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[C++知识库]黑马:模板(167~184)

1.模板的概念

模板就是建立通用的模具,大大提高复用性

特点:

模板不可以直接使用,它只是一个框架

模板的通用并不是万能的

2.1函数模板语法

函数模板作用

建立一个通用函数,其函数返回值类型和形参类型可以不具体指定,用一个虚拟的类型来代表。

语法:

template<typename T>
函数声明或定义

template --- 声明创建模板

typename --- 表明其后面的符号是一种数据类型,可以用class代替

T --- 通用的数据类型,名称可以替换,通常为大写字母

#include<iostream>
using namespace std;
#include<string>
#include<vector>
#include<deque>
#include<iterator>
#include<list>
#include<algorithm>
#include<numeric>
#include<map>
#include<set>
#include<utility>
#include<fstream>
#include<string>

template<typename T>
void mySwap(T& a, T& b) {
	T temp = a;
	a = b;
	b = temp;
}


int main(int argc,char**argv) {
		
	int a = 10;
	int b = 20;
	cout << "交换前: " << "a= " << a << " b= " << b << endl;

	//自动类型推导(编译器自己猜)
	mySwap(a, b);
	cout << "交换后: " << "a= " << a << " b= " << b << endl;

	double c = 1.1;
	double d = 2.2;
	cout << "交换前: " << "c= " << c << " d= " << d << endl;

	//显示类型推导(告诉编译器)
	mySwap<double>(c, d);
	cout << "交换后: " << "c= " << c << " d= " << d << endl;

	

	system("pause");
	return  0;
}

函数模板关键字template

目的是为了提高复用性,将类型参数化

2.2函数模板注意事项

自动类型推导,必须推导出一致的数据类型T才可以使用

模板必须要确定出T的数据类型,才可以使用

#include<iostream>
using namespace std;
#include<string>
#include<vector>
#include<deque>
#include<iterator>
#include<list>
#include<algorithm>
#include<numeric>
#include<map>
#include<set>
#include<utility>
#include<fstream>
#include<string>

template<typename T>
void mySwap(T& a, T& b) {
	T temp = a;
	a = b;
	b = temp;
}

//模板必须要确定出T的数据类型才可以使用
template<typename T>
void func() {
	cout << "函数调用" << endl;
}

void test01() {
	func();  //报错 你把这个函数变成了函数模板,必须指定T的数据类型
	func<int>(); //正确 其实你没用到int,但无所谓,你必须得指定一个数据类型
}


int main(int argc,char**argv) {
		
	int a = 10;
	int b = 20;

	char c = 'c';

	test01();
	
	//自动类型推导必须推导出一致的数据类型T才可以使用
	//mySwap(a,c); 报错

	
	

	system("pause");
	return  0;
}

2.3函数模板案例

利用函数模板封装一个排序的函数,可以对不同数据类型数组排序

规则从大到小,算法为选择排序

分别利用char数组和int数组测试?

#include<iostream>
using namespace std;
#include<string>
#include<vector>
#include<deque>
#include<iterator>
#include<list>
#include<algorithm>
#include<numeric>
#include<map>
#include<set>
#include<utility>
#include<fstream>
#include<string>

//交换函数模板
template<typename T>
void mySwap(T& a, T& b) {
	T temp = a;
	a = b;
	b = temp;
}

//打印函数模板
template<typename T>
void printArray(T arr[], int len) {
	for (int i = 0; i < len; i++) {
		cout << arr[i] << " ";
	}
	cout << endl;
}

//选择排序算法
template<typename T>
void mySort(T arr[], int len) {
	for (int i = 0; i < len; i++) {
		int max;
		for (int j = i + 1; j < len; j++) {
			max = i;
			if (arr[max] < arr[j]) {
				max = j;
			}
			mySwap(arr[max], arr[i]);
		}
	}
}

//char数组测试
void test01() {
	char charArr[] = "badcfe";
	int num = sizeof(charArr) / sizeof(char);
	mySort(charArr, num);
	printArray(charArr, num);
}

