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[C++知识库]Protobuf

1.protobuf文档书写格式

(1)文件命名:xxx.probuf

(2) .proto文件消息格式:

//protobuf版本
syntax = "proto3";
message xxx{

}

//message表示类
//xxx是类名
//大括号内部是变量类型和变量

例:

syntax ="proto3";
message Persion{
    int32 id = 1;
    string name = 2;
    string sex = 3;
    int32 age = 4;	
}

这个Persion内部相当于私有成员变量,protobuf是对这些值的操作框架。

2.对应数据类型?

.proto类型

C++类型

备注

double

double

64位浮点数

float

float

32位浮点数

int32

int32

32位整数

int64

int64

64位整数

uint32

uint32

32位无符号整数

uint64

uint64

64位无符号整数

sint32

int32

32位整数,处理负数效率比int32更高

sint32

sint64

64位整数,处理负数效率比int64更高

fixed32

uint32

总是4个字节。如果数值总是比总是比228大的话,这个类型会比uint32高效。

fixed64

uint64

总是8个字节。如果数值总是比总是比256大的话,这个类型会比uint64高效。

sfixed32

int32

总是4个字节

sfixed64

int64

总是8个字节

bool

bool

布尔类型

string

string

一个字符串必须是UTF-8编码或者7-bit ASCII编码的文本

bytes

string

处理多字节的语言字符、如中文

enum

enum

枚举

message

object of class

自定义的消息类型

  • repeated限定修饰符:
repeated bytes name = 2; //name可以在程序中创建多个,在程序中作为动态数组使用

对于字段修饰符为repeated的字段生成的函数,则稍微有一些不同,如people字段,则编译器会为其产生如下的代码:

int people_size() const;
void clear_people();
const ::Person& people(int index) const; //获取第index个people值
::Person* mutable_people(int index);
::Person* add_people(); //相当于创建一块内存
::google::protobuf::RepeatedPtrField< ::Person >* mutable_people();
const ::google::protobuf::RepeatedPtrField< ::Person >& people() const;
  • 枚举

当需要定义一个消息类型的时候,可能想为一个字段指定某“预定义值序列”中的一个值,这时候可以通过枚举实现。

enum PhoneType //枚举消息类型
	{
		MOBILE = 0; //proto3版本中,首成员必须为0,成员不应有相同的值
		HOME = 1;
		WORK = 2;
	}


使用:
phone2->set_type(Person::HOME);

.proto文件新增一个可选的package声明符,用来防止不同的消息类型有命名冲突。包的声明符会根据使用语言的不同影响生成的代码。对于C++,产生的类会被包装在C++的命名空间中。

package tutorial; //package声明符,和C++的namespace效果相同


使用:
tutorial::AddressBook obj;
  • 导入定义(import)
import "info.proto"; //导入定义

3.proto文件内容

proto文件即消息协议原型定义文件,在该文件中我们可以通过使用描述性语言,来良好的定义我们程序中需要用到数据格式。

?相关方法:

以name为例:
void clear_name();//清除字符串内容
void set_name(const ::std::string& value);
void set_name(const char* value);//C语言里面没有string类型
void set_name(const char* value, size_t size);
const ::std::string& name() const;//获取字符串内容
::std::string* mutable_name();//返回变量地址

4.在VS中的项目配置

属性-》C/C++->预处理器-》预处理器定义:PROTOBUF_USE_DLLS

属性-》C/C++-》链接器-》输入:libprotobufd.lib

属性-》VC++目录—>包含目录:例如:D:\学习\笔记\protobuf\protobuf11\include

属性-》VC++目录—>库目录:例如:D:\学习\笔记\protobuf\protobuf11\lib

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加:2021-09-23 11:16:20  更:2021-09-23 11:16:43 
 
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