IT数码 购物 网址 头条 软件 日历 阅读 图书馆
TxT小说阅读器
↓语音阅读,小说下载,古典文学↓
图片批量下载器
↓批量下载图片,美女图库↓
图片自动播放器
↓图片自动播放器↓
一键清除垃圾
↓轻轻一点,清除系统垃圾↓
开发: C++知识库 Java知识库 JavaScript Python PHP知识库 人工智能 区块链 大数据 移动开发 嵌入式 开发工具 数据结构与算法 开发测试 游戏开发 网络协议 系统运维
教程: HTML教程 CSS教程 JavaScript教程 Go语言教程 JQuery教程 VUE教程 VUE3教程 Bootstrap教程 SQL数据库教程 C语言教程 C++教程 Java教程 Python教程 Python3教程 C#教程
数码: 电脑 笔记本 显卡 显示器 固态硬盘 硬盘 耳机 手机 iphone vivo oppo 小米 华为 单反 装机 图拉丁
 
   -> C++知识库 -> 三子棋小游戏! -> 正文阅读

[C++知识库]三子棋小游戏!

今天我们来写一个三子棋小游戏,主要运用的知识是函数调用,数组,循环等。

首先是棋盘菜单的打印:

void menu()
{
	printf("**********************\n");
	printf("**********************\n");
	printf("****    1.play    ****\n");
	printf("****    0.exit    ****\n");
	printf("**** made by wenbo****\n");
	printf("**********************\n");
	printf("**********************\n");
}

如果玩家玩完儿一局还想玩,可以再次进行,所以此时使用

do

{

}while()

来使这个游戏可以再次进行:

int main()
{
	int input = 0;
	do
	{
		menu();
		printf("请选择>");
		scanf("%d", &input);
		switch (input)
		{
		case 1:
			game();
			break;
		case 0:
			printf("退出游戏\n");
			break;
		default:
				printf("选择错误,请重新输入!\n");
				break;
		}
	} while (input);
	return 0;
}

下一步,需要把棋盘给制作出来,如示意图:

由示意图可得代码:

void InitBoard(char board[ROW][COL], int row, int col)
//制作棋盘,并且把每个空定义为空格
{
	int i = 0;
	for (i = 0; i < row; i++)
	{
		int j = 0;
		for (j = 0; j < col; j++)
		{
			board[i][j] = ' ';
		}
	}
}
void DisplayBoard(char board[ROW][COL], int row, int col)
//打印棋盘
{
	int i = 0;
	for (i = 0; i < row; i++)
	{
		int j = 0;
		for (j = 0; j < col; j++)
		{
			printf(" %c ", board[i][j]);
			//打印数组中已经存放的元素
			if (j != col - 1)
			{
				printf("|");//在分隔处打印分隔线,最后列不需要打印
			}
		}
		printf("\n");
		if (i != row - 1)//在最后一行不需要打印分隔线
		{
			int j = 0;
			for (j = 0; j < col; j++)
			{
				printf("---");
				if (j != col - 1)
				{
					printf("|");
				}
			}
		 printf("\n");
		}
		
	}
}

此时,棋盘已经打印完毕,接下来就可以开始下棋了。这时我们要明白一个事情,就是必须没下一次棋,打印一次棋盘供玩家查看。代码如下?:

void Player_move(char board[ROW][COL], int row, int col)
//玩家下棋
{
	int x = 0;
	int y = 0;
	while (1)
	{
		printf("请输入坐标\n");
		scanf("%d %d", &x,&y);
		if (x >= 1 && x <= row && y >= 1 && y <= col)
		{
			if (board[x - 1][y - 1] == ' ')
			{
				board[x - 1][y - 1] = '*';
				break;
			}
			else
			{
				printf("此坐标已被占用!\n");
			}
		}
		else
		{
			printf("坐标非法,重新输入!\n");
		}
	}
}
void Computer_move(char board[ROW][COL], int row, int col)
//电脑下棋
{
	printf("电脑走\n");
	while (1)
	{
		int x = rand() % row;
		int y = rand() % col;
		//调用随机数值库函数
		if (board[x][y] == ' ')
		{
			board[x][y] = '#';
			break;
		}
	}
}

