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[C++知识库]2021-10-14 |
//单目操作符 1.!//逻辑反操作符 if(!(3>2)) !1=0—— if(a) if(!a)=else 2.- //负数操作符 3.+ //正数操作符 4.& //取地址操作符 5.sizeof //操作数的类型长度操作符——字符类型字节数,数组长度 ????????操作符可以不使用括号 ——a括号可忽略 ????????int a = 1; ????????pritf("%d",sizeof (a));//——4 ????????int a[10]={0}; ????????printf("%d\n",sizeof(a))//输出数组长度 sizeof(a[0]);——4? ? ? ? ? ?sizeof (a)/sizeof(a[0])——可求算数组大小——10 6.~ //对一个数的二进制按位取反操作符 一字节八位 ????????int a = 0; ????????printf("%d\n",~a)—— -1 0的二进制:00000000000000000000000000000000(32个) 按位取反: 1111111111111111111111111111111111111 二进制第一位=0,正值,第一位=1,负值——数值符 整数(负数) 正数:原码,反码,补码一致 负数:-1 //在内存中,以补码的形式存在 原码:10000000000000000000001—— -1(首位为1,后面从第二个0开始到最后一个1,二进 制结果为1,所以最后为-1) 反码:11111111111111111111111110??//符号位(第一位)不变,其他位改变 补码:11111111111111111111111111??//在反码的基础上加一 所有整数按位取反的值是其本身+1的负数 所有的负数按位取反的值是其本身+1的绝对值 0按位取反是-1 int a = 2; int b = -2; printf("%d\n",~a); printf("%d\n",~b); 7.--前置,后置-- ? ??????++前置,后置--(后置:先使用输出原来的值(打印),再进行加加或减减 ????????前置:先计算,再使用计算后,再输出) 例:a=1 ; a++= 1 ;++a=3 8.(类型)强制类型转换 ????????int a = 3.14——会报错 printf("%d",a)——a=3 ????????int a = (int)3.14——强制类型转换 printf("%d",a)——a=3——不会报错 9.关系操作符 ????????> ,>= ,<=,!=,== 10.逻辑操作符 ????????&&,|| 11.条件操作符 ????????exp1? exp2:exp3 ????????int a = 3; ????????int b = 7; ????????int max = 0; ????????if(a>b) {max=a;} ????????else {max = b}; ? max = a>b ? a:b(if else的缩写) 12.逗号表达式——结果是最后一个表达式的 结果 ????????exp1,exp2,exp3...expN ????????int a = 3; ????????int b = 7; ????????int c = 0; ????????int d = (a=b-c,b=c+a,c=a-b); ????????printf("%d",d)—————— 0 13.下标引用操作符—— [] ????????int a[10] = {1,2,3,4,5,6,7,8,9,10}; ????????a[5] = 6 14.函数调用操作符()——printf() 15.关键字——int float.....——C语言提供的不能创建的,不能把关键字当作变量名 ???? auto :自动变量关键字 ????????{auto int a = 1; }——进入作用范围,变量a自动创建,出去后自动销毁,一般省略不写 ?????break :循环程序中,跳出循环关键字 ?????while : while循环 ??????for :for循环 ??????case : 在选择语句中的应用? ? ? ? ??????continue : 循环关键字——循环中,遇到某种情况,重新开始循环 ??????if ??????else ??????switch :循环——与case配合 ??? ? default : ??????switch () ????????case 1: ????????case 2: ????????default do while : 先执行,后判断循环条件,在执行 goto : 跳转语句,跳过中间有些代码,到后面的某一步 16.变量类型关键字 ?char :字符类型 ????????int float double long short signed(有符号类型)—— -10,+20 ????????int 00000000 00000000 00000000 00000000 —— -2^31-2^31 unsigned(无符号类型)——打印方式%u ????????int00000000 00000000 00000000 00000000—— 0-2^32 const (常变量关键字)——不能改变 enum (枚举关键字) extern (外部变量,函数申明符号) extern intcAdd(int x,int y) extern int gol_a; int main() { int a = 1; int b = 2; int sum = 0; sum =Add(a,b) printf("%d",sum); } int gol_a=1——全局变量 int Add(int x,int y); { return x+y } register:寄存器变量关键词 register float a = 123; static : 静态变量关键字 修饰局部变量时,局部变量会自身生命周期,变成了与全局变量生命周期(整个项目 的生命周期)一致 修饰全局变量时,使得全局变量只能在自己所在的源文件.c文件中使用,extern 引用不了 改变外部连接属性,使得其无法在其他文件中使用 修饰函数时,使得函数只能在自己所在的源文件.c文件中使用 结果是2 2 2 2 2 2 2 2 2 2 2(十个) void test() { int a = 1; a++ printf("%d",a) } int i = 0; while(i<10) { ? text() ? ?i++ } return 0; } 结果是2,3,4,5,6,7,8,9,10,11 void test() { static int a = 1;——(只执行一次) a++ printf("%d",a) } int i = 0; while(i<10) { ? text() ? ?i++ } ? return 0; } 17.#define定义的常量 define Pi 3.14 int main() { ? ?printf("%f",Pi); ? ?return 0; } 18.#define 定义的宏 #define PRINTF printf("Hello World!") #define ADD(x,y) ((x)+(y)) int main() { ? PRINTF;——输出hello world ? nt a = 3*ADD(2,3);——输出9 ? printf("%d\n",a); return 0; } |
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