舞伴问题 PTA
描述
假设男士和女士的记录存放在一个数组中,设计算法实现舞伴配对,要求输出配对的舞伴,并输出没有配对的队头元素的姓名。
样例
输入样例
李敏浩 M 李钟硕 M 高欣雅 F 吴彦祖 M 王思聪 M 张甜源 F 张智霖 M 许丹丹 F 马小云 F
输出样例
高欣雅 李敏浩 张甜源 李钟硕 许丹丹 吴彦祖 马小云 王思聪
张智霖
函数定义接口:
void DancePartner(DataType dancer[], int num) ;
其中 dancer[]是存放男士和女士信息的数组,num是数组大小。
裁判测试程序样例:
typedef struct {
char name[20];
char sex;
} DataType;
struct Node {
DataType data;
struct Node* next;
};
typedef struct Node *PNode;
struct Queue
{
PNode f;
PNode r;
};
typedef struct Queue *LinkQueue;
LinkQueue SetNullQueue_Link()
{
LinkQueue lqueue;
lqueue = (LinkQueue)malloc(sizeof(struct Queue));
if (lqueue != NULL)
{
lqueue->f = NULL;
lqueue->r = NULL;
}
else
printf("Alloc failure! \n");
return lqueue;
}
int IsNullQueue_link(LinkQueue lqueue)
{
return (lqueue->f == NULL);
}
void EnQueue_link(LinkQueue lqueue, DataType x)
{
PNode p;
p = (PNode)malloc(sizeof(struct Node));
if (p == NULL)
printf("Alloc failure!");
else {
p->data = x;
p->next = NULL;
if (lqueue->f == NULL)
{
lqueue->f = p;
lqueue->r = p;
}
else
{
lqueue->r->next = p;
lqueue->r = p;
}
}
}
void DeQueue_link(LinkQueue lqueue)
{
struct Node * p;
if (lqueue->f == NULL)
printf("It is empty queue!\n ");
else
{
p = lqueue->f;
lqueue->f = lqueue->f->next;
free(p);
}
}
DataType FrontQueue_link(LinkQueue lqueue)
{
if (lqueue->f == NULL)
{
printf("It is empty queue!\n");
}
else
return (lqueue->f->data);
}
void DancePartner(DataType dancer[], int num)
{
/* 请在这里填写答案 */
}
int main()
{
DataType dancer[9];
for (int i = 0; i < 9; i++)
scanf("%s %c", dancer[i].name, &dancer[i].sex);
DancePartner(dancer, 9);
return 0;
}
思路一
只定义一个队列,如果配对队列出队,并且不进行入队操作。最后打印没有配对的队头元素的姓名。
void DancePartner(DataType dancer[], int num)
{
LinkQueue Queue_head = SetNullQueue_Link();
for (int i = 0; i < num; i++)
{
if (!IsNullQueue_link(Queue_head) &&
(FrontQueue_link(Queue_head).sex) != dancer[i].sex)
{
if (dancer[i].sex == 'F')
printf("%s %s\n", dancer[i].name, Queue_head->f->data.name);
else
{
printf("%s %s\n", Queue_head->f->data.name, dancer[i].name);
}
DeQueue_link(Queue_head);
}
else
{
EnQueue_link(Queue_head, dancer[i]);
}
}
printf("\n");
if (!IsNullQueue_link(Queue_head))
{
printf("%s", Queue_head->f->data.name);
}
}
思路二
定义两个队列,先入队再一一匹配进行出队,最后打印没有配对的队头元素的姓名
void DancePartner(DataType dancer[], int num)
{
LinkQueue Mdancers = SetNullQueue_Link();
LinkQueue Fdancers = SetNullQueue_Link();
for (int i = 0; i < num; ++i) {
if (dancer[i].sex == 'M')
EnQueue_link(Mdancers,dancer[i]);
else{
EnQueue_link(Fdancers,dancer[i]);
}
if (dancer[i].sex == 'M'){
if (IsNullQueue_link(Fdancers) != 1){
printf("%s %s\n",FrontQueue_link(Fdancers).name,FrontQueue_link(Mdancers).name);
DeQueue_link(Mdancers);
DeQueue_link(Fdancers);
}
} else{
if(IsNullQueue_link(Mdancers) != 1){
printf("%s %s\n",FrontQueue_link(Fdancers).name,FrontQueue_link(Mdancers).name);
DeQueue_link(Mdancers);
DeQueue_link(Fdancers);
}
}
}
printf("\n");
if (IsNullQueue_link(Mdancers) != 1)
printf("%s",FrontQueue_link(Mdancers).name);
if (IsNullQueue_link(Fdancers) != 1)
printf("%s",FrontQueue_link(Fdancers).name);
}
END
相信你们刚看队列的时候,跟昨天的我一样也是闷逼的。
lqueue->f = NULL;
lqueue->r = NULL;
队列中的lqueue->f指向的队头(出队的地方),lqueue->r指向队尾(入队的地方)。
随着对上述题目的不断阅读与理解,我发现队列有更复杂的结构。以前的学的单链表,双链表只是为了服务于后面的队列,栈,树这类。如果你认真看过题目的代码,再看下面这个语句应该就懂了这种套娃。
Q
u
e
u
e
_
h
e
a
d
?
f
?
d
a
t
a
.
n
a
m
e
Queue\_head\longrightarrow{}f\longrightarrow{}data.name
Queue_head?f?data.name 对上面式子进行化简
a
=
Q
u
e
u
e
_
h
e
a
d
?
f
a
?
d
a
t
a
.
n
a
m
e
a=Queue\_head\longrightarrow{}f\\ a\longrightarrow{}data.name
a=Queue_head?fa?data.name
a
?
d
a
t
a
.
n
a
m
e
a\longrightarrow{}data.name
a?data.name这个是不是挺眼熟的
struct Node {
DataType data;
struct Node* next;
};
一看,诶还有next,这不就是链表嘛。
对于.data.name有些人也会感到疑惑,这个是怎么来的。这个是结构体的用法,平时用的箭头是访问结构体指针中的变量。忘记的小伙伴再百度百度相关的知识点吧。
data用DataType去定义,而DataType用如下的方式进行typedef
typedef struct {
char name[20];
char sex;
} DataType;
以前只知道typedef有用,但是不太了解,经历了这题我算是懂了。自己去创造一个数值类型的真的牛批,在大项目中还可以一键修改,有一点宏定义的感觉。
唔,这里还用到了结构体数组。
DataType dancer[9];
就不详细写了,戛然而止式结尾。
ps: 如果有些同学是部分正确但是始终找不错误: 对于不匹配的同学,只输出一个同学的名字,不是把所有不匹配的名字都打印。
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