前言
需要了解的头文件和函数
1.生成随机数
#include<cstdlib>? ?? ? ?int? rand(void)
在vc/vs编译器中,random不属于标准函数,所以我们一般使用rand。
2.重新播种
#include<ctime>? ? ? ? ?void? srand (unsigned int seed)、time()
一、生成一个随机数
定义一个整型a,然后用 头文件<cstdlib> 中的? int rand(void)返回一个随机数就可以了。
例子:
但是我们会发现输出结果是10个相同的随机数。这是因为rand()生成的是伪随机数,是根据一个数值(也就是种子)按照一个公式计算出来的,所以我们要改变每一次执行的种子。
#include<iostream>
#include<cstdlib>
using namespace std;
int main()
{
int a,i;
for (i = 0; i < 10; i++)
{
a = rand();
cout << a << " ";
}
return 0;
}
二、生成连续不同的随机数
在原来的基础上加上头文件<ctime>和函数?void? srand (unsigned int seed)。
time()函数可以得到当前的时间。
注意不要把srand()函数放到循坏外面,因为循坏的速度大于time()读时间的速度,如果这样那么结果将还是10个相同的随机数。
#include<iostream>
#include<cstdlib>
#include<ctime>
using namespace std;
int main()
{
int a,i;
srand((unsigned)time(NULL));
for (i = 0; i < 10; i++)
{
a = rand();
cout << a << " ";
}
return 0;
}
三、生成有范围的随机数
只需要进行取模运算即可。例如a[10]的随机数范围是0~5,b[10]的随机数范围是0+22~5+22.
#include<iostream>
#include<cstdlib>
#include<ctime>
using namespace std;
int main()
{
int a[10],i,b[10];
srand((unsigned)time(NULL)); //如果放在循环里,生成的随机数都是一样的
for (i = 0; i < 10; i++)
{
a [i]= rand() % 5;
b[i] = rand() % 5 + 22;
}
for (i = 0; i < 10; i++)
{
cout << a[i] << " ";
}
cout << endl;
for (i = 0; i < 10; i++)
{
cout << b[i] << " ";
}
return 0;
}
总结
以上是生成连续不同随机数和有范围随机数的内容。
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