?我知道的只是? “ 肉随便加? ”和? “ 要加多少加多少? ” 这些词。? ? ———— 路飞?
阶段2目标:
此阶段开始大量刷题,多多参加编程类竞赛,在实战中锻炼编程思维和本领,并且要在不断复习夯实初阶的基础上,刻意地进行编程思维的训练。学无止境!为了精进编程,可以去学习一切为他服务的课程!
?
目录
本章重点:
一、为什么存在动态内存分配?
二、动态内存函数的介绍
1.malloc函数
2.free函数
3.calloc函数
?malloc与calloc的异同:
4.realloc函数? ?(为了更合理的时候内存)
?三、常见动态内存错误
1.对NULL指针的解引用操作
2.对动态开辟空间的越界访问
3.对非动态开辟内存使用free释放
4.使用free释放一块动态开辟内存的一部分
5.对同一块动态内存多次释放
6.动态开辟内存忘记释放(内存泄漏)
切记: 动态开辟的空间一定要释放,并且正确释放
应用:动态通讯录(优化版)
四、经典面试题目
题目1
小知识点
题目2
延伸题目,深入理解
题3
总结:题1题2题3,都属于一类题目,返回栈空间地址的问题。注意栈空间地址不要轻易返回,因为栈出了范围会销毁。
注意:销毁的意思只是指? ?该栈空间的使用权限还给了操作系统,这块空间仍然存在!!
五、C/C++程序的内存开辟
六、柔性数组
1.什么是柔性数组
2.柔性数组的特点
3.柔性数组的使用
4.柔性数组的优势
总结:相比较而言,用柔性数组优势更多!
本章重点:
1.为什么存在动态内存分配
2.动态内存函数的介绍
3.常见的动态内存错误
4.几个经典的笔试题
5.柔性数组
一、为什么存在动态内存分配?
我们已经掌握的内存开辟方式有:
int val = 20;//在栈空间上开辟四个字节
char arr[10] = {0};//在栈空间上开辟10个字节的连续空间
但是,上述开辟空间的方式有两个特点:
- 空间开辟大小是固定的。
- 数组在申明的时候,必须指定数组的长度,它所需要的内存在编译时分配。
但是对于空间的需求,不仅仅是上述的情况。有时候我们需要的空间大小在程序运行的时候才能知道,那数组的编译时开辟空间的方式就不能满足了。 这时候就只能用动态内存开辟了。
二、动态内存函数的介绍
我们所知道,我们在堆区实现动态内存分配,利用malloc? ?、? ?calloc? 、? ?realloc? ?、? free函数去进行相应的动态分配操作。如图:
?
1.malloc函数
?C语言提供了一个动态内存开辟的函数:
void*? ?malloc(? size_t size? ?);
这个函数向内存申请一块连续可用的空间,并返回指向这块空间的指针。
- 如果开辟成功,则返回一个指向开辟好空间的指针。
- 如果开辟失败,则返回一个NULL指针,因此malloc的返回值一定要做检查。
- 返回值的类型是 void* ,所以malloc函数并不知道开辟空间的类型,具体在使用的时候使用者自己来决定。
- 如果参数 size 为0,malloc的行为是标准是未定义的,取决于编译器。
解释:
1.malloc函数的确官方定义是void* 指针,即:万能型指针。但是我们使用者在使用malloc的时候,需要用具体的类型,来接收,比如:int*? 、char*?