//int数组测试
void test02() {
	int intArr[] = {4,1,3,6,9,5,7,2};
	int num = sizeof(intArr) / sizeof(int);
	mySort(intArr, num);
	printArray(intArr, num);
}

int main(int argc,char**argv) {
		
	
	test01();
	test02();

	system("pause");
	return  0;
}

2.4普通函数与函数模板区别

普通函数调用时可以发生自动类型转换(隐式类型转换)

函数模板调用时,如果利用自动类型推导,不会发生隐式类型转换

如果利用显式指定类型的方式,可以发生隐式类型转换

#include<iostream>
using namespace std;
#include<string>
#include<vector>
#include<deque>
#include<iterator>
#include<list>
#include<algorithm>
#include<numeric>
#include<map>
#include<set>
#include<utility>
#include<fstream>
#include<string>

//普通函数调用可以发生隐式类型转换
//函数模板 用自动类型推导 不可以发生隐式类型转换
//函数模板 用显示指定类型 则可以发生隐式类型转换


//普通函数
int myAdd(int a, int b) {
	return a + b;
}

//函数模板
template<class T>
T myAdd01(T a, T b) {
	return a + b;
}

void test01() {
	int a = 10;
	int b = 20;
	char c = 'c';
	cout << myAdd(a, c) << endl; //输出109,因为发生了隐式类型转换,c在ASCⅡ码里是99

	cout << myAdd01(a, c) << endl; //报错

	cout << myAdd01<int>(a, c) << endl; //输出109
}

int main(int argc,char**argv) {
		
	
	test01();

	system("pause");
	return  0;
}

建议使用显示指定类型的方式调用函数模板

2.5 普通函数与函数模板的调用规则

1.如果函数模板和普通函数都可以实现,优先调用普通函数

2.可以通过空模板参数列表强制调用函数模板

3.函数模板也可以发生重载

4.如果函数模板可以产生更好的的匹配,优先调用函数模板

#include<iostream>
using namespace std;
#include<string>
#include<vector>
#include<deque>
#include<iterator>
#include<list>
#include<algorithm>
#include<numeric>
#include<map>
#include<set>
#include<utility>
#include<fstream>
#include<string>

//1.如果函数模板和普通函数都可以实现,优先调用普通函数
//2.可以通过空模板参数列表强制调用函数模板
//3.函数模板也可以发生重载
//4.如果函数模板可以产生更好的的匹配,优先调用函数模板


//普通函数
void myPrint(int a, int b) {
	cout << "调用的普通函数" << endl;
}

//函数模板
template<class T>
void myPrint(T a, T b) { //函数重载 允许同时存在 (注意这行是void不是T)
	cout << "调用的模板" << endl;
}

template<class T>
void myPrint(T a, T b,T c) {
	cout << "调用重载的模板" << endl;
}

void test01() {
	int a = 10;
	int b = 20;
	//myPrint(a, b);       会优先调用普通函数,如果把普通函数里的语句删了将它变成声明,编译会报错
	//myPrint<>(a, b);     空模板强制调用函数模板
	//myPrint(a, b, 100);  很明显只能调用重载的34行函数

	char c1 = 'a';
	char c2 = 'b';
	myPrint(c1, c2);      //不会报错,因为普通函数也可以隐式类型转换 把char变为int,但明显用函数模板更好,所以会调用函数模板
}

int main(int argc,char**argv) {
		
	
	test01();

	system("pause");
	return  0;
}

2.6模板的局限性

template<class T>

void f(T a, T b) {
	a = b;
}

如果传入的a和b是数组,则无法实现

如果比较操作传入的是Person这种自定义数据类型,也无法正常运行

c++为此提供了模板的重载

#include<iostream>
using namespace std;
#include<string>
#include<vector>
#include<deque>
#include<iterator>
#include<list>
#include<algorithm>
#include<numeric>
#include<map>
#include<set>
#include<utility>
#include<fstream>
#include<string>

class Person {
public:
	Person(string name, int age) {
		m_Age = age;
		m_Name = name;
	}
	int m_Age;
	string m_Name;
};


