c语言实用调试技巧
1.调试是什么?
调试(英语:Debugging / Debug),又称除错,是发现和减少计算机程序或电子仪器设备中程序错误的一个过程。
调试的基本步骤:
- 发现程序错误的存在
- 以隔离、消除等方式对错误进行定位
- 确定错误产生的原因
- 提出纠正错误的解决办法
- 对程序错误予以改正,重新测试
2.Debug和Release的介绍。
- Debug 通常称为调试版本,它包含调试信息,并且不作任何优化,便于程序员调试程序。
- Release 称为发布版本,它往往是进行了各种优化,使得程序在代码大小和运行速度上都是最优的,以便用户很好地使用,不可调试。(测试人员测试release版本)
代码:
#include<stdio.h>
int main()
{
int arr[10]={0};
int i=0;
for(i=0;i<10;i++)
{
arr[i]=i+1;
}
for(i=0;i<10;i++)
{
printf("%d ",arr[i]);
}
return 0;
}
该代码在Debug版本下运行时,
该代码在Release版本下运行时,
两个版本下运行,都会产生一个exe文件,但是在Release版本下,所占空间更小,也进行了一些优化。
#include <stdio.h>
int main()
{
char *p = "hello bit.";
printf("%s\n", p);
return 0;
}
3.windows环境调试介绍
3.1调试环境的准备
在环境中选择debug选项,才能使代码正常调试。
3.2学会快捷键
F5—启动调试,经常用来直接到下一个断点。
F9—创建断点和取消断点断点的重要作用,可以在程序的任意位置设置断点。这样就可以使得程序在想要的位置随意停止执行,继而一步步执行下去,从而观察数据的变化。F9常常和F5一起配和使用。
F10逐过程,通常用来处理一个过程,一个过程可以是一次函数调用,或者是一条语句。
F11—逐语句,就是每次都执行一条语句,但是这个快捷键可以使我们的执行逻辑进入函数内部(这是
最长用的)。
CTRL + F5—开始执行不调试,如果你想让程序直接运行起来而不调试就可以直接使用。
SHIFT + F5 — 退出调试
当想要满足某一条件运行执行断点时,可以设置条件,操作如下:
这样就可以在想要停止的位置处停下。
除此之外,还有一些其他快捷键汇总在这:https://blog.csdn.net/mrlisky/article/details/72622009
3.3调试的时候查看程序当前信息
- 查看临时变量的值
- 查看内存信息
- 查看调用堆栈
- 查看汇编信息
- 查看寄存器信息
4.一些调试实例
实例一:
实现代码:求 1!+2!+3! …+ n! ;不考虑溢出。
int main()
{
int i = 0;
int sum = 0;
int n = 0;
int ret = 1;
scanf("%d", &n);
for(i=1; i<=n; i++)
{
int j = 0;
for(j=1; j<=i; j++)
{
ret *= j;
}
sum += ret;
}
printf("%d\n", sum);
return 0;
}
这时候我们如果3,期待输出9,但实际输出的是15。
每次循环结束,ret的值并没有置为初始值,导致ret越来越大,结果出错。
实例二:
#include <stdio.h>
int main()
{
int i = 0;
int arr[10] = {1,2,3,4,5,6,7,8,9,10};
for(i=0; i<=12; i++)
{
arr[i] = 0;
printf("hehe\n");
}
return 0;
}
数组越界,死循环打印hehe。
数组内存是连续的,当i=10,打印之后的内存空间的内容,arr[10]不属于我们的数组,但是我们可以找到他对应的值。当i=12时,接下来进行arr[i]=0;语句,i变量存放的地址和arr[i]的地址一样,所以进行i=0,导致i<=12,程序死循环。所以要避免此类行为,尽量不要越界。
在进行release版本运行时,程序打印出了13个hehe,进行了很大优化。
举个例子:
当在debug版本下时:i的地址大于数组的地址
当在release版本下时:i的地址小于数组的地址
所以运行时并没有改变i,得到了预期结果。
实例三:
#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS
#include<stdio.h>
int main()
{
if (strlen("abc") - strlen("abcdef") > 0)
{
printf("hehe\n");
}
else
{
printf("haha\n");
}
return 0;
}
5.如何写出好(易于调试)的代码。
优秀的代码:
-
代码运行正常 -
bug很少 -
效率高 -
可读性高 -
可维护性高 -
注释清晰 -
文档齐全
常见的coding技巧:
-