这样写,在解引用取空间中的值得时候,才不会报错;而如果是void* 去接收,解引用时就会有错误,因为编译器面对void*? 该万能型指针,并不清楚去解引用几个字节。
即:在接收时,需要用具体的数据类型来接收malloc的空间。
”错误“? 代码:
int main()
{
//int arr[10] = { 0 };
void* p = malloc(40);
return 0;
}
?正确代码:
int* p = (int*)malloc(40);
2.如果开辟失败,则返回一个NULL指针,即:malloc的返回值一定要做检查。
#include <stdio.h>
#include<stdlib.h>
int main()
{
//int arr[10] = { 0 };
//申请空间
int* p = (int*)malloc(40);//开辟了40个字节空间,即:10个int类型空间
//判断是否 申请失败
if (p == NULL)
{
printf("申请失败!");
return -1;
}
//开辟成功了
//(初始化)/(赋值)
int i = 0;
for (i = 0; i < 10; i++)
{
*(p + i) = i;
}
//释放空间
free(p);
return 0;
}
我们用? *( p + i ) = i;的方式来赋予空间内以初值,用free函数释放掉指针p维护的10个int类型的空间。而我们调试发现,free掉p之后,仅仅是那10个空间被释放掉了,而指针p仍旧是指向那块空间的地址,构成了一个野指针,所以以后就很危险,需要将p=NULL;让程序更安全。
#include <stdio.h>
#include<stdlib.h>
int main()
{
//int arr[10] = { 0 };
//申请空间
int* p = (int*)malloc(40);//开辟了40个字节空间,即:10个int类型空间
//判断是否 申请失败
if (p == NULL)
{
printf("申请失败!");
return -1;
}
//开辟成功了
//(初始化)/(赋值)
int i = 0;
for (i = 0; i < 10; i++)
{
*(p + i) = i;
}
//释放空间
free(p);
p = NULL;
return 0;
}
2.free函数
C语言提供了另外一个函数free,专门是用来做动态内存的释放和回收的,函数原型如下:
void??free( void *memblock );
free函数用来释放动态开辟的内存。
- 如果参数 ptr 指向的空间不是动态开辟的,那free函数的行为是未定义的。
- 如果参数 ptr 是NULL指针,则函数什么事都不做。
?
解释:
1.如果参数 ptr 指向的空间不是动态开辟的,那free函数的行为是未定义的。
2.如果参数 ptr 是NULL指针,则函数什么事都不做。
假如? p指针并不是malloc来的,那么对于free(p);在C语言中是未定义的,即:free也不知道该怎么办了。
总结:
除非 p 本身等于NULL,否则free以后不会等于NULL。因为free不对指针的值做任何操作,而只是试图改变指针指向的一片连续的存储器空间的状态。如果这片存储器空间是malloc或其它兼容方式(例如POSIX库函数strdup)分配过来的,那么会释放这片空间,释放的空间可以之后再次被分配。如果指针本来就等于NULL,则调用free不会有任何作用。除以上两种情况外(包括再次free已经被free过的非空指针),free的行为是未定义的,比较有可能的是free这个指针进程在某个时刻突然莫名其妙地崩溃。
3.calloc函数
C语言还提供了一个函数叫 calloc , calloc 函数也用来动态内存分配。原型如下:
void*? calloc( size_t num?,? size_t size );
函数的功能是为 num 个大小为 size 的元素开辟一块空间,并且把空间的每个字节初始化为0。 与函数 malloc 的区别只在于 calloc 会在返回地址之前把申请的空间的每个字节初始化为全0。 举个例子:
#include <stdio.h>
#include<stdlib.h>
#include<string.h>
#include<errno.h>
int main()
{
int* p = calloc(10, sizeof(int));
//errno是存储错误信息
//用strerror函数返回 错误码所对应的错误信息
if (p == NULL)
{
printf("%s\n", strerror(errno));
return -1;
}
//开辟成功了
int i = 0;
for (i = 0; i < 10; i++)
{
printf("%d ", *(p + i));
}
//释放空间
free(p);
p = NULL;
return 0;
}
可能对于malloc与calloc有些疑问?什么情况下会开辟失败??? ? ?当然,内存空间不是无限大的,如果你开辟的过多,就会开辟失败,如:
?
?malloc与calloc的异同:
同:都可以动态分配内存空间
异:
malloc函数仅仅是申请内存空间,并且返回起始地址,并不去初始化;而calloc函数既申请内存空间,并且返回起始地址,又去初始化每个字节为0。
总结:
在应用中,想要初始化就应用calloc,不想初始化就用malloc即可。
4.realloc函数? ?(为了更合理的时候内存)
(追加增容)
realloc函数的出现让动态内存管理更加灵活。 有时会我们发现过去申请的空间太小了,有时候我们又会觉得申请的空间过大了,那为了合理的时候内存,我们一定会对内存的大小做灵活的调整。那 realloc 函数就可以做到对动态开辟内存大小的调整。 函数原型如下:
void*? ?realloc (? void* ptr, size_t size? );
- ptr 是要调整的内存地址。
- size 是调整之后新大小空间。
- 返回值为调整之后的内存起始位置。(? 起初整个内存的开头? )
- 这个函数调整原内存空间大小的基础上,还会将原来内存中的数据移动到 新 的空间。
- realloc在调整内存空间的是存在两种情况:
- 情况1:原有空间之后有足够大的空间
- 情况2:原有空间之后没有足够大的空间
?
