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[C++知识库]初识C语言3

?由于最近专业课及各种事情的耽搁更新晚了抱歉,但是今天它来了。这里是初识C板块的最后一节,之后的更新将会具体化,更加的详细😋?

目录

1.常见关键词

2.define 定义常量和宏

3.指针?

4.结构体


1.常见关键词

auto ?break ? case ?char ?const ? continue ?default ?do ? double else ?enum ? extern float ?for ? goto ?if ? int ? long ?register ? ?return ? short ?signed sizeof ? static struct ?switch ?typedef union ?unsigned ? void ?volatile ?while

?这里先列举 typedef static

?typedef:关键词 typedef 类型重定义(改名卡)_i跑跑的博客-CSDN博客

static:关键词static的用法_i跑跑的博客-CSDN博客

2.define 定义常量和宏

#define定义的标识符常量

#include <stdio.h>
#define MAX 100
#define ST  "haha"
int main()
{
	printf("%d\n", MAX);
	printf("%s\n", ST);
	return 0;
}

?

?#define定义宏? ?跟函数相似

函数的方式

#include <stdio.h>
int MAX(int x, int y)
{
	if (x > y)
		return x;
	else
		return y;
}

int main()
{

	int a = 10;
	int b = 20;
	int max = MAX(a, b);
	printf("max=%d\n",max);
	return 0;
}


宏的方式

#include <stdio.h>
#define MAX(x,y) (x>y?x:y)      //宏的定义
int main()
{
	int a = 10;
	int b = 20;
	int max = MAX(a,b);
	printf("max=%d\n",max);
	return 0;
}

3.指针?

内存:内存是电脑上特别重要的存储器,计算机中程序的运行都是在内存中进行的 。 所以为了有效的使用内存,就把内存划分成一个个小的内存单元,每个内存单元的大小是1个字节。 为了能够有效的访问到内存的每个单元,就给内存单元进行了编号,这些编号被称为该内存单元的地址。?

取出变量地址:

#include <stdio.h>
int main()
{
	int num = 10;
	&num;//取出num的地址
	                       //这里num的4个字节,每个字节都有地址,取出的是第一个字节的地址(较小的地址)
	printf("%p\n", &num);//打印地址,%p是以地址的形式打印
	return 0;
}

地址的储存,需要定义指针变量

int num = 10;
int* p;   //p为一个整形指针变量
p = &num;

?使用如下:

#include <stdio.h>
int main()
{
 int num = 10;
 int *p = &num;
 *p = 20;
    return 0;
}

p为指针变量,用来存放地址。int *说明了q是一个指针变量(相当于定义的类型),*为解引操作符,在*p中表示通过存放地址的p找到num,相当于*p=num。*p=20则是修改num的值。

扩展:其他类型

#include <stdio.h>
int main()
{
 char ch = 'w';
 char* pc = &ch;
 *pc = 'q';
 printf("%c\n", ch);
    return 0;
}

指针变量的大小:

#include <stdio.h>
int main()
{
    printf("%d\n", sizeof(char *));
    printf("%d\n", sizeof(short *));
    printf("%d\n", sizeof(int *));
    printf("%d\n", sizeof(double *));
    return 0;
}

?如果平台为32位:

?如果平台为64位:

?结论:指针大小在32位平台是4个字节,64位平台是8个字节。

4.结构体

结构体为复杂类型:允许把不同数据类型的数据成员组合在一起

#include <stdio.h>
#include <string.h>
struct Book                           //创建结构体变量
{
	char name[20];//C语言程序设计
	short price;//55
};

int main()
{
	struct Book b1 = {"C语言程序设计",55};    //初始化
	 printf("%s\n",b1.name);
	 printf("%d\n",b1.price);
	return 0;
}

如果取地址:

	struct Book b1 = { "C语言程序设计", 55 };
	struct Book* pb = &b1;

则打印时还可以这样来表示:

	printf("%s\n",(*pb).name);
	printf("%d\n",(*pb).price);

. 为结构体成员访问的操作符?

结构体变量.结构体成员

这里还有->操作符:? ?结构体指针->成员

	printf("%s\n",pb->name);
	printf("%d\n",pb->price);


初识C板块到这就结束😃,有问题的地方欢迎各位指正!

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加:2021-10-27 12:39:41  更:2021-10-27 12:41:37 
 
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