//对比两个数据是否相等
template<class T>
bool myCompare(T& a, T& b) {
	if (a == b) {
		return true;
	}
	else {
		return false;
	}
}

//利用具体化Person的版本实现代码,具体化优先调用
template<> bool myCompare(Person& p1, Person& p2) {
	if (p1.m_Name == p2.m_Name && p1.m_Age == p2.m_Age) {
		return true;
	}
	else {
		return false;
	}
}

void test01() {
	Person p1("Tom", 10);
	Person p2("Tom", 10);
	bool ret = myCompare(p1, p2);
	if (ret) {
		cout << "p1==p2" << endl;
	}
	else {
		cout << "p1!=p2" << endl;
	}
}



int main(int argc,char**argv) {
		
	
	test01();

	system("pause");
	return  0;
}


总结:学习模板不是为了写模板,而是为了在STL中能够运用系统提供的模板

3.1类模板语法

类模板作用:建立一个通用类,类中的成员 数据类型可以不具体指定,用一个虚拟的类型来代表

语法:

template<class T>
类

示例:

#include<iostream>
using namespace std;
#include<string>
#include<vector>
#include<deque>
#include<iterator>
#include<list>
#include<algorithm>
#include<numeric>
#include<map>
#include<set>
#include<utility>
#include<fstream>
#include<string>

//类模板
template<class NameType,class AgeType>
class Person {
public:
	Person(NameType name, AgeType age) {
		this->m_Age = age;
		this->m_Name = name;
	}

	void show() {
		cout << "姓名是: " << this->m_Name << " 年龄是: " << this->m_Age << endl;
	}

	AgeType m_Age;
	NameType m_Name;
};



void test01() {
	Person<string, int> p1("孙悟空", 99);
	p1.show();
}



int main(int argc,char**argv) {
		
	
	test01();

	system("pause");
	return  0;
}




3.2类模板与函数模板区别

1.类模板没有自动类型推导的使用方式

2.类模板在模板参数列表中可以有默认参数?

#include<iostream>
using namespace std;
#include<string>
#include<vector>
#include<deque>
#include<iterator>
#include<list>
#include<algorithm>
#include<numeric>
#include<map>
#include<set>
#include<utility>
#include<fstream>
#include<string>

//类模板与函数模板区别
template<class NameType,class AgeType=int> //指定了默认参数,年龄就是int
class Person {
public:
	Person(NameType name, AgeType age) {
		this->m_Age = age;
		this->m_Name = name;
	}

	void show() {
		cout << "姓名是: " << this->m_Name << " 年龄是: " << this->m_Age << endl;
	}

	AgeType m_Age;
	NameType m_Name;
};


//1.类模板没有自动类型推导使用方式
void test01() {
	// Person p1("孙悟空", 99); 报错
	Person<string,int> p1("孙悟空", 99); //正确 只能用显示指定类型
	p1.show();
}

//2.类模板在模板参数列表中可以有默认参数
void test02() {
	Person<string> p2("猪八戒",50);  //指定了int,这里就不需要加int了,当然,37行里的int也可以删掉
	p2.show();
}



int main(int argc,char**argv) {
		
	
	test01();
	test02();

	system("pause");
	return  0;
}




3.3类模板中成员函数创建时机

普通类中的成员函数一开始就可以创建

类模板中的成员函数在调用时才创建

#include<iostream>
using namespace std;
#include<string>
#include<vector>
#include<deque>
#include<iterator>
#include<list>
#include<algorithm>
#include<numeric>
#include<map>
#include<set>
#include<utility>
#include<fstream>
#include<string>

class Person1 {
public:
	void showPerson1(){
		cout << "Person1 show" << endl;
	}
};

class Person2 {
public:
	void showPerson2() {
		cout << "Person2 show" << endl;
	}
};

template <class T>
class MyClass {
public:
	T obj;

