auto 类型推导通常和模板类型推导相同,但是 auto 类型推导假定花括号初始化代表 std::initializer_list ,而模板类型推导不这样做 - 在 C++14 中 auto 允许出现在函数返回值或者lambda函数形参中,但是它的工作机制是模板类型推导那一套方案,而不是 auto 类型推导
在条款 1中,模板类型推导使用下面这个函数模板:
template<typename T>
void f(ParmaType param);
f(expr); //在 f 的调用中,编译器使用 expr 推导 T 和 ParamType 的类型。
当一个变量使用 auto 进行声明时, auto 扮演了模板中 T 的角色,变量的类型说明符 扮演了 ParamType 的角色。在下面的例子中编译器需要推导 x,rx 和 cx 的类型,编译器的行为看起来就像是认为这里每个声明都有一个模板,然后使用合适的初始化表达式进行调用:
auto x = 27;
template<typename T>
void func_for_x(T param);
func_for_x(27);
const auto cx = x;
template<typename T>
void func_for_cx(const T param);
func_for_cx(x);
const auto & rx=cx;
template<typename T>
void func_for_rx(const T & param);
func_for_rx(x);
auto 类型推导除了一个例外(我们很快就会讨论),其他情况都和模板类型推导一样。
在使用 auto 作为类型说明符的变量声明中,类型说明符代替了 ParamType ,因此条款 1 描述的三个情景稍作修改就能适用于auto:
- 情景一:类型说明符是一个指针或引用但不是通用引用
- 情景二:类型说明符一个通用引用
- 情景三:类型说明符既不是指针也不是引用
auto x = 27;
const auto cx = x;
const auto & rx=cx;
auto&& uref1 = x;
auto&& uref2 = cx;
auto&& uref3 = 27;
const char name[] =
"R. N. Briggs";
auto arr1 = name;
auto& arr2 = name;
void someFunc(int, double);
auto func1 = someFunc;
auto& func2 = someFunc;
auto 类型推导和模板类型推导几乎一样的工作。
接下来我们要讨论的就是那个例外。 从一个简单的例子开始,如果你想声明一个带有初始值27的int ,可以有以下选择:
int x1 = 27;
int x2(27);
int x3 = { 27 };
int x4{ 27 };
如果我们把上面声明中的 int 替换为 auto :
auto x1 = 27;
auto x2(27);
auto x3 = { 27 };
auto x4{ 27 };
这些声明都能通过编译,但是后面两个的意义跟我们想象的完全不同,不是声明了一个类型 int 值为 27 的变量,而是声明了一个存储一个元素27的 std::initializer_list<int> 类型的变量。
这就是 auto 类型推导不同于模板类型推导的特殊情况:当用 auto 声明的变量使用花括号进行初始化 , auto 类型推导推出的类型则为std::initializer_list 。如果这样的一个类型不能被成功推导(比如花括号里面包含的是不同类型的变量),编译器会拒绝这样的代码:
auto x5 = { 1, 2, 3.0 };
对于花括号的处理是 auto 类型推导和模板类型推导唯一不同的地方。对于模板类型推导这样就行不通:
auto x = { 11, 23, 9 };
template<typename T>
void f(T param);
f({ 11, 23, 9 });
template<typename T>
void f(std::initializer_list<T> initList);
f({ 11, 23, 9 });
C++14允许 auto 用于函数返回值并会被推导,而且C++14的lambda函数也允许在形参声明中使用 auto 。但是在这些情况下 auto 实际上使用模板类型推导的那一套规则在工作,而不是 auto 类型推导,所以说下面这样的代码不会通过编译:
auto createInitList()
{
return { 1, 2, 3 };
}
std::vector<int> v;
…
auto resetV =
[&v](const auto& newValue){ v = newValue; };
…
resetV({ 1, 2, 3 });
Effective Modern C++ 中文版
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