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[C++知识库]C++之引用 |
目录 一、引用概念引用不是新定义一个变量,而是给已存在变量取了一个别名,编译器不会为引用变量开辟内存空间,它和它引用的变量共用同一块内存空间。 比如:李逵,在家称为"铁牛",江湖上人称"黑旋风"。 类型& 引用变量名(对象名) = 引用实体;
注意:引用类型必须和引用实体是同种类型的 二、引用特性
三、常引用(有一点点像常变量)
四、使用场景1、做参数
2、做返回值
?注意:如果函数返回时,出了函数作用域,如果返回对象还未还给系统,则可以使用引用返回,如果已经还给系统了,则必须使用传值返回。 六、传值、传引用效率比较以值作为参数或者返回值类型,在传参和返回期间,函数不会直接传递实参或者将变量本身直接返回,而是 传递实参或者返回变量的一份临时的拷贝,因此用值作为参数或者返回值类型,效率是非常低下的,尤其是? 当参数或者返回值类型非常大时,效率就更低。 七、值和引用的作为返回值类型的性能比较
通过上述代码的比较,发现传值和指针在作为传参以及返回值类型上效率相差很大。 使用引用便可以减少拷贝提高效率(当返回值足够大或者调用函数返回次数足够多这效率的提升的效果非常明显) 七、引用和指针的区别在语法概念上引用就是一个别名,没有独立空间,和其引用实体共用同一块空间。 在底层实现上实际是有空间的,因为引用是按照指针方式来实现的
?我们来看下引用和指针的汇编代码对比: ? 八、引用和指针的不同点:
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