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[C++知识库]G-Dream的开始

零基础开始的哦~~~

这篇博客可以是我真正意义上的第一篇博客,之前有在51cto上写,但那只是我自己零散的自学C语言而写的,那个时候的我还没有良好的输入,更谈不上很好的输出了。今天的我不一样,我系统的学习了3个小时的C语言,并且会持续的学习下去,并良好的输出我的所学,当然,学校的课很多,我达不到每天的写博客的要求,但只要我去学习了,就一定会写。

今天最大的收获就是知道了怎么把代码传到gitee上,现在先简单说一下怎么开始打C语言代码。

首先在必应上直接搜索VS2019,百度也行,进入官网,点击第一个社区版本

?

?打开文件后点击C++桌面开发那个编译环境,选择颜色,(因为我安装过了,没有截图了)

?

?项目名称可以改,然后位置最好改在别的硬盘(不要在C盘),然后创建。

?

到了这里,我们就愉快的进入到C语言的编译环境下了!接下来打几乎所有程序员打的第一个代码:hello world

#include<stdio.h>

int main()
{
	printf("hello world\n");
	//printf 是一个库函数,库函数的使用得包含一个头文件stdio.h

	return 0;
}

main函数是程序的入口,程序是从main函数的第一行开始执行的
mian函数(主函数)有且只有一个

?然后我们会接触的各种各样的数据类型,int,? char,? float,? double,? long int,······等等

#include<stdio.h>
int main()
{
	//年龄
	int age = 20;//使用int这种整型类型创建了一个变量叫age,并且赋值为20
 //类型 变量名
	age = age + 1;

	char ch = 'a';
    //字符使用用单引号引起来
	double pi = 3.1415926535;

	return 0;
}

?我们要找到自己要用的数据类型,整数就用int类型,特别大的整数就用long int? ,特别特别的整数就用long long int类型,字符用char,小数用float,小数点后面位数多的就用double······

变量的创建要在内存中开辟空间的,这时我们用关键字sizeof来计算变量或者使用类型创建变量的大小,具体使用如下:

#include<stdio.h>
int main()
{

	printf("%d\n", sizeof(char));
	printf("%d\n", sizeof(short));
	printf("%d\n", sizeof(int));
	printf("%d\n", sizeof(long));
	printf("%d\n", sizeof(long long));
	printf("%d\n", sizeof(float));
	printf("%d\n", sizeof(double)); 

	return 0;
}

?

?单位是字节,一个字节是8个比特位,比特位是储存o/1二进制位的,,

变量在创建的时候,不初始化是一种不好的代码风格,当一个局部变量不初始化的时候,他的值是随机的

?{}就是一个代码块
在代码块内部定义的变量就是局部变量
在代码块外部定义的变量就是全局变量

局部变量和全局变量的名字冲突的情况下,局部优先

#include<stdio.h>
int a = 100;//全局变量
int main()
{
	int a = 10;//局部变量
	
	printf("%d\n", a);


	return 0;
}

?程序输出的是10,而不是100。

下篇博客我再详细说一下如何把代码传gitee上~~~~

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加:2021-10-24 14:45:41  更:2021-10-24 14:47:12 
 
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