情况1 当是情况1 的时候,要扩展内存就直接原有内存之后直接追加空间,原来空间的数据不发生变化。
情况2 当是情况2 的时候,原有空间之后没有足够多的空间时,扩展的方法是:在堆空间上另找一个合适大小的连续空间来使用。这样函数返回的是一个新的内存地址。
由于上述的两种情况,realloc函数的使用就要注意一些。
原有空间之后有足够大的空间
?
原有空间之后没有足够大的空间
?
#include <stdio.h>
#include<stdlib.h>
#include<string.h>
#include<errno.h>
int main()
{
//calloc,申请空间,并初始化为0
int* p = calloc(10, sizeof(int));
//errno是存储错误信息
//用strerror函数返回 错误码所对应的错误信息
if (p == NULL)
{
printf("%s\n", strerror(errno));
return -1;
}
//开辟成功了
int i = 0;
for (i = 0; i < 10; i++)
{
*(p + i) = i;
}
//空间不够,增加空间至 20个int
int* ptr = (int*)realloc(p, 20 * sizeof(int));
if (ptr != NULL)
{
p = ptr;
}
//以防空指针,造成越界访问,程序崩溃
else
{
return -1;
}
//给新开辟的空间赋值
for (i = 10; i < 20; i++)
{
*(p + i) = i;
}
//打印
for (i = 0; i < 20; i++)
{
printf("%d ", *(p + i));
}
//释放空间
free(p);
p = NULL;
return 0;
}
?三、常见动态内存错误
1.对NULL指针的解引用操作
错误写法:
int* p = (int*)malloc(20);
*p = 20;//直接这样写,是有风险的!!
free(p);
?改写:
int* p = (int*)malloc(20);
if (p == NULL)
{
return -1;
}
*p = 20;//直接这样写,是有风险的!!
free(p);
2.对动态开辟空间的越界访问
错误写法:
int main()
{
int* p = (int*)malloc(200);
if (p == NULL)
{
return -1;
}
int i = 0;
for (i = 0; i <= 80; i++)
{
*(p + i) = i;//当i是10的时候越界访问
}
free(p);
p = NULL;
return 0;
}
改写:
int main()
{
//此处的200,不是200个空间,而是200个字节,对应到int类型只是50个空间
//而 访问的是0 ~ 80,造成了越界访问
int* p = (int*)malloc(200);
if (p == NULL)
{
return -1;
}
int i = 0;
for (i = 0; i <= 50/*80*/; i++)
{
*(p + i) = i;//当i是10的时候越界访问
}
free(p);
p = NULL;
return 0;
}
3.对非动态开辟内存使用free释放
错误代码:
int main()
{
int a = 10;
int* p = &a;
free(p);
p = NULL;
return 0;
}
该错误在于,变量a在内存的栈区,而free是释放动态内存的,即:对堆区的空间才有用,此时程序会崩溃。
4.使用free释放一块动态开辟内存的一部分
错误代码:
int main()
{
int* p = (int*)malloc(10 * sizeof(int));
if (p == NULL)
{
return -1;
}
//使用
int i = 0;
for (i = 0; i < 10; i++)
{
*p++ = i;
}
free(p);
p = NULL;
return 0;
}
错误原因:
p最后指向的不再是起始地址,而free释放就要释放全部(? ?free的脾气? ?)。
5.对同一块动态内存多次释放
错误代码:
int main()
{
int* p = (int*)malloc(10 * sizeof(int));
if (p == NULL)
{
return -1;
}
//使用
//...