	//类模板中的成员函数	不是一开始就创建的,而是模板调用时再生成
	void func1() {
		obj.showPerson1();
	}

	void func2() {
		obj.showPerson2();
	}

};

void test01() {
	MyClass<Person1>m;
	m.func1();
	//m.func2(); 调用会出错 说明函数调用时才会去创建成员函数
}







int main(int argc,char**argv) {
		
	
	test01();

	system("pause");
	return  0;
}




3.4.类模板对象做函数参数

类模板实例化出的对象,向函数传参的方式有三种

1.指定传入的类型? ---直接显示对象的数据类型

2.参数模板化? ? ? ? ?---将对象中的参数变为模板进行传递

3.整个类模板化? ? ?---将这个对象类型 模板化进行传递

#include<iostream>
using namespace std;
#include<string>
#include<vector>
#include<deque>
#include<iterator>
#include<list>
#include<algorithm>
#include<numeric>
#include<map>
#include<set>
#include<utility>
#include<fstream>
#include<string>


template <class T1,class T2>
class Person {
public:
	Person(T1 name, T2 age) {
		this->m_Name = name;
		this->m_Age = age;
	}

	void showPerson() {
		cout << "姓名: " << this->m_Name << " 年龄: " << this->m_Age << endl;
	}


	T1 m_Name;
	T2 m_Age;

};

//1.指定传入类型
void printPerson1(Person<string, int>&p) {
	p.showPerson();
}

void test01() {
	Person<string,int>p("孙悟空", 100);
	printPerson1(p);
}


//2.参数模板化
template<class T1,class T2>
void printPerson2(Person<T1, T2>&p) {
	p.showPerson();
}

void test02() {
	Person<string, int>p("猪八戒",90);
	printPerson2(p);
}


//3.整个类模板化
template<class T>
void printPerson3(T &p) {
	p.showPerson();
}

void test03() {
	Person<string, int>p("唐僧", 30);
	printPerson3(p);
}






int main(int argc,char**argv) {
		
	
	test01();
	test02();
	test03();

	system("pause");
	return  0;
}




建议使用第一种:指定传入的类型

3.5类模板与继承

类模板碰见继承时,需要注意以下几点

当子类继承的父类是一个类模板时,子类在声明的时候,需要指出父类中T的类型

如果不指定,编译器无法给子类分配内存

如果想灵活指定出父类中T的类型,子类也需要变为类模板

#include<iostream>
using namespace std;
#include<string>
#include<vector>
#include<deque>
#include<iterator>
#include<list>
#include<algorithm>
#include<numeric>
#include<map>
#include<set>
#include<utility>
#include<fstream>
#include<string>


template <class T>
class Base {
public:
	T m;
};

//class Son : public Base 报错,必须要知道父类中的T类型 才能继承给子类
class Son : public Base<int> {
public:

};

void test01() {
	Son s1; //正常 不会报错
}


//如果像灵活指定父类中的T类型,子类也需要变类模板
template<class T1,class T2>   //你选择定义了两个T,T1用来定义,T2是从父类那里继承
class Son2 :public Base<T2> {
public:
	T1 obj;
};

void test02() {
	Son2<int, char> S2;  //int指向T1,obj明确了是int类型,char指向T2,T2又继承自父类,即m的类型为char;
}


int main(int argc,char**argv) {
		
	
	test01();
	test02();

	system("pause");
	return  0;
}




总结:如果父类是类模板,子类需要指出父类中T的数据类型

3.6 类模板成员函数类外实现

#include<iostream>
using namespace std;
#include<string>
#include<vector>
#include<deque>
#include<iterator>
#include<list>
#include<algorithm>
#include<numeric>
#include<map>
#include<set>
#include<utility>
#include<fstream>
#include<string>


template <class T1,class T2>
class Person {
public:
	Person(T1 name, T2 age);
	//{
	//	/*this->m_Name = name;
	//	this->m_Age = age;*/
	//}

	void showPerson();
	//{
	//	/*cout << "姓名: " << this->m_Name << " 年龄: " << this->m_Age << endl;*/
	//}
	T1 m_Name;
	T2 m_Age;
};

//正常情况下是上面那种代码,但我们要类外实现,所以将内容先注释掉,变成定义



//构造函数类外实现
template<class T1,class T2>
Person<T1, T2>::Person(T1 name, T2 age) {
	this->m_Name = name;
	this->m_Age = age;
}