使用assert -
尽量使用const -
养成良好的编码风格 -
添加必要的注释 -
避免编码的陷阱。
示范:
模拟实现库函数:strcopy
void my_strcpy1(char* dest,char* src)
{
while(*src!='\0')
{
*dest=*src;
dest++;
src++;
}
*dest=*src;
}
void my_strcpy2(char* dest,char* src)
{
while(*src!='\0')
{
*dest++=*src++;
}
*dest=*src;
}
void my_strcpy3(char* dest,char* src)
{
while(*dest++=*src++)
{
;
}
}
#include<assert.h>
void my_strcpy4(char* dest,char* src)
{
assert(src);
assert(dest);
while(*dest++=*src++)
{
;
}
}
#include<assert.h>
void my_strcpy5(char* dest,const char* src)
{
assert(src);
assert(dest);
while(*dest++=*src++)
{
;
}
}
int main()
{
char arr1[]="abcdef";
char arr2[10]={0};
my_strcpy(arr2,arr1);
printf("%s\n",arr2);
return 0;
}
#include<assert.h>
char* my_strcpy(char* dest,const char* src)
{
assert(src);
assert(dest);
char* ret=dest;
while(*dest++=*src++)
{
;
}
return ret;
}
int main()
{
char arr1[]="abcdef";
char arr2[10]={0};
char* ret=my_strcpy(arr2,arr1);
printf("%s\n",arr2);
return 0;
}
查看以下代码:
#include<assert.h>
char* my_strcpy(char* dest,const char* src)
{
assert(src);
assert(dest);
char* ret=dest;
while(*dest++=*src++)
{
;
}
return ret;
}
int main()
{
char arr1[]={'a','b','c'};
char arr2[10]={xxxxxxxxx};
char* ret=my_strcpy(arr2,arr1);
printf("%s\n",arr2);
return 0;
}
int main()
{
char arr1[]="abcdef";
char arr2[3]={0};
char* ret=my_strcpy(arr2,arr1);
printf("%s\n",arr2);
return 0;
}
int main()
{
char arr1[]="abcdef";
char* arr2="xxxxxxxxxxx";
char* ret=my_strcpy(arr2,arr1);
printf("%s\n",arr2);
return 0;
}
const的作用
#include <stdio.h>
void test1()
{
int n = 10;
int m = 20;
int *p = &n;
*p = 20;
p = &m;
}
void test2()
{
int n = 10;
int m = 20;
const int* p = &n;
*p = 20;
p = &m;
}
void test3()
{
int n = 10;
int m = 20;
int *const p = &n;
*p = 20;
p = &m;
}
int main()
{
test1();
test2();
test3();
return 0;
}
结论:
const修饰指针变量的时候:
-
const如果放在*的左边,修饰的是指针指向的内容,保证指针指向的内容不能通过指针来改变。但是指针变量本身的内容可变。 -
const如果放在*的右边,修饰的是指针变量本身,保证了指针变量的内容不能修改,但是指针指向的内容,可以通过指针改变。
注:介绍《高质量C/C++编程》一书中最后章节试卷中有关 strcpy 模拟实现的题目。
6.编程常见错误
编译型错误
直接看错误提示信息(双击),解决问题。或者凭借经验就可以搞定。相对来说简单。
链接型错误
看错误提示信息,主要在代码中找到错误信息中的标识符,然后定位问题所在。一般是标识符名不存在或者拼写错误。
运行时错误
借助调试,逐步定位问题。最难搞。
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