对于以上问题,先给出结论:
即:子类对象的创建or拷贝or拷贝赋值操作?都是先调用其对应父类的对应的成员函数的!
(当然,前提是你在基类的这些成员函数中中并没有使用关键字virtual)
请看以下代码:
#include<iostream>
#include<string>
using namespace std;
class Base
{
public:
int m_Age;
string m_Name;
public:
//默认构造
Base() { cout << "这是Base类的默认构造函数的调用!" << endl; }
//有参构造
Base(const int& age, const string& name)
:m_Age(age), m_Name(name) {
cout << "这是Base类的有参构造函数的调用!" << endl;
}
//拷贝构造函数
Base(const Base& b)
{
cout << "这是Base类的拷贝构造函数的调用!" << endl;
this->m_Age = b.m_Age;
this->m_Name = b.m_Name;
}
//重载copy assignment 运算符的函数
Base& operator=(const Base& b)
{
cout << "这是Base类的重载copy assignment 运算符的函数的调用!" << endl;
this->m_Age = b.m_Age;
this->m_Name = b.m_Name;
return *this;
}
//默认析构
~Base() { cout << "这是Base类的默认析构函数的调用!" << endl; }
};
class Son :public Base
{
public:
//默认构造
//Son(){}
//有参构造
//Son(const int& age, const string& name) :m_Age(age), m_Name(name) {}
};
void test()
{
Son s1;
Son s2 = s1;
Son s3(s2),s4;
s4 = s1;
}
void(*pt)() = &test;
int main()
{
(*pt)();
system("pause");
return 0;
}
运行结果:
????????
?注意:此篇小总结是记录我本人学习coding过程中遇到的不太熟悉的细枝末节问题,仅供个人参考,以便日后学习过程中再次翻阅,以此提升自己的coding能力。
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