//释放
free(p);
free(p);
p = NULL;
return 0;
}
?对于不属于自己的指针(? ? 已经释放过了,p不再维护该动态分配的空间了? ?),再次进行free(p),程序就会崩溃;? 请思考,这样写对不对呢?
//释放
free(p);
p = NULL;
free(p);
p = NULL;
这样写,是对的,因为p已经置NULL了,而对于NULL,我们知道,free(BULL);是没错的,只不过是没有用处的写法罢了!
6.动态开辟内存忘记释放(内存泄漏)
错误代码:
//动态开辟的内存忘记释放
//在堆区申请的空间,有2种方式可以回收
//1.主动free
//2.程序结束时,操作系统会自动回收
int main()
{
int* p = (int*)malloc(10 * sizeof(int));
if (p == NULL)
{
return -1;
}
//使用
//...
//忘记释放了
return 0;
}
错误原因:
我们在堆区开辟的内存,一直未释放,就会一直存在与堆区,造成内存被占用,对应到后端程序就是,运行变卡;这样一块内存,我们不能够对他进行使用,也没有去释放掉,就造成了 “? ?内存泄漏? ”。
?
忘记释放不再使用的动态开辟的空间会造成内存泄漏。
切记: 动态开辟的空间一定要释放,并且正确释放
应用:动态通讯录(优化版)
四、经典面试题目
题目1
#include<stdio.h>
#include<string.h>
void GetMemory(char* p)
{
p = (char*)malloc(100);
}
void Test(void)
{
char* str = NULL;
GetMemory(str);
strcpy(str, "hello world");
printf(str);
}
int main()
{
Test();
return 0;
}
输出结果是什么? ————? ? 程序会崩溃!!!
讲解:
其实,GetMemory(str);传递的是? ?值? ,所以单向值传递,并没有改变str指针的指向NULL,自然而然? hello? world? 拷贝不到str中。
?
?
更改代码:
将GetMemory(&str);中的str取地址,传递过去;既然str是char*类型,那么&str传递,则用char**? 来接收;
在void GetMemory(char** p)中,*p解引用,则取到str指针。
free(str);释放指针? ? ? ? ? ? ? ? ?str = NULL;置空
#include<stdio.h>
#include<string.h>
void GetMemory(char** p)
{
*p = (char*)malloc(100);
}
void Test(void)
{
char* str = NULL;
GetMemory(&str);
strcpy(str, "hello world");
printf(str);
free(str);
str = NULL;
}
int main()
{
Test();
return 0;
}
?当然,还有一种比较鸡肋的写法? (? 价值不大? )
#include<stdio.h>
#include<string.h>
char* GetMemory()
{
char* p = (char*)malloc(100);
return p;
}
void Test(void)
{
char* str = NULL;
str = GetMemory();
strcpy(str, "hello world");
printf(str);
free(str);
str = NULL;
}
int main()
{
Test();
return 0;
}
小知识点
char* p = "hello world";
printf("hello world");
printf(p);
printf("%s", p);
这三种写法都是一样的结果:
大概你可能会疑惑第二种写法,我们拿第一个写法举例,打印的是? hello world ,是因为传进去的其实并不是常量字符串,而是字符串的首地址,即:字符h的地址,然后完成打印。
同样的,我们指针p中存储的也是常量字符串“? hello world? ” ,printf(p);自然就是存储字符串的第一个字符h的地址,进而完成字符串的打印。
题目2
#include<stdio.h>
#include<string.h>
char* GetMemory(void)
{
char p[] = "hello world";
return p;
}
void Test(void)
{
char* str = NULL;
str = GetMemory();
printf(str);
}
int main()
{
Test();
return 0;
}
输出结果是 乱码....................? ? ? ? ? ? ? 为什么呢??
类似于宾馆退房
(char* GetMemory(void)中的p是局部变量!? 函数调用完变量就销毁了,虽然返回了p的地址,但是后面再去访问这个地址,已经不是p去维护了,造成了非法访问空间,自然会打印出乱码。)
?
GetMemory函数栈帧创建完,会销毁,之后str是再找不到那块空间的了。
延伸题目,深入理解
#include<stdio.h>
#include<string.h>
int* Test()
{
int n = 10;
return &n;
}
int main()
{
int* p = Test();
printf("%d", *p);
return 0;
}
讲解:
?
