C语言的类型
数据往内存上加载,这个数据要占多大啊? 靠类型进行定义,数据的类型不同,在内存上占用的空间大小就不同。 C语言内置没有bool,但是有stdbool.h这个头文件,包含这个头文件就可以使用bool类型。 C++有内置bool类型。 小框看作是房子。内存上,这些房子的大小是一模一样的。 一个房子的大小就是内存的最小单位:字节,一个字节8个位。 1个G=1024M 1M=1024K 1K=1024字节(byte) 比G大的还有T,以此类推。
一个字节有8个位: 从硬件上,可以把内存看成二级管,点亮是1,灭了是0 8个位全部是0:字节的最小值 8个位全部是1:字节的最大值 每个位取0或者1 有比字节更小的单位:位,但是因为编译器没有任何类型能表示1个位的,最小的类型是char,它定义的变量在内存里占1个小格子:字节。
整数类型
系统是64位,64条地址总线,应该是8字节,为什么输出的指针是4字节? 我们看指针的大小不仅仅是看CPU是多少位的,还要看编译器, 现在的编译器模拟的是32位的平台。 现在编译器就是64位了。 实际上C语言规则并没有规定这几个类型各自占多大的内存空间。只是规定了 这就造就了在不同的体系架构下,x86,arm,mips,ppc,国产的流行的硬件架构,在不同的架构上,可能这些类型的定义出来的变量占用的内存空间大小是不一样的。 但是常见的x86体系下,下面这些是这样的 在内存上,不管是什么文件,程序,游戏,运行以后在内存上存储的都是01010110101这样,8个位看作1个字节,属于内存的最小单位。
取值范围和符号问题
我们要搞清楚这个变量占用的内存空间,最小可以存哪个数字,最大可以存哪个数字,如果超出这个范围,就是说数据的存储产生溢出了。 我们知道,char在内存上占用1个字节 最小值就是每个位都是0 最大值就是每个位都是1 char:占用内存1个字节: 我们定义的char是有符号的! 我们刚才在计算00000000和11111111的时候,并没有考虑有没有符号位。 我们刚才是当做无符号进行计算的。 我们定义的类型的默认是有符号的! 打印出来的是-1 这就是和有符号和无符号有关系! 如果我们把data定义成无符号的char类型: 如果我们不添加unsigned,就是默认是有符号的类型 这个signed是可以省略的。
无符号
有符号
在有符号的二进制中,最高位1代表负数,最高位0代表正数 127+1=128 变成 因为最高位是符号位,所以128是存储不了的! 如果变量是有符号的,存储的时候,二进制 128现在是放在有符号的变量里,输出的时候就要按照有符号的方式进行输出。最高位是符号位。 正数转成二进制,如果是在有符号的表示,最高位如果是1,就当做是负数,然后对整个二进制表达式取反+1后的值,就是负多少。
负数的二进制存储: 如果给出一个二进制:1111 0110告诉我们,这是一个无符号的整数, 怎么去计算它的大小呢? 没有符号了,所有的位数都是数字,都计算出来就可以了。
如果给出一个二进制:1111 0110告诉我们,这是一个有符号的整数, 怎么去计算它的大小呢? 最高位1代表是负数,取反+1,就是负几 我们回到刚才:
为什么1111 1111是-1呢? 最高位是1,代表负数 然后取反加1,就是1 因为是负数,所以是-1了 127+1就跑到这个圈的最小值-128了。
如果我们给无符号的char变量的值是256 char类型的变量只占1个字节的内存空间,只能有8个位。256有9个位。9个位是放不进去的。最终是把8个0放进去了,第9个位是存储不进去。一个字节只能存储从低地址开始的8个位。 所以,256打印出来的是0
拓展提升
下面这个代码打印多少个hello world? 死循环了! 因为题目定义的是有符号的char类型。(-128-127) i从127+1就变成-128了! 每次从127+1就变成-128,一直循环下去了。 改成无符号的char类型就可以正常打印了 如果现在把255改成256? 又是死循环了,因为每次i从255+1就变成0了。无限循环下去。 其他类型也是一样,以此类推。
进制
Windows下在VS系列编译器给栈的初始值: 字符串的方式打印出来的是烫烫烫…
间接访问的,编译器检测不出来。 现在访问的是一个栈上的未初始化的数据。 内存访问溢出了!
Oxcccc问题补充
Windows下的VS系列编译器的做法: 但是linux下的gcc,g++只负责开辟函数栈帧,并没有把函数栈初始化为0xcccccc 十六进制的表示 我们一定要给自己定义的变量进行初始化,
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