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[C++知识库]C语言陷阱与缺陷 之 词法 |
前言本文主要参考Andrew Koenig 的《C Traps and Pitfalls》,重新编排整理,归纳总结了C语言编程中常见的问题点,并提出了一些简单的意见和建议,以期读者阅读本文后,能够在编程实践中做出预防性的设计,减少因语言理解不到位而产生的Bug。让我们站在巨人的肩膀上前进,而不是陷在巨人的脚印里挣扎,愿与诸君共勉。 目录一、相似符号在C语言中有几对长得很相似符号,如:= 和 ==、| 和 ||、& 和 &&,其潜在的问题在于,程序员很容易无意中将这些符号误写成对方的模样,而且大多数情况是无法通过编译报错发现的。 代码1.1 误写判等符
可以看出上边这段代码的原意是要在参数相等的时候返回真,但由于将 == 误写了 =,实际就成了判断y是不是0。现在的编译器一般可以识别出判断表达式中 = 和 == 的区别,并通过告警信息显示出来,但如果考虑兼容编译器版本,则还是应改做一些规定和处理:
扩展的讲,最好不要在判断表达式中进行带有“副作用”的操作,比如自增、自减甚至是运算赋值,这会增加程序理解的复杂度,同时很容易引入问题。 常量放在 == 左边可以避免误写为 = 的情况,此时编译器一定会报错。不同于 > 和 < 判断,判等符的左、右值是什么,并不会影响程序的阅读。 生命周期长的变量放在 == 右边,是考虑在误写时降低影响面,便于定位问题;但有些情形下,也可能会掩盖问题的发现,因此还要结合实际业务场景,区别对待。 | 和 ||、& 和 && 与 = 和 == 的问题大致相同。要想避免误写,除了仔细仔细再仔细外,可以做的一点是:
如同用 uint 替换 unsigned int 一样,借鉴其他语言,使用文本替换,降低误写的概率。 另外,/ 和 // 在形式上似乎和上述几种情形相似,但实际上却有一个明显的差别,即误写时很容易在编译阶段发现,因而不再作进一步讨论。 二、贪心法C编译器读取多字符符号(//、/*、==)时,为了准确的识别出符号,会从左到右逐个读入字符,直到读取的字符不能再组成一个有意义的符号时停止,稍有不慎就会产生一句代码两个意思的情况。 代码2.2 准二义性语句
代码2.2展示了一种准二义性的语句,其原意是要求商。但由于编译器识别到第一个 / 后,会根据贪心法继续向后读取,一直到最后一个 / 才结束,对编译器而言就变成了返回x的值。针对这种情况:
在运算符左右各空一个空格,除了使代码美观、易读之外,还具有分割字符的作用,如将代码2.2改为代码2.3的形式,语义就正确了。 代码2.3
使用括号显式的标明运算符的优先级,而不过度依赖运算符自身的结合性和优先级,可以减少错误,并且易于阅读,将代码2.2之改为代码2.4的形式,语义也能正确。 代码2.4
针对代码2.2这个具体的例子,使用带有主题颜色区分功能的代码编辑器也能明显的发现问题,当然也还可以有另外一些规则,如:
三、八进制在C语言中整型常量有八进制、十进制和十六进制三种表示方法,为了上下文对齐会无意中将十进制的数改成八进制形式,如: 代码3.1
?其中024是八进制数,对应十进制的值是20,这种情况下一般可以采用空格对齐。 四、字符与字符串在C语言中,用单引号引起来的一个字符实际代表一个整数,而用双引号引起来的字符串,代表的是一个指向无名数组起始字符的指针。两者混用,会引发一些显式的错误,如: 代码4.1
此时编译器会报错,因为 '3' 是一个整数;而 "3" 就是正确的,它代表的是一个包含结束符的字符串常量。 五、优先级与结合性附上C语言运算符优先级与结合性明细表,以备查览。 表5.1 运算符优先级与结合性
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