先创建main函数的函数栈帧,继而创建Test函数的函数栈帧,其中存放变量n = 10,返回的n的地址假设为0x0012ff43,再main函数中用指针p来接收n的地址0x0012ff43;而Test函数的栈帧调用完就会销毁,通过0x0012ff43地址再去访问那块空间,自然会造成非法访问;
当然,编译器有时候并不会很强大——报错。? ? ? ? 对于该程序,Test函数的那块函数栈帧被销毁(即:该块空间的使用权限还给了操作系统【这块空间仍然存在,只是权限还回去了】,空间的值可能被覆盖也可能没有被覆盖,具体看是否又创建了栈帧覆盖该区域),再去解引用访问那块空间,就有可能访问的是随机值。
而该程序中,是有可能打印10的。是的,结果当然依旧打印出来也是10,这是因为打印之前,并没有其他的操作来占用这块释放的Test函数的函数栈帧,所以打印出来了10;那如果我这样呢?? ? ?-------------? 结果如下:
?
这是因为,打印了" 嘿嘿 "创建了函数栈帧,覆盖掉了Test函数的栈帧(其实他已经被销毁了)。
题3
#include<stdio.h>
#include<string.h>
void Test(void)
{
char* str = (char*)malloc(100);
strcpy(str, "hello");
free(str);
if (str != NULL)
{
strcpy(str, "world");
printf(str);
}
}
int main()
{
Test();
return 0;
}
其实是和上两个题目一个意思。该题中先创建main函数栈帧,然后创建了Test函数栈帧,malloc空间给str指针接收,拷贝hello进去,然后将str释放掉(注意,释放指的是该块空间的使用权限还给了操作系统),但是str仍然是指向malloc出来的那块空间的,只不过空间我们没有权限罢了;str!=NULL成立,而strcpy(str, "world");想要将world拷贝到str中,但是str指向的空间我们并没有权限在去访问,将? ? world? ?拷贝到str属于非法访问
总结:题1题2题3,都属于一类题目,返回栈空间地址的问题。注意栈空间地址不要轻易返回,因为栈出了范围会销毁。
注意:销毁的意思只是指? ?该栈空间的使用权限还给了操作系统,这块空间仍然存在!!
五、C/C++程序的内存开辟
?
C/C++程序内存分配的几个区域:
- 栈区(stack):在执行函数时,函数内局部变量的存储单元都可以在栈上创建,函数执行结束时这些存储单元自动被释放。栈内存分配运算内置于处理器的指令集中,效率很高,但是分配的内存容量有限。 栈区主要存放运行函数而分配的局部变量、函数参数、返回数据、返回地址等。
- 堆区(heap):一般由程序员分配释放, 若程序员不释放,程序结束时可能由OS (操作系统 operating? system?)回收 。分配方式类似于链表。
- 数据段(静态区)(static):存放全局变量、静态数据。程序结束后由系统释放。
- 代码段:存放函数体(类成员函数和全局函数)的二进制代码,常量字符串。
有了这幅图,我们就可以更好的理解在《C语言初识》中讲的static关键字修饰局部变量的例子了:
实际上普通的局部变量是在栈区分配空间的,栈区的特点是在上面创建的变量出了作用域就销毁。但是被static修饰的变量存放在数据段(静态区),数据段的特点是在上面创建的变量,直到程序结束才销毁所以生命周期变长。
六、柔性数组
1.什么是柔性数组
也许你从来没有听说过柔性数组(flexible array)这个概念,但是它确实是存在的。 C99? ?中,结构中的最后一个元素允许是未知大小的数组,这就叫做『柔性数组』成员。
例如:
struct st_type
{
int i;
int a[0];//柔性数组成员
};
有些编译器会报错无法编译可以改成:
struct st_type
{
int i;
int a[];//柔性数组成员
};
2.柔性数组的特点
- 结构中的柔性数组成员前面必须至少一个其他成员。
- sizeof 返回的这种结构大小不包括柔性数组的内存。
- 包含柔性数组成员的结构用malloc( )函数进行内存的动态分配,并且分配的内存应该大于结构的大小,以适应柔性数组的预期大小。
?
