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[C++知识库]第一周OOP1 |
类类是面向对象程序设计基础,是c++封装的基本单元。在类中说明的要么是数据成员,要么是成员函数,它们可以是public:,protected: ,private:的。在C++中,默认是private。 一个类对象所占据的内存空间由数据成员决定,成员函数不占据对象内存空间。
当在外部声明类的成员函数时,类名必须加在函数名之前,不在返回类型之前。
成员函数可以重载,如果两个类有成员函数同名就不是重载。 数据成员的隐藏:
类名遮挡:类名允许与其他变量名或函数名相同。? 类名、变量名、函数名被后面定义的遮挡 //类名被遮挡,可以在类名前加“class” //非类型名被遮挡,可在非类型名前加“::“ 结构结构是用户自定义的新数据类型,结构中的数据变量成为该结构的数据成员。 声明结构:在c++中,结构是用struct 声明的类,默认是public
声明结构不分配内存,内存分配发生在定义这个新数据类型的变量中。在C中不可有成员函数,而在C++中可以有。 结构成员的访问:用结构名+点操作符"."(也称结构成员操作符)来访问结构中的成员。或者结构指针+? ”->"。 结构赋值:不同结构名的变量之间不可赋值,即使二者包含相同的数据成员。结构比较大时,用引用或指针传递可以节省时间和空间。 构造函数c++中与类同名的成员函数是构造函数,在类的对象创建时自动被调用
?C++中每个类必须有构造函数,若没有声明构造函数,则c++提供一个没有参数的默认构造函数,仅负责创建对象空间。 类定义是不分配空间和初始化的,类的定义中不能创建对象
类成员: 若类中有其他类成员,构造函数冒号后面可以表示对数据成员构造函数调用
声明一个变量并初始化有两种形式:
构造对象的顺序:
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