前言
? 文件操作是c语言中一个比较特殊的内容,虽然在实际工作中用的不是很多,但了解它的基本操作还是必要的,在这里c语言中对于文件的操作是指对于数据文件的操作。
什么是文件
在程序设计中,我们所说的文件一般指两种:程序文件和数据文件。
程序文件:包括源程序文件(后缀为.c),目标文件(windows环境后缀为.obj),可执行程序(windows环境后缀为.exe)。
数据文件:文件的内容不一定是程序,而是程序运行时读写的数据,比如程序运行需要从中读取数据的文件,或者输出内容的文件。(文本文件和二进制文件)。
在这里我们对于文件的操作是对数据文件的操作。
文件指针
缓冲文件系统中,关键的概念是“文件类型指针”,简称“文件指针”。
每个被使用的文件都在内存中开辟了一个相应的文件信息区,用来存放文件的相关信息(如文件的名字,文件状态及文件当前的位置等)。这些信息是保存在一个结构体变量中的。该结构体类型是有系统声明的,取名File。
不同的C编译器的FILE类型包含的内容不完全相同,但是大同小异。
每当打开一个文件的时候,系统会根据文件的情况自动创建一个FILE结构的变量,并填充其中的信息,使用者不必关心细节。一般都是通过一个FILE的指针来维护这个FILE结构的变量,这样使用起来更加方便。
下面我们可以创建一个FILE*的指针变量:
FILE* pf;
定义pf是一个指向FILE类型数据的指针变量。可以使pf指向某个文件的文件信息区(是一个结构体变量)。通过该文件信息区中的信息就能够访问该文件。也就是说通过指针变量可以找到和他关联的文件。
文件的打开和关闭
文件在读写之前应该先打开文件,在使用结束之后应该关闭文件。
在编写程序的时候,在打开文件的同时,都会返回一个FILE*的指针变量指向该文件,也相当于建立了指针和文件的关系。ANSIC 规定使用fopen函数来打开文件,fclose来关闭文件。
FILE * fopen ( const char * filename, const char * mode );
int fclose ( FILE * stream );
打开方式:
“r”(只读) 为输入打开一个文本文件
“w”(只写) 为输出打开一个文本文件
“a”(追加) 向文件文件尾添加数据
“rb”(只读) 为输入打开一个二进制文件
“wb”(只写) 为输出打开一个二进制文件
“r+”(读写) 为读写打开一个文本文件
“w+”(读写) 为读写建立一个新的文本文件
“a+”(读写) 为读写打开一个文本文件
文件的顺序读写
功能 函数名 适用于
字符输入函数 fgetc 所有输入流
字符输出函数 fputc 所有输出流
文本行输入函数 fgets 所有输入流
文本行输出函数 fputs 所有输出流
格式化输入函数 fscanf 所有输入流
格式化输出函数 fprintf 所有输出流
二进制输入 fread 文件
二进制输出 fwrite 文件
文件的随机读写
fseek
根据文件指针的位置和偏移量来定位文件指针
int fseek ( FILE * stream, long int offset, int origin );
ftell
返回文件指针相对于起始位置的偏移量
long int ftell ( FILE * stream );
rewind
让文件指针的位置回到文件的起始位置
void rewind ( FILE * stream );
具体的函数实例可以登录www.cplusplus.com 来进行函数的查阅
|