本文使用的编译器是VScode2017,教材是C++primer plus(第六版)。我将在blog上记录C++学习的过程与问题,以供他人参考与自己查漏补缺。
2.1 第一个C++程序:
#include<iostream>
int main()
{
using namespace std;
cout << "Hello world!";
cout << endl;
return 0;
}
如果需要窗口一直打开直到按任意键,可以在return语句前加上cin,get(); 注意,这虽然是最简单的C++程序,其中包括了
- 注释,由前缀//标识
- 预处理器编译指令#include
- 函数头:int main()
- 编译指令using namespace
- 函数体,和{}括起
- 使用C++语句的cout工具显示消息的语句
- 结束main函数的return语句
下面将分开介绍
2.1.1.main()函数
main()函数的基本结构如下
int main()
{
statements
return 0;
}
语句是要执行的操作。在C++中,不能省略分号。 C++语法要求main函数的定义从int main()开始。 a.作为接口的函数头 函数头描述了函数与调用它的函数之间的接口。位于函数前面的部分叫做函数返回类型,它描述的是从函数返回它的调用函数的信息。函数名后括号中的部分叫做形参列表或参数列表,它描述的是调用函数传递给被调用函数的信息。 经典的C函数头main()&省略返回语句的void main()都是被淘汰的。有个使用标准语法 int main()。 如果main()到结尾都没有返回语句,则认为main函数以return 0;结尾。 b.为什么main不使用别的名称 C++程序中必须包含一个名为main()的函数。 存在一些特殊情况,编写一个动态链接库(DLL模块)。由于DLL不是独立程序,因此不需要main()。
2.1.2 C++注释函数
C++注释以双斜杠(//)打头,与C语言一致
2.1.3 C++预处理器和iostream文件
如果需要使用到C++的输入输出工具,请提供这两行代码
#include<iostream>
using namespace std;
#include<iostream>该编译指令导致预处理器将iostream文件的内容添加到程序中。这涉及到程序与外部环境的通信。 注意:使用cin与count进行输入与输出的程序必须包括iostream
2.1.4 头文件名
像iostream这样的文件叫做包含文件,也叫头文件。这是纯粹C++风格的头文件,去掉h以后可以包含名称空间。
2.1.5 名称空间
using namespace std;
这个叫做using编译指令。先接受它,以后再考虑。 名称空间可以区分不同代码组成的程序里相同命名的函数。 类,函数,变量便是C++编译器的标准组件,它们都存放再名称空间std里。
2.1.6 使用cout进行C++输出
cout << "Hello world!";
如果对象是字符串,cout的接口十分简单
cout << string;
它将一个字符串插入到了输出流中。 1.控制符endl endl是一个特殊的C++字符,它代表一个重要的概念:重起一行。在输出流将光标移到下一行开头。 2.换行符 C++还提供一种在输出中代表换行的旧式方法:C语言符号\n 换行符是一种被称为“转义序列”的按键组合
2.1.7 C++源代码的格式化
C++中一条语句的结束是;,这代表一条语句可以分开几行,也可以几条语句放在同一行。 1.源代码中的标记与空白 2.C++源代码的风格
- 每条语句占一行
- 每个函数都有一个开始的花括号和一个结束的花括号,两个花括号各占一行
- 函数中的语句都相对于花括号进行缩进
- 与函数名称相关的圆括号周围没有空白
2.2 C++语句
C++程序是一组函数,函数是一组语句。C++中有好几种语句。下面程序提供了新的语句。声明语句创建变量,赋值语句给变量提供一个值,另外,该程序演示了cout的新功能。
#include<iostream>
int main()
{
using namespace std;
int carrots;
carrots = 25;
cout << "I have";
cout << carrots;
cout << " carrots.";
cout << endl;
carrots = carrots - 1;
cout << "Crunch,crunch.Now I have" << carrots << "carrots.";
return 0;
}
2.2.1 声明语句与变量 2.2.2 赋值语句 2.2.3 cout的新花样
2.3 其他C++语句
2.3.1 使用cin 2.3.2 使用cout进行拼接 2.3.3 类简介
2.4 函数
2.4.1 使用返回值的函数 2.4.2 函数变体 2.4.3 用户定义的函数 2.4.4 用户定义的有返回值的函数 2.4.5 在多函数程序中使用using编译指令
|