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[C++知识库]C语言日常总结1 |
使用数组来解决定义很多变量的问题,数组是:批量定义一组相同类型的变量。 int a[4] = { 1,2,3,4 }; printf("%d\n", a[4]); 这种情况就是数组下标越界。代码出BUG.? ? ? ?出现下标越界后,结果不可预期~ (未定义行为? ? unsigned bahavior) sizeof:求一个变量占多少个字节,故 sizeof(a)就是求a数组总共占多少字节; sizeof(a[0])就是一个元素占多少个字节 求数组元素个数的经典代码 int size = sizeof(a) / sizeof(int); sizeof不是函数,而是运算符 sizeof的参数不仅可以作为变量,还可以作为类型 正经的的函数,只能作为常量/变量,不能作为类型 前置++:前置++表达式的返回值,是自增后的值 后置++:后置++表达式的返回值,是自增前的值 如果不针对前置和后置++取返回值,那么前置和后置的效果是一致的。但是取了返回值,就存在区别。 变量名和函数名不能与关键字重复。 typedef 给复杂类型起一个别名。 static修饰一个局部变量,改变变量的生命周期,从原来的方法体,改变为生命周期跟随整个程序,(处理{}也不是释放) static修饰一个全局变量,改变变量的作用域,从原来的能访问整个工程,改变为只能在当前的文件中访问。 static函数,改变函数的作用域,从原来的能访问整个工程,改变为只能在当前的文件中访问。 指针是C语言的核心语法。指针与内存是分不开的。 内存可以把它理解成为一个大走廊,每个房间的大小都是一个字节(8个比特),针对每个房间都指定有一个门牌号,这个门牌号就是内存地址。 所谓的指针就是一个变量,这个变量里面存有一个整数,这个整数具有特殊的含义,就是内存地址。 指针归根结底就是一个变量。 指针变量与int变量之间没有本质区别,都属于并列关系。 指针是一种复合数据类型,指针变量内容是一个地址,因此一个指针可以表示该系统的整个地址集合,故按照32位编译代码,指针占4个字节,按照64位编译代码,指针占8个字节(注意:不是64位系统一定占8个字??节,关键是要按照64位方式编译) //int和*建议不要分开开写,因为int和*是一个整体,int*这个类型 &运算得到的是变量地址中最小的那个地址,也就是首地址。 OX前缀表示十六进制. 一个八进制数字是3个bit位? ? 一个十六进制数字是4个bit位。??????? 1.输出1-100之间的奇数? int num = 10; 数组类型用%s来打印 double类型就用%lf来打印 int isOdd(int num) { switch注意事项: 1.switch()只能写整数 2.break;容易遗漏 3.case这里难以表述复杂的条件判断。 4.switch虽然支持嵌套,但是太丑了。 break 结束整个循环
其实在循环中只要遇到
break
,就停止后期的所有的循环,直接终止循环。
所以:
while
中的
break
是用于
永久
终止循环的。
continue 结束这次循环,进入下次循环
continue
是用于终止本次循环的,也就是本次循环中
continue
后边的代码不会再执行,而是直接
跳转到
while
语句的判断部分。进行下一次循环的入口判断
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