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[C++知识库]C++ 面向对象

一、什么是面向对象?

  • 一种模拟现实的方法
  • 对象是属性和方法的集合,与客观实体有对应关系
  • 面向对象不是某一种语言的特性 而是一种编程思想

二、抽象和类

  • 抽象:
    1)从具体事物抽取共同的本质特征

  • 1)类是一种将抽象转换为用户定义类型的工具
    2)将数据表示和操作数据的方组合成为一个整体
    3)类的实例称为对象
    4)类中的变量和函数称为成员
/**地主类的声明*/
using namespace std;
class LandOwner
{
public: //共有的
	LandOwner(); /**默认构造函数*/
	~LandOwner(); /**默认析构函数*/
	string name;   /**名称*/
	long score;    /**积分*/
private:   //私有的
	int cards[20];  /**手牌数组*/
	void TouchCard(int[]); /**摸牌*/
}
  • 类的声明和使用
    class 类名{};
    struct 类名{};

三、访问修饰符合
常见访问修饰符

  • public :修饰的成员在任意地方都可以访问 (共有)
  • private: 修饰的成员只能在类中或者友元函数中可以访问(私有)
  • protected: 修饰的成员可以在类中函数,子类函数及其友元函数中访问

修饰成员:

  • 将修饰关键字放在类定义的大括号中,添加冒号
class 类名
{
修饰符:
	成员列表;
}

四、类的成员函数

  • 函数声明
    class 类名
    {
    修饰符1:
    变量1类型 变量1名称;
    变量2类型 变量2名称;
    修饰符2:
    函数1返回类型 函数1名称();
    }
  • 构造函数
    定义:
    以类名作为函数名
    无返回值类型
    作用:
    初始化对象的数据成员(初始化数据成员)
    类对象被创建时,编译器为对象分配内存空间
    并且自动调用构造函数以完成成员的初始化
    构造函数的种类:
    无参构造
    一般构造(重载构造)
    拷贝构造

五、堆与栈内存

  • new 申请堆内存 ;使用完了之后需要delete
  • 局部和全局变量在栈区

六、析构函数

  • 对象过期时自动调用的特殊成员函数
  • 析构函数一般用来清理工作
  • 析构函数的名字是在类名前加~
  • 析构函数没有参数,智能有一个
class student
{
private:
	double*scores;
public:
	student(int len)
	{
		//使用new 分配资源
		scores = new doubole[len];
	}
	~student()
	{
		delete scores//释放资源
	}
}

七、使用类创建对象

  • 第一种实例化方式
    栈内存种创建:类似声明变量
    自定义类型名 对象名();
    student stu(); student stu;
    ??a.stu 对象由系统创建并释放,不用担心出现内存泄漏
    ??b.生命周期只在声明区域的大括号里 (这个不是和局部变量很想吗)
    ??c.栈内存的优势是读取速度快(仅仅次于寄存器),缺点是栈的数据大写和生命周期是确定的,缺乏灵活性
  • 第二种实例化
    在堆里面创建:new
    ?student* p_stu1 = new student();
    ?student* p_stu2 = new student;
    ?auto* p_stu3 = new student();
    ???注意:
    1.p_stu1是指针,必须使用delete释放
    2.使用灵活
    八、this关键字
  • 每个成员函数(包括构造和析构)都有一个this指针
  • this指针指向调用对象,即可以通过this关键字访问当前对象的成员
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加:2021-10-26 12:02:17  更:2021-10-26 12:04:27 
 
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