此时,如果哪一方首先取得了游戏的胜利,就可以结束游戏。

所以接下来应该设置比赛输赢的条件,如果完成条件,既可以结束游戏。

输赢条件和平局条件的判断:

char iswin(char board[ROW][COL], int row, int col)
//判断输赢
{
	for (int i = 0; i < row; i++)
	{
		if (board[i][1] == board[i][0] && board[i][1] == board[i][2] && board[i][1] == '*')
			return board[i][1];
		if (board[i][1] == board[i][0] && board[i][1] == board[i][2] && board[i][1] == '#')
			return board[i][1];
	}//判断水平的棋子是否相等
	for (int j = 0; j < col; j++)
	{
		if (board[1][j] == board[0][j] && board[1][j] == board[2][j] && board[1][j] == '*')
			return board[1][j];
		if (board[1][j] == board[0][j] && board[1][j] == board[2][j] && board[1][j] == '#')
			return board[1][j];
	}//判断纵行的棋子是否相等
	if (board[1][1] == board[0][0] && board[1][1] == board[2][2] && board[1][1] == '*')
		return board[1][1];
	if (board[1][1] == board[0][0] && board[1][1] == board[2][2] && board[1][1] == '#')
		return board[1][1];
	if (board[0][2] == board[1][1] && board[1][1] == board[2][0] && board[1][1] == '*')
		return board[1][1];
	if (board[0][2] == board[1][1] && board[1][1] == board[2][0] && board[1][1] == '#')
		return board[1][1];
	//判断交叉的棋子是否相等
	int ret = isdraw(board, ROW, COL);
	if (ret == 1)
		return 'Q';
	else
		return 'C';

}
int isdraw(char board[ROW][COL], int row, int col)
{
	for (int i = 0; i < row; i++)
	{
		for (int j = 0; j < col; j++)
		{
			if (board[i][j] == ' ')
			{
				return 0;
			}
		}
	}
	return 1;
}

最后对整个代码进行整理:

