函数默认参数:
- 在C++中,函数的形参列表中的形参是可以有默认值的
- 语法:返回值类型 函数名 ( 参数 = 默认值 ) { }
注意事项:
- (1).如果某个位置参数有默认值,那么从这个位置往后,从左向右,参数必须都要有默认值;
int func(int a , int b , int c = 1 , int d = 2);————即不可有空缺
- (2)如果函数声明有默认参数,函数实现就不饿能有默认参数;
(平时分为1.函数声明; 2.函数定义——即函数实现) 原因: 如果函数声明和函数实现都有默认值,如果在进行默认值输入的时候出现不一致,则会出现二义性; 所以,只能在函数声明或者函数实现的时候有函数默认参数
因为func1有默认参数,且声明和定义是分开的,所以调用时一定要传入对应的数据
int func(int a,int b); ————声明和实现只能一个由默认参数;
int main()
{
因为func1有默认参数,且声明和定义是分开的,所以调用时一定要传入对应的数据
cout << func(2,3)<<endl;
system("pause");
return 0;
}
int func(int a = 2, int b = 5) {
return a + b;
}
- (3)如果函数只有定义没有声明,且定义时参数都有默认值;则我们可以自己传入数据,用自己的数据;如果没有也可以使用默认数据
int func2(int a = 2, int b = 8) {
return a + b;
}
int main()
{
cout << func2() << endl;
system("pause");
return 0;
}
函数占位参数
C++中函数的形参列表里可以有占位参数,用来做占位,调用函数时必须填补该位置;
void func1(int a, int) { ————第二个参数为占位参数;——而只是传入,却无法使用,所以现阶段还用不上;
cout << "this is func" << endl;
}
void func2(int a, int = 10) { ————占位参数可以有默认值
cout << "this is func" << endl;
}
int main()
{
func1(10, 10);————占位参数必须填补
fun2(10);————占位参数由默认值填补
system("pause");
return 0;
}
函数重载
作用:函数名可以相同,参数不同,提高复用性;
-函数重载满足的条件
- 同一个作用域下;——比如都是在全局作用域下;
- 函数名称相同
- 函数参数类型不同 或者 个数不同 或者参数顺序不同
注意:函数的返回值不可以作为函数重载的条件——容易产生二义性
void func() {
cout << "func调用" << endl;
}
void func(int a) {
cout << "func调用(int a)" << endl;
}
void func(char a) {
cout << "func调用(char a)" << endl;
}
void func(int a,double b) {
cout << "func调用(int a,double b)" << endl;
}
int main()
{
func();
func(1);
func('a');
func(1,3.14);
system("pause");
return 0;
}
函数重载注意事项:
void func(int &a) {————
cout << "func调用(int &a)" << endl;
}
————const int &a = 10;合法;——编译器自动生成int temp = 10;const int &a = temp;
void func(const int &a) {
cout << "func调用(const int &a)" << endl;
}
int main()
{
int a=10;
func(10);————调用第二个
system("pause");
return 0;
}
- 函数重载碰到函数默认参数——会出现二义性,报错,所以要尽量避免这种情况;
void func2(int a, int b = 10) {
cout << "lihai";
}
void func2(int a) {
cout << "lihai";
}
int main()
{
system("pause");
return 0;
}
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