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[C++知识库]预处理功能

??????? 在编译器对源程序进行编译之前,首先需要由预处理器对程序文本进行预处理。预处理器提供了一组编译预处理指令和预处理操作符。

预处理指令以“#”开头,单独一行,不用分号,可以出现在程序中任何位置。

1.#include指令

??????? 文件包含指令。作用是将另一个源文件加入到当前源文件中该点处。有两种格式:

  • #include <文件名>

??????? 按标准方式搜索,文件位于系统目录的include子目录下

  • #inlude "文件名"

??????? 在当前目录中搜索,若没有,再按标准方式搜索


2.#define和#undef指令

??????? 在C语言中,#define通常用来定义符号常量或者定义带参数的宏,如下:

#define PI 3.1415926       //定义符号常量
#define MAX(a,b) (a>b)?a:b //定义带参数的宏定义

????????但在C++中,定义符号常量通常用const来修饰,定义带参数的宏定义通常由内联函数来完成,如下:

const double PI=3.14159;                           //在类型说明语句中修饰
inline double MAX(int a,int b) {return (a>b)?a:b;} //适合简单的函数,编译时函数体语句会替换调用处的函数名

??????? C++的#define通常有两个用法:定义空符号;配合条件编译指令一起使用。

????????#undef的作用是删除由#define定义的宏。

3.条件编译指令

????????条件编译可以让同一个源程序在不同的编译条件下产生不同的目标代码。通常有以下5种形式:

//形式1
#if 常量表达式
    程序段
#endif

//形式2
#if 常量表达式
    程序段1
#else
    程序段2
#endif

//形式3
#if 常量表达式1
    程序段1
#elif 常量表达式2
    程序段2
    ...
#elif 常量表达式n
    程序段n
#else
    程序段n+1
#endif

//形式4
#ifdef 标识符  //如果“标识符”被定义过(if define),则编译程序段1,否则编译程序段2
    程序段1
#else 
    程序段2    //如果没有程序段2,则#else可以省略
#endif

//形式4
#ifndef 标识符 //如果“标识符”未被定义过(if not define),则编译程序段1,否则编译程序段2
    程序段1
#else
    程序段2    //如果没有程序段2,则#else可以省略
#endif

4.defined操作符

??????? defined(标识符),用于判断“标识符”是否被定义,如果标识符经过#define定义,并且未经#undef删除,则define(标识符)为非0,否则为0。

以下两种写法等价。

#ifndef MYHEAD_H
#define MYHEAD_H
...
#endif

等价于

#if!defined(MYHEAD_H)
#define MYHEAD_H
...
#endif

由于文件包含指令#include可以 嵌套使用,故应该避免多次包含同一个头文件导致变量及类的重复定义。如下工程包含的四个文件:

//main.cpp
#include "file1.h"
#include "file2.h"
int main(){
...
}

//file1.h
#include "head.h"
...

//file2.h
#inlcude "head.h"
...

//head.h
...
class point{
...
}
...

可以修改head.h文件,用#define定义一个HEAD_H的标识符,#ifndef来判断HEAD_H是否被定义,如下:

//head.h
#ifndef HEAD_H    //判断HEAD_H是否被定义,若未被定义则执行下列程序,否则跳过
#define HEAD_H    //定义HEAD_H,下一个#ifndef发现已定义则会跳过至#endif这一段程序
...
class point{
...
}
...
#endif

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加:2021-10-01 16:38:20  更:2021-10-01 16:39:05 
 
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