game.c

#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS
#include"game.h"
void menu()
{
?? ?printf("**********************\n");
?? ?printf("**********************\n");
?? ?printf("**** ? ?1.play ? ?****\n");
?? ?printf("**** ? ?0.exit ? ?****\n");
?? ?printf("**** made by wenbo****\n");
?? ?printf("**********************\n");
?? ?printf("**********************\n");
}
void InitBoard(char board[ROW][COL], int row, int col)
//制作棋盘,并且把每个空定义为空格
{
?? ?int i = 0;
?? ?for (i = 0; i < row; i++)
?? ?{
?? ??? ?int j = 0;
?? ??? ?for (j = 0; j < col; j++)
?? ??? ?{
?? ??? ??? ?board[i][j] = ' ';
?? ??? ?}
?? ?}
}
void DisplayBoard(char board[ROW][COL], int row, int col)
//打印棋盘
{
?? ?int i = 0;
?? ?for (i = 0; i < row; i++)
?? ?{
?? ??? ?int j = 0;
?? ??? ?for (j = 0; j < col; j++)
?? ??? ?{
?? ??? ??? ?printf(" %c ", board[i][j]);
?? ??? ??? ?//打印数组中已经存放的元素
?? ??? ??? ?if (j != col - 1)
?? ??? ??? ?{
?? ??? ??? ??? ?printf("|");//在分隔处打印分隔线,最后列不需要打印
?? ??? ??? ?}
?? ??? ?}
?? ??? ?printf("\n");
?? ??? ?if (i != row - 1)//在最后一行不需要打印分隔线
?? ??? ?{
?? ??? ??? ?int j = 0;
?? ??? ??? ?for (j = 0; j < col; j++)
?? ??? ??? ?{
?? ??? ??? ??? ?printf("---");
?? ??? ??? ??? ?if (j != col - 1)
?? ??? ??? ??? ?{
?? ??? ??? ??? ??? ?printf("|");
?? ??? ??? ??? ?}
?? ??? ??? ?}
?? ??? ? printf("\n");
?? ??? ?}
?? ??? ?
?? ?}
}
void Player_move(char board[ROW][COL], int row, int col)
//玩家下棋
{
?? ?int x = 0;
?? ?int y = 0;
?? ?while (1)
?? ?{
?? ??? ?printf("请输入坐标\n");
?? ??? ?scanf("%d %d", &x,&y);
?? ??? ?if (x >= 1 && x <= row && y >= 1 && y <= col)
?? ??? ?{
?? ??? ??? ?if (board[x - 1][y - 1] == ' ')
?? ??? ??? ?{
?? ??? ??? ??? ?board[x - 1][y - 1] = '*';
?? ??? ??? ??? ?break;
?? ??? ??? ?}
?? ??? ??? ?else
?? ??? ??? ?{
?? ??? ??? ??? ?printf("此坐标已被占用!\n");
?? ??? ??? ?}
?? ??? ?}
?? ??? ?else
?? ??? ?{
?? ??? ??? ?printf("坐标非法,重新输入!\n");
?? ??? ?}
?? ?}
}
void Computer_move(char board[ROW][COL], int row, int col)
//电脑下棋
{
?? ?printf("电脑走\n");
?? ?while (1)
?? ?{
?? ??? ?int x = rand() % row;
?? ??? ?int y = rand() % col;
?? ??? ?//调用随机数值库函数
?? ??? ?if (board[x][y] == ' ')
?? ??? ?{
?? ??? ??? ?board[x][y] = '#';
?? ??? ??? ?break;
?? ??? ?}
?? ?}
}
char iswin(char board[ROW][COL], int row, int col)
//判断输赢
{
?? ?for (int i = 0; i < row; i++)
?? ?{
?? ??? ?if (board[i][1] == board[i][0] && board[i][1] == board[i][2] && board[i][1] == '*')
?? ??? ??? ?return board[i][1];
?? ??? ?if (board[i][1] == board[i][0] && board[i][1] == board[i][2] && board[i][1] == '#')
?? ??? ??? ?return board[i][1];
?? ?}//判断水平的棋子是否相等
?? ?for (int j = 0; j < col; j++)
?? ?{
?? ??? ?if (board[1][j] == board[0][j] && board[1][j] == board[2][j] && board[1][j] == '*')
?? ??? ??? ?return board[1][j];
?? ??? ?if (board[1][j] == board[0][j] && board[1][j] == board[2][j] && board[1][j] == '#')
?? ??? ??? ?return board[1][j];
?? ?}//判断纵行的棋子是否相等
?? ?if (board[1][1] == board[0][0] && board[1][1] == board[2][2] && board[1][1] == '*')
?? ??? ?return board[1][1];
?? ?if (board[1][1] == board[0][0] && board[1][1] == board[2][2] && board[1][1] == '#')
?? ??? ?return board[1][1];
?? ?if (board[0][2] == board[1][1] && board[1][1] == board[2][0] && board[1][1] == '*')
?? ??? ?return board[1][1];
?? ?if (board[0][2] == board[1][1] && board[1][1] == board[2][0] && board[1][1] == '#')
?? ??? ?return board[1][1];
?? ?//判断交叉的棋子是否相等
?? ?int ret = isdraw(board, ROW, COL);
?? ?if (ret == 1)
?? ??? ?return 'Q';
?? ?else
?? ??? ?return 'C';

}
int isdraw(char board[ROW][COL], int row, int col)
{
?? ?for (int i = 0; i < row; i++)
?? ?{
?? ??? ?for (int j = 0; j < col; j++)
?? ??? ?{
?? ??? ??? ?if (board[i][j] == ' ')
?? ??? ??? ?{
?? ??? ??? ??? ?return 0;
?? ??? ??? ?}
?? ??? ?}
?? ?}
?? ?return 1;
}
?

time.c

#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS
#include<stdio.h>
#include"game.h"
void game()
{
?? ?//三子棋的过程
?? ?char board[ROW][COL];//棋盘数组
?? ?InitBoard(board, ROW, COL);//初始化棋盘 - board的元素都成空格
?? ?DisplayBoard(board, ROW, COL);
?? ?/*PlayerMove(board,ROW,COL )*/
?? ?//玩家下棋//电脑下棋
?? ?char ret = 0;
?? ?while (1)
?? ?{
?? ??? ?Player_move(board, ROW, COL);
?? ??? ?DisplayBoard(board, ROW, COL);
?? ??? ?ret = iswin(board, ROW, COL);
?? ??? ?if (ret != 'C')
?? ??? ??? ?break;
?? ??? ?Computer_move(board, ROW, COL);
?? ??? ?DisplayBoard(board, ROW, COL);
?? ??? ?if (ret != 'C')
?? ??? ??? ?break;
?? ?}

