四.类和对象
4.友元
友元就是要让一个函数或类访问另一个类中的私有成员
友元的关键字是? friend
友元的三种实现
1.全局函数做友元
全局函数作为一个类的友元,在该类首行写上函数声明,加上一个friend即可。
#include<iostream>
using namespace std;
#include<string>
//
class building
{
//goodfriend是building的友元,所以该函数可以访问building中的私有成员
friend void goodfriend(building* building);
public:
building()
{
m_sittingroom = "客厅";
m_bedroom = "卧室";
}
public:
string m_sittingroom;
private:
string m_bedroom;
};
//全局函数
void goodfriend(building *building)
{
cout << "全局函数正在访问:" << building->m_sittingroom << endl;
cout << "全局函数正在访问:" << building->m_bedroom << endl;
}
void test01()
{
building building;
goodfriend(&building);
}
int main()
{
test01();
//test02();
system("pause");
return 0;
}
2.类做友元
将友元类以函数声明的方式提到类首行中即可
//涉及到类外实现函数
#include<iostream>
using namespace std;
#include<string>
//
class Building
{
friend class goodfriend;
public:
Building();
public:
string m_sittingroom;
private:
string m_bedroom;
};
//是Building的类外构造函数
Building::Building()
{
m_sittingroom = "客厅";
m_bedroom = "卧室";
}
class goodfriend
{
public:
goodfriend();
void visit();//参观函数访问building中的属性
Building* building;
};
//是goodfriendg的类外构造函数
goodfriend::goodfriend()
{
building = new Building;//创建一个新的建筑对象
}
//goodfriend里的局部函数
void goodfriend::visit()
{
cout << "友元类正在访问" << building->m_sittingroom << endl;
cout << "友元类正在访问" << building->m_bedroom << endl;
}
void test01()
{
goodfriend gg;
gg.visit();
}
int main()
{
test01();
//test02();
system("pause");
return 0;
}
3.成员函数做友元
和类做友元有点类似,但是成员函数声明一个就只能用一个,而类声明一个,类内的成员函数就都可以使用了。
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