//成员函数类外实现
template<class T1, class T2>
void Person<T1 ,T2>:: showPerson() {
	cout << "姓名: " << this->m_Name << " 年龄: " << this->m_Age << endl;
}

void test01() {
	Person<string, int> P("Tom", 20);
	P.showPerson();
}



int main(int argc,char**argv) {
		
	
	test01();

	system("pause");
	return  0;
}




总结:类模板中成员函数类外实现,需要加上模板参数列表

3.7类模板分文件编写

原因:类模板中成员函数创建时机是在调用阶段,导致分文件编写时链接不到

解决:
1.直接包含.cpp源文件

2.将声明和实现写到同一个文件中,并更改后缀名为.hpp,hpp是约定的名称,并不是强制

第一种方法一般不用,用第二种:

将上述代码test01以上的全部添加在新建的头文件(命名为person.hpp)中,(当然还得添加#pragma once),然后剩下的.cpp文件头文件中加上”person.hpp“即可

3.8 类模板与友元

全局函数类内实现 - 直接在类内声明友元即可

全局函数类外实现 - 需要提前让编译器知道全局函数的存在

#include<iostream>
using namespace std;
#include<string>
#include<vector>
#include<deque>
#include<iterator>
#include<list>
#include<algorithm>
#include<numeric>
#include<map>
#include<set>
#include<utility>
#include<fstream>
#include<string>

//通过全局函数 打印Person信息

//提前让编译器知道Person类的存在
template<class T1, class T2>
class Person;

//类外实现
template<class T1, class T2>
void printPerson2(Person<T1, T2>&p) {
	cout << "类外实现--姓名: " << p.m_Name << " 年龄: " << p.m_Age << endl;
}

template <class T1,class T2>
class Person {
	//全局函数 类内实现
	friend void printPerson(Person<T1,T2> &p) {
		
		cout << "姓名: " << p.m_Name << " 年龄: " << p.m_Age << endl;
	}

	//全局函数 类外实现
	//加空模板参数列表
	//如果全局函数 是类外实现 需要让编译器提前知道这个函数的存在
	friend void printPerson2<>(Person<T1, T2>&p);

public:
	Person(T1 name, T2 age)
	{
		this->m_Name = name;
		this->m_Age = age;
	}

	
private:
	T1 m_Name;
	T2 m_Age;
};



//1.全局函数类内实现 
void test01() {
	Person<string, int>p("tom", 20);
	printPerson(p);
}

//2.全局函数类外实现 
void test02() {
	Person<string, int>p("jerry", 20);
	printPerson2(p);
}



int main(int argc,char**argv) {
		
	
	//test01();
	test02();

	system("pause");
	return  0;
}




总结:建议类内实现,类外实现过于复杂

3.9类模板案例

实现一个通用的数组类 要求:

可以对内置数据类型以及自定义数据类型的数据进行存储

将数组中的数据存储到堆区

构造函数中可以传入数组的容量

提供对应的拷贝构造函数以及operator=防止浅拷贝问题

提供尾插法和尾删法对数组中的数据进行增加和删除

可以通过下标的方式访问数组中的元素

可以获取数组中当前元素个数和数组的容量

头文件 MyArray.hpp

//自己通用的数组类
#pragma once
#include<iostream>
using namespace std;

template<class T>
class MyArray {
public:
	//有参构造 参数 容量
	MyArray(int capacity) {
		//cout << "MyArray有参构造调用" << endl;
		this->m_Capacity = capacity;
		this->m_Size = 0;
		this->pAddress = new T[this->m_Capacity];
	}

	//拷贝构造
	MyArray(const MyArray & arr) {
		//cout << "MyArray拷贝构造调用" << endl;
		this->m_Capacity = arr.m_Capacity;
		this->m_Size = arr.m_Size;

		//深拷贝
		this->pAddress = new T[arr.m_Capacity]; 

		//将arr中的数据都拷贝过来
		for (int i = 0; i < this->m_Size; i++) {
			this->pAddress[i] = arr.pAddress[i];
		}
	}