?? ?if (ret == '*')
?? ?{
?? ??? ?printf("恭喜你,你赢了!\n");
?? ?}
?? ?else if (ret == '#')
?? ?{
?? ??? ?printf("真笨,没有加人工智能的电脑你都能输\n");
?? ??? ?printf("请接受关机惩罚!\n");

?? ?}
?? ?else if (ret == 'Q')
?? ?{
?? ??? ?printf("真笨,没有加人工智能的电脑你都能平局\n");
?? ??? ?
?? ?}
}
int main()
{
?? ?int input = 0;
?? ?do
?? ?{
?? ??? ?menu();
?? ??? ?printf("请选择>");
?? ??? ?scanf("%d", &input);
?? ??? ?switch (input)
?? ??? ?{
?? ??? ?case 1:
?? ??? ??? ?game();
?? ??? ??? ?break;
?? ??? ?case 0:
?? ??? ??? ?printf("退出游戏\n");
?? ??? ??? ?break;
?? ??? ?default:
?? ??? ??? ??? ?printf("选择错误,请重新输入!\n");
?? ??? ??? ??? ?break;
?? ??? ?}
?? ?} while (input);
?? ?return 0;
}

?

game.h

#pragma once
#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS
#define ROW 3
#define COL 3
#include<stdio.h>?? ?
#include<stdlib.h>
#include<time.h>
void menu();
void InitBoard(char board[ROW][COL], int row, int col);
//打印棋盘,并且将棋盘的空位输入空格。
void DisplayBoard(char board[ROW][COL], int row, int col);
//将填入数据后的棋盘再次打印。
void Player_move(char board[ROW][COL], int row, int col);
//玩家走棋
void Computer_move(char board[ROW][COL], int row, int col);
//电脑走棋
char iswin(char board[ROW][COL], int row, int col);
//判断输赢
int isdraw(char board[ROW][COL], int row, int col);
//惩罚规则?

好的,今天的三子棋小游戏就分享到这儿,如果有错误,欢迎大家指正,感谢。?

  C++知识库 最新文章
【C++】友元、嵌套类、异常、RTTI、类型转换
通讯录的思路与实现(C语言)
C++PrimerPlus 第七章 函数-C++的编程模块(
Problem C: 算法9-9~9-12:平衡二叉树的基本
MSVC C++ UTF-8编程
C++进阶 多态原理
简单string类c++实现
我的年度总结
【C语言】以深厚地基筑伟岸高楼-基础篇(六
c语言常见错误合集
上一篇文章      下一篇文章      查看所有文章
加:2021-10-19 11:41:26  更:2021-10-19 11:43:21 
 
开发: C++知识库 Java知识库 JavaScript Python PHP知识库 人工智能 区块链 大数据 移动开发 嵌入式 开发工具 数据结构与算法 开发测试 游戏开发 网络协议 系统运维
教程: HTML教程 CSS教程 JavaScript教程 Go语言教程 JQuery教程 VUE教程 VUE3教程 Bootstrap教程 SQL数据库教程 C语言教程 C++教程 Java教程 Python教程 Python3教程 C#教程
数码: 电脑 笔记本 显卡 显示器 固态硬盘 硬盘 耳机 手机 iphone vivo oppo 小米 华为 单反 装机 图拉丁

360图书馆 购物 三丰科技 阅读网 日历 万年历 2024年11日历 -2024/11/24 4:03:23-

图片自动播放器
↓图片自动播放器↓
TxT小说阅读器
↓语音阅读,小说下载,古典文学↓
一键清除垃圾
↓轻轻一点,清除系统垃圾↓
图片批量下载器
↓批量下载图片,美女图库↓
  网站联系: qq:121756557 email:121756557@qq.com  IT数码