前言
本篇文章主要记录指针末尾,结构体,和分支语句(选择结构)
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一、指针
?&? -->? 取地址操作福? ?*? ?-->? ?解引用操作符
& --> 取地址操作福
* --> 解引用操作符/
int main() {
内存单元 1 byte --> 1 字节
内存单元的编号 ---> 地址
int a = 0; //int --> 4 byte
拿出 a 的地址 使用 & ---取地址操作符
&a; // 取出的是所占4个字节空间的第一个字节的地址(地址小的那一个字节)
//printf("%p", &a);
scanf("%d", &a);
printf("%d\n", a);
int* p = &a; // p 是用来存放地址的,所以我们把p成为指针变量
// * ---->解引用操作符
// *p 通过p中的值,找到p所指向的对象,*p就是a
*p = 20;
printf("%d\n", sizeof(*p));
printf("%d\n", a);
// * 表示 p 是一个指针变量
// int 表示p指向的对象的类型是int
printf("%p\n", p);
printf("%p", &a);
double d;
double * pd = &d;
return 0;
}
指针变量的大小:
?? ?--->指针变量有多大?? ?? ?--->地址的存放需要多大空间? ?? ?--->地址是如何产生的?地址是什么样的数据? ?? ? 32 位 机器 ----> 32跟地址线/数据线
?? ? 在32 位环境下,指针的大小是4个字节 ?? ? 在64 位环境下,指针的大小是8个字节
int main() {
printf("%d\n", sizeof(char*));
printf("%d\n", sizeof(short*));
printf("%d\n", sizeof(int*));
printf("%d\n", sizeof(long*));
printf("%d\n", sizeof(float*));
printf("%d\n", sizeof(double*));
//--->指针变量有多大?
//--->地址的存放需要多大空间?
//--->地址是如何产生的?地址是什么样的数据?
// 32 位 机器 ----> 32跟地址线/数据线
// 在32 位环境下,指针的大小是4个字节
// 在64 位环境下,指针的大小是8个字节
return 0;
}
运行结果如下:
?X86是32位环境下,我们得到的结果是 4 4 4 4 4 4?
如果我们换成64位环境下,观察运行结果:
?
?我们得到的结果和我们的理论值符合!
二、结构体(struct)
结构体是C语言中特别重要的知识点,结构体使得C语言有能力描述复杂类型。
在我们的日常生活中经常要描述一些抽象的复杂对象,这时候我们就要用的结构体。
例如:我们要描述一个学生。学生包含: 名字+年龄+性别+学号 这几项信息。
这里只能使用结构体来描述了。
struct Stu {
// 结构体成员
char name[20];//名字
? ?int age; ? ? ?//年龄
? ?char sex[5]; ?//性别
? ?char id[14]; //学号
};
结构体的初始化:
//创建结构体变量,并且初始化
struct Stu zhangsan = { "张三",20,"男" };
struct Stu lisi = { "李四",23,"保密" };
?? ??->? ?操作符:
// -> 这个操作符
struct Stu *pl = &lisi;
printf("%s %d %s \n", (*pl).name, (*pl).age, (*pl).sex);
printf("%s %d %s\n", pl->name, pl->age, pl->sex);
打印结构体的数据:
// 打印结构体的数据
printf("%s %d %s\n", zhangsan.name, zhangsan.age, zhangsan.sex);
printf("%s %d %s\n", lisi.name, lisi.age, lisi.sex);
运行结果:
.
.
结构体成员访问的操作符
结构体变量 . 结构体成员
三,分支语句(选择结构)
Q : 什么是语句 ??
C语句可分为以下五类:
1. 表达式语句
2. 函数调用语句
3. 控制语句
4. 复合语句
5. 空语句
此后的几节均是控制语句。
控制语句
用于控制程序的执行流程,以实现程序的各种结构方式,它们由特定的语句定义符组成,
C
语
言有九种控制语句。
可分成以下三类:
1. 条件判断语句也叫分支语句:if语句、switch语句;
2. 循环执行语句:do while语句、while语句、for语句;
3. 转向语句:break语句、goto语句、continue语句、return语句。
(1)if
语法结构:
if?
(
表达式
)
? ?
语句
;
if??
(
表达式
)
? ?
语句
1
;
else
? ?
语句
2
;
//
多分支
? ?
if?
(
表达式
1
)
? ?
语句
1
;
else if?
(
表达式
2
)
? ?
语句
2
;
else
? ?
语句
3
;
eg:?