	//operator=防止浅拷贝问题
	MyArray& operator=(const MyArray& arr) {
		//cout << "MyArray的operator=调用" << endl;
		//先判断原来堆区是否有数据 如果有先释放
		if (this->pAddress != NULL) {
			delete[] this->pAddress;
			this->pAddress = NULL;
			this->m_Capacity = 0;
			this->m_Size = 0;
		}

		//深拷贝
		this->m_Capacity = arr.m_capacity;
		this->m_Size = arr.m_Size;
		this->pAddress = new T[arr.m_Capacity];
		for (int i = 0; i < this->m_Size; i++) {
			this->pAddress[i] = arr.pAddress[i];
		}
		return *this;
	}

	//尾插法
	void Push_Back(const T & val) {
		//判断容量是否等于大小
		if (this->m_Capacity == this->m_Size) {
			return;
		}
		this->pAddress[this->m_Size] = val; //在数组末尾插入数据
		this->m_Size++; //更新数组大小
	}

	//尾删法
	void Pop_Back() {
		//让用户访问不到最后一个元素,即为尾删,逻辑删除
		if (this->m_Size == 0) {
			return;
		}
		this->m_Size--;
	}

	//通过下标方式访问数组中的元素 arr[0]=00
	T& operator[](int index) {
		return this->pAddress[index];
	}

	//返回数组容量
	int getCapacity() {
		return this->m_Capacity;
	}

	//返回数组大小
	int getSize() {
		return this->m_Size;
	}

	//析构函数
	~MyArray() {
		if (this->pAddress != NULL) {
			//cout << "MyArray析构函数调用" << endl;
			delete[] this->pAddress;
			this->pAddress = NULL;
		}
	}
	
private:
	T* pAddress;  //指针指向堆区开辟的真实数组
	int m_Capacity; //数组容量
	int m_Size;     //数组大小
};

源文件 数组类封装.cpp

#include<iostream>
using namespace std;
#include"MyArray.hpp"
#include<string>

void printArray(MyArray<int>&arr) {
	for (int i = 0; i < arr.getSize(); i++) {
		cout << arr[i] << endl;
	}
}


void test01() {
	MyArray<int>arr1(5);
	for (int i = 0; i < 5; i++) {
		//利用尾插法向数组中插入数据
		arr1.Push_Back(i);
	}
	cout << "arr1的打印输出为: " << endl;
	printArray(arr1);
	cout << "arr1的容量为:" << arr1.getCapacity() << endl;
	cout << "arr1的容量为:" << arr1.getSize() << endl;

	MyArray<int>arr2(arr1);
	cout << "arr2的打印输出为: " << endl;
	printArray(arr2);

	//尾删
	arr2.Pop_Back();
	cout << "arr2尾删后" << endl;
	cout << "arr2的容量为:" << arr2.getCapacity() << endl;
	cout << "arr2的容量为:" << arr2.getSize() << endl;
}


//测试自定义数据类型
class Person {
public:
	Person() {};
	Person(string name, int age) {
		this->m_Name = name;
		this->m_Age = age;
	}
	string m_Name;
	int m_Age;
};

void printPersonArray(MyArray<Person>& arr) {
	for (int i = 0; i < arr.getSize(); i++) {
		cout << "姓名:" << arr[i].m_Name << " 年龄: " << arr[i].m_Age << endl;
	}
}

void test02() {
	MyArray<Person> arr(10);
	Person p1("孙悟空", 999);
	Person p2("韩信", 59);
	Person p3("妲己", 69);
	Person p4("猪八戒", 79);

	//将数据插入到数组中
	arr.Push_Back(p1);
	arr.Push_Back(p2);
	arr.Push_Back(p3);
	arr.Push_Back(p4);

	//打印数组
	printPersonArray(arr);

	//输出容量
	cout << "arr容量为:" << arr.getCapacity() << endl;
	//输出大小
	cout << "arr大小为: " << arr.getSize() << endl;
}

int main() {
	//test01();
	test02();
}

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