我们知道C语言中是没有字符串这种数据类型的,我们只能依靠数组进行存储,即字符数组,而我们定义并且初始化数组有两种方式。下面将给大家介绍这两种方式并且介绍这两种方式的区别:
方式1
前两种是正确的定义方式,第一种之所以没有指定字符数组长度的原因是编译器能够自己推断出其长度,无需程序员自己设定,这也是我们比较推荐的一种定义方式,但注意内存长度编译器一经判定就无法再次更改,接下来我们分析一下第三种编译器为什么会出现乱码。
?相信大家都知道,字符串是以'\0'字符为结束标志的,这个标志本身也占用一个内存,我们在输出的时候是看不到这个字符的,这是由编译器所决定的,因为编译器的符本身占用了一个字节,所以sizeof()这个关键字在计算数组所占内存时要比字符多一个,如图中的arr1和arr2,而在计算arr3时,结果只有5,但输出和图二中我们所看到的却不止5个字符,那么这是为什么呢?
今天想给大家树立一个概念,我们在定义一个变量时,前面的类型加变量名实际上这是在内存中开辟了一个空间,变量所占内存的大小不是由变量的值所决定的,而时由我们最初开辟的空间的大小所决定的。这是一个很容易被大家忽视的一个小小的概念,希望大家能够牢记这一概念。
int a = 0;//在内存中开辟了一段4个字节的空间,然后将0的二进制补码形式(0的补码是其本身)放入到这段内存空间中
char b = 'c';//在内存中开辟了一段一个字节的空间,然后将字符'c'所对应的ascii码值所对应的二进制补码形式放入到这段内存空间中
//至于数组形式实际和这个是类似的,就是先开辟好数组所占的内存,然后将所要存储的数据的二进制补码形式放入到内存空间中
相信大家对上述原因已经有了属于自己的一些了解,接下来跟大家谈一下为什么数组arr3会输出乱码,'\0'是字符串的结束标志,但这个结束标志究竟有什么用呢?用处有两点,第一点是strlen函数在计算字符串所占内存空间时,遇到'\0'就会停止,进而能够求得字符串的长度(当然,这个计算不会把'\0'结束标志计算在内);第二点是编译器在执行printf函数时,以字符串形式进行输出字符数组时,遇到'\0'编译器就会停止输出,在arr3中,我们开辟的内存空间中放满了字符,没有字符串结束标志'\0',所以编译器会在把内存空间中的字符输出完并不会停止,还会继续进行输出,直到出现'\0'为止。
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sizeof()计算的是变量所占的内存空间的大小,即红色框内的内存大小,也就是我们定义的大小,而strlen()计算的是从变量内存起始位置开始,一直向后进行计算,直到遇到结束标志'\0'为止,即上图中红色的框,下面给大家代码展示一下。
?相信大家已经有所了解,这也能够方便我们更好的理解第二种定义方式所遇到的问题。
方式2
上述三种定义方式中1和3是正确的,方式2中并未把结束标志'\0'放入到数组最后一个空间中,这也是我们常犯的一个错误,希望大家要牢记,在采用这种方式对字符串进行定义时,不要忘记加上字符串的结束标志'\0',因为编译器不会为程序员自动添加'\0',所以我们并不推荐这种方式来对字符串进行定义,除了加上'\0'之外,另一种方式就是限定字符串长度,限定之后编译器会在末尾加上结束标志'\0'(此处只是指的vs2019编译器,其它编译器笔者并未验证),当然,最推荐的还是程序员手动添加'\0'作为结束标志。
?好啦,今天的分享就到这了,以后如果有机会还会出相关的内容,以上内容受作者水平的限制,难免会出现各种各样的错误还有一些不完善的地方,如果发现有错误,还请在评论区指出,我将及时改正,如果觉得今天的内容对你有所帮助的话,点个小小的赞好吗?感谢支持!
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