代码
#include <stdio.h>
#define ARR_SIZE 3
typedef int (*HookFunc)(int a, int b);
typedef struct {
int a;
int b;
HookFunc pFunc;
}Obj_T;
int getMax(int a, int b)
{
return a > b ? a : b;
}
int getMin(int a, int b)
{
return a < b ? a : b;
}
int isEqual(int a, int b)
{
if (a == b) {
return 0;
}
return 1;
}
int main()
{
Obj_T t[ARR_SIZE];
t[0].a = 1;
t[0].b = 5;
t[0].pFunc = getMax;
t[1].a = 7;
t[1].b = 4;
t[1].pFunc = getMin;
t[2].a = 5;
t[2].b = 5;
t[2].pFunc = isEqual;
for (int i = 0; i < ARR_SIZE; i++) {
if (t[i].pFunc) {
char str[30];
sprintf(str,"t[%d] = %d",i, t[i].pFunc(t[i].a, t[i].b));
printf("%s\n", str);
}
}
}
输出
解读
- sprintf格式化函数。该库函数的头文件为<stdio.h> ,发送格式化输出到 str 所指向的字符串。函数声明:
int sprintf(char *str, const char *format, …) str – 指向一个字符数组的指针,该数组存储了 C 字符串。 format – 字符串,包含了要被写入到字符串 str 的文本。它可以包含嵌入的 format 标签,format 标签可被随后的附加参数中指定的值替换,并按需求进行格式化。
- 回调函数。函数指针变量可以作为某个函数的参数来使用的,回调函数就是一个通过函数指针调用的函数。
- 如果不使用回调函数,而采用全局变量,由于数组中每个元素的动作函数不同,则数组中每次执行动作,都需要增加下标判断并调用函数,结构就会更加复杂。
- 如果不使用sprintf()格式化函数,需要根据下标打印对象名称,也需要增加额外的判断逻辑。
- 这里sprintf() 和回调函数的使用,使得代码结构更加优美。
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