简介
因为在设计或开发中,肯定会有这么一种情况,一个类只能有一个对象被创建,如果有多个对象的话,可能会导致状态的混乱和不一致。这种情况下,单例模式是最恰当的解决办法。它有很多种实现方式,各自的特性不相同,使用的情形也不相同。今天要实现的是常用的三种,分别是饿汉式、懒汉式和多线程式。
通过单例模式, 可以做到:
- 确保一个类只有一个实例被建立
- 提供了一个对对象的全局访问指针
- 在不影响单例类的客户端的情况下允许将来有多个实例
具体细节见:单例要注意的地方
代码
懒汉模板类单例
#ifndef SINGLETONTEMPLATE_H
#define SINGLETONTEMPLATE_H
#include <assert.h>
#include <pthread.h>
#include <stdlib.h> // atexit
template<typename T>
class Singleton {
public:
static T* instance() {
pthread_once(&ponce_, &Singleton::init);
assert(value_ != NULL);
return value_;
}
private:
static void init() {
value_ = new T();
::atexit(destroy);
}
static void destroy() {
delete value_;
value_ = NULL;
}
private:
Singleton() = delete;
~Singleton() = delete;
Singleton(const Singleton&) = delete; // 禁止拷贝
Singleton& operator=(const Singleton&) = delete; //禁止赋值
private:
static pthread_once_t ponce_;
static T* value_;
};
template<typename T>
pthread_once_t Singleton<T>::ponce_ = PTHREAD_ONCE_INIT;
template<typename T>
T* Singleton<T>::value_ = NULL;
#endif // SINGLETON_H
参考
原文链接:https://blog.csdn.net/zhanghuaichao/article/details/79459130
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