解释: 1.结构中的柔性数组成员前面必须至少一个其他成员。
错误写法:
struct st_type
{
int a[];
};
正确写法:
struct st_type
{
int i;
int a[];//柔性数组成员
};
2.sizeof 返回的这种结构大小不包括柔性数组的内存。
struct st_type
{
int i;
int a[0];//柔性数组成员
};
printf("%d\n", sizeof(st_type));
//输出的是4,
//因为sizeof 返回的这种结构大小不包括柔性数组的内存
//所以,仅有i的4字节大小
3.包含柔性数组成员的结构用malloc( )函数进行内存的动态分配,并且分配的内存应该大于结构的大小,以适应柔性数组的预期大小。
#include<stdio.h>
#include<string.h>
#include<errno.h>
struct st_type
{
int n;
int a[0];//柔性数组成员
//int a[];//一个意思,不同写法而已,与a[?]无关
};
int main()
{
//包含柔性数组成员的结构体的使用,要配了malloc这样的动态内存分配的函数使用
//struct st_type st;
//sizeof(struct st_type)是计算结构体中,除了柔性数组之外的其他成员的字节大小
//10 * sizeof(int)即:开辟10个int类型的空间,作为柔性数组的空间
struct st_type* ps = (struct st_type*)malloc(sizeof(struct st_type) + 10 * sizeof(int));
if (ps == NULL)
{
printf("%s\n", strerror(errno));
return -1;
}
//开辟成功
ps->n = 6;//初始化
int i = 0;
for (i = 0; i < 10; i++)
{
ps->a[i] = i;
}
for (i = 0; i < 10; i++)
{
printf("%d ", ps->a[i]);
}
//a数组空间不够用了,想要调整为20个空间
struct st_type* ptr = (struct st_type*)realloc(ps,sizeof(struct st_type) + 20 * sizeof(int));
if (ptr == NULL)
{
printf("开辟空间失败!\n");
return -1;
}
else
{
ps = ptr;
}
//使用
//...
//释放
free(ps);
ps = NULL;
return 0;
}
3.柔性数组的使用
见? ?2.柔性数组的特点的第3点特点。
4.柔性数组的优势
与? ??2.柔性数组的特点的第3点特点,对比:
未用柔性数组实现
#include<stdio.h>
#include<string.h>
#include<errno.h>
struct st_type
{
int n;
int* a;
};
int main()
{
struct st_type* ps = (struct st_type*)malloc(sizeof(struct st_type));
//开辟成功
ps->n = 100;
ps->a = (int*)malloc(10 * sizeof(int));
int i = 0;
for (i = 0; i < 10; i++)
{
ps->a[i] = i;
}
for (i = 0; i < 10; i++)
{
printf("%d ", ps->a[i]);
}
//a空间不够用了,想要调整为20个空间
int* ptr = (int*)realloc(ps->a, 20 * sizeof(int));
if (ptr == NULL)
{
printf("开辟空间失败!\n");
return -1;
}
else
{
ps->a = ptr;
}
//使用
//...
//释放
free(ptr);
ptr = NULL;
free(ps);
ps = NULL;
return 0;
}
?注意,释放的时候,需要两次free。先free(ptr);再free(ps)。
因为如若先free(ps),那么等会想要再free(ptr),即:free(ps->a)的时候,已经找不到ps—>a的地址了,自然就完不成free了。
总结:相比较而言,用柔性数组优势更多!
1.方便内存释放
如果我们的代码是在一个给别人用的函数中,你在里面做了二次内存分配,并把整个结构体返回给用户。用户调用free可以释放结构体,但是用户并不知道这个结构体内的成员也需要free,所以你不能指望用户来发现这个事。所以,如果我们把结构体的内存以及其成员要的内存一次性分配好了,并返回给用户一个结构体指针,用户做一次free就可以把所有的内存也给释放掉。
2.有利于访问速度,减少内存碎片
连续的内存有益于提高访问速度,也有益于减少内存碎片。(其实,我个人觉得也没多高了,反正你跑不了要用做偏移量的加法来寻址)
而如果是代码2,则内存碎片比较多,空间利用率低。
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