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[C++知识库]零基础学习c++(第三天)变量的定义 |
别忘了三连呦。 之前忘了告诉大家,想要编辑c++语言,就必须要下载代码编辑器,这里我用的是“Dev-c++”: ?安装好之后打开就行了。 我们先新建一个"变量学习.cpp",建好之后保存一下,就可以开始写代码啦~ 变量的类型有很多种,比如:
这是int形变量,他定义的变量只能赋值整数,这里的“=”是把右边的值赋值给左边的意思,要判断是否相等,应该用“==”。
这是布尔类型的变量,他的值只能为1(true(真))或0(false(假))当然这只是理论上,所以......(嘿嘿~):
当然他的值也是true,但最好不要这么定义(老师看到会......) 有了整数,没有小数怎么行呢:
float,低精度(又是一个小细节)浮点数,如果你直接给他赋值"3",那么他就会自动转换成int型,如果你给他直接赋值为"2.5",那么编辑器就会报错,因为2.5是double型的,但是double的范围比float大,所以在隐式转换时会丢失精度,然后报错。所以要定义float类型的变量一定要记得浮点数的末尾加“f”。 既然说到double,那不妨来聊一下吧:
double是高精度浮点数,你也可以叫他双(double)精度浮点数。
这是一个字符型变量,他可以赋值为一个字符(你要赋值字符串我也不拦你),至于ASCLL码我们以后再学。 今天就讲这么多,玩去喽~ QQ:28562939 加群:1019500179 |
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