)。因为[ ] 不会检查下标越界,不会抛出异常,所以即使有错误,try 也检测不到。换句话说,发生异常时必须将异常明确地抛出,try 才能检测到;如果不抛出来,即使有异常 try 也检测不到。所谓抛出异常,就是明确地告诉程序发生了什么错误。
第二个 try 检测到了异常,并交给 catch 处理,执行 catch 中的语句。需要说明的是,异常一旦抛出,会立刻被 try 检测到,并且不会再执行异常点(异常发生位置)后面的语句。本例中抛出异常的位置是 at() 函数,它后面的 cout 语句就不会再被执行,所以看不到它的输出。
说得直接一点,检测到异常后程序的执行流会发生跳转,从异常点跳转到 catch 所在的位置,位于异常点之后的、并且在当前 try 块内的语句就都不会再执行了;即使 catch 语句成功地处理了错误,程序的执行流也不会再回退到异常点,所以这些语句永远都没有执行的机会了。
执行完 catch 块所包含的代码后,程序会继续执行 catch 块后面的代码,就恢复了正常的执行流。
异常的处理流程:
抛出(Throw)--> 检测(Try) --> 捕获(Catch)
实例4:
#include <iostream>
#include <string>
#include <exception>
using namespace std;
void func(){
throw "Unkown Exception";
cout << "[1] This statement will not be executed." << endl;
}
int main(void)
{
try
{
func();
cout << "[2] This statement will not be executed." << endl;
}
catch(const char* &e)
{
std::cerr << e << '\n';
cout << "[3] This statement will be executed." << endl;
}
return 0;
}
编译、运行:
PS E:\fly-prj\cplusplus\day11> make
g++ -o classExceptionFunc classExceptionFunc.cpp -g -Wall
PS E:\fly-prj\cplusplus\day11> .\classExceptionFunc.exe
Unkown Exception
[3] This statement will be executed.
实例5:
#include <iostream>
#include <string>
#include <exception>
using namespace std;
void func_inner()
{
throw "Unkown Exception";
cout << "[1]This statement will not be executed." << endl;
}
void func_outer()
{
func_inner();
cout << "[2]This statement will not be executed." << endl;
}
int main(void)
{
try
{
func_outer();
cout << "[3]This statement will not be executed." <<endl;
}
catch(const char* &e)
{
std::cerr << e << '\n';
cout << "[4]This statement will be executed." << endl;
}
return 0;
}
编译、运行:
PS E:\fly-prj\cplusplus\day11> make
g++ -o classExceptionFunc1 classExceptionFunc1.cpp -g -Wall
PS E:\fly-prj\cplusplus\day11> .\classExceptionFunc1.exe
Unkown Exception
[4]This statement will be executed.
catch 在匹配过程中的类型转换
C/C++ 中存在多种多样的类型转换,以普通函数(非模板函数)为例,发生函数调用时,如果实参和形参的类型不是严格匹配,那么会将实参的类型进行适当的转换,以适应形参的类型,这些转换包括:
- 算数转换:例如 int 转换为 float,char 转换为 int,double 转换为 int 等。
- 向上转型:也就是派生类向基类的转换,请猛击《C++向上转型(将派生类赋值给基类)》了解详情。
- const 转换:也即将非 const 类型转换为 const 类型,例如将 char * 转换为 const char *。
- 数组或函数指针转换:如果函数形参不是引用类型,那么数组名会转换为数组指针,函数名也会转换为函数指针。
- 用户自定的类型转换。
catch 在匹配异常类型的过程中,也会进行类型转换,但是这种转换受到了更多的限制,仅能进行「向上转型」、「const 转换」和「数组或函数指针转换」,其他的都不能应用于 catch。
实例6:
#include <iostream>
using namespace std;
int main(void)
{
int nums[] = {1, 2, 3};
try
{
throw nums;
cout << "This statement will not be executed." << endl;
}
catch(const int* &e)
{
std::cerr << "Exception type: const int * " << e << '\n';
}
return 0;
}
编译、运行:
PS E:\fly-prj\cplusplus\day11> make
g++ -o classExceptionConst classExceptionConst.cpp -g -Wall
PS E:\fly-prj\cplusplus\day11> .\classExceptionConst.exe
Exception type: const int * 0xffffcbd4
nums 本来的类型是int [3] ,但是 catch 中没有严格匹配的类型,所以先转换为int * ,再转换为const int * 。
数组也是一种类型,数组并不等价于指针,这点已在《数组和指针绝不等价,数组是另外一种类型》和《数组到底在什么时候会转换为指针》中进行了详细讲解。
C++ throw(抛出异常)详解
C++ throw(抛出异常)详解
C++ exception类:C++标准异常的基类
C++ exception类:C++标准异常的基类
exception 类位于 头文件中,它被声明为:
class exception{
public:
exception () throw();
exception (const exception&) throw();
exception& operator= (const exception&) throw();
virtual ~exception() throw();
virtual const char* what() const throw();
}
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