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[C++知识库]2.C与指针 基本数据类型 |
在C语言中,仅有4种基本数据类型---整型、浮点型、指针、聚合类型(如数组和结构) 1.整型家族 整型家族包括字符、短整型、整型和长整型,它们都分为有符号(signed)和无符号(unsigned)两个版本。 规定整型值相互之间大小的规则很简单: 长整型至少应该和整型一样长,而整型至少和短整型一样长 ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? 变量的范围
设计char类型变量的目的是为了让它们容纳字符型值,但字符本质上是小型整数 ASCII字符集中的字符都是位于这个范围之内的。 整数也可以用八进制来表示,只要在数值前面以0开头。 例如: 0173 ????????????????017777? ? ? ? ? ? ? ? ?00060 在八进制字面值中,数字8和9是非法的 2.typedef 下面这个声明: char? *ptr_to_char; 把变量ptr_to_char声明为一个指向字符的指针。但是,在添加关键字typedef后,声明变为: typedef? char? *ptr_to_char; 这个声明把标识符ptr_to_char作为指向字符的指针类型的新名字。 例如: ptr_to_char? ?a; 声明a是一个指向字符的指针。 3.常量 常量的样子和变量完全一样,只是它们的值不能被修改。你可以关键字来声明常量,如下面例子所示: ?int? const? a; const? int? ?a; 这两条语句都把a声明为一个整数,它的值不能被修改。 其次,在函数中声明为const的形参在函数被调用时会得到实参的值。 如果涉及指针,情况会变得有趣,因为有两样东西都可能成为常量----指针变量和它所指向的实体。 下面是几个声明的例子: int? ?*pi; pi是一个普通的指向整型得指针。而变量 int? const? *p; 则是一个指向整型常量的指针。 |
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