?输入年龄判断年龄结构。
int main() {
int age = 0;
scanf("%d",&age);
if (age < 0) {
printf("年龄不合法\n");
}
else if (age < 18) {
printf("少年\n");
}
else if(age >= 18 && age < 40) {
printf("青年\n");
}
else if (age >= 40 && age < 60) {
printf("壮年\n");
}
else if (age >= 60 && age < 90) {
printf("老年\n");
}
else if (age > 90 ) {
printf("老寿星\n");
}
return 0;
}
运行结果:
解释一下:
如果表达式的结果为真,则语句执行。
在C语言中如何表示真假?
0表示假,非0表示真。
悬空else:
Q : 观察这段代码,会输出什么?
#include <stdio.h>
intmain()
{
? ?inta=0;
? ?intb=2;
? ?if(a==1)
? ? ? ?if(b==2)
? ? ? ? ? ?printf("hehe\n"); ? ?else
? ? ? ?printf("haha\n");
? ?return0;
}
A : 我们发现他什么也没有输出,这是因为else被悬空了。
改正:
intmain()
{
? ?inta=0;
? ?intb=2;
? ?if(a==1)
? {
? ? ? ?if(b==2)
? ? ? {
? ? ? ? ? ?printf("hehe\n"); ? ? ? }
? }
? ?else
? {
? ? ? ? printf("haha\n");
? } ? ? ?
? ?return0;
}
因此:
适当的使用?{ }?可以使代码的逻辑更加清楚。
代码风格很重要
else的匹配:else是和它离的最近的if匹配的。
?
练习:打印1-100所有的奇数
//打印1 - 100 所有的奇数
int main() {
int a = 0;
while (a <= 100) {
if (a % 2 == 1) {
printf("%d ",a);
}
a++;
}
return 0;
}
运行结果:
(2)switch
switch语句也是一种分支语句。
常常用于多分支的情况。
比如:
输入
1
,输出星期一
输入
2
,输出星期二
输入
3
,输出星期三
输入
4
,输出星期四
输入
5
,输出星期五
输入
6
,输出星期六
输入
7
,输出星期日
那我没写成
if...else if ...else if
的形式太复杂,那我们就得有不一样的语法形式。
这就是
switch
语句。
语法结构:
switch
(
整型表达式
)
{
? ?
语句项;
}
Q : 而语句项是什么呢?
A? :?
是一些case语句:
如下:
case整形常量表达式:
? ?语句;
2.1 在switch语句中的 break:
在switch语句中,我们没办法直接实现分支,搭配break
使用才能实现真正的分支。
因此 ,这个问题可以这样书写代码:
int main() {
int day = 0;
scanf("%d", &day);
switch (day)// 整形表达式
{
case 1: // case
printf("星期一\n");
break;//break终止 跳出
case 2:
printf("星期二\n");
break;
case 3:
printf("星期三\n");
break;
case 4:
printf("星期四\n");
break;
case 5:
printf("星期五\n");
break;
case 6:
printf("星期六\n");
break;
case 7:
printf("星期天\n");
break;
default:
printf("输入错误,请输入1-7的数字\n");
break;
}
//default字句
return 0;
}
break语句的实际效果是把语句列表划分为不同的分支部分。
?
编程好习惯:
在最后一个 case 语句的后面加上一条 break语句。
(之所以这么写是可以避免出现在以前的最后一个 case 语句后面忘了添加 break语句)。
2.2 default子句
如果表达的值与所有的case标签的值都不匹配怎么办?
其实也没什么,结构就是所有的语句都被跳过而已。
程序并不会终止,也不会报错,因为这种情况在C中并不认为是个错误。
但是,如果你并不想忽略不匹配所有标签的表达式的值时该怎么办呢?
你可以在语句列表中增加一条default子句,把下面的标签
default:
写在任何一个
case
标签可以出现的位置。
当switch表达式的值并不匹配所有case标签的值时,这个default子句后面的语句就会执行。
所以,每个switch语句中只能出现一条default子句。 但是它可以出现在语句列表的任何位置,而且语句流会像执行一个case标签一样执行default子句
。 编程好习惯 在每个switch语句中都放一条default子句是个好习惯,甚至可以在后边再加一个break
练习:
#include <stdio.h>
int main(){
int n = 1;
int m = 2;
switch (n){
case 1:
m++;
case 2:
n++;
case 3:
switch (n){//switch允许嵌套使用
case 1:
n++;
case 2:
m++;
n++;
break;
}
case 4:
m++;
break;
default:
break;
}
printf("m = %d, n = %d\n", m, n);
return 0;
}
?看运行结果:
原因如下:
? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ??
?
? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ?****正文结束****
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总结
本篇文章主要记录指针末尾,结构体,和分支语句(选择结构)
由于本人个人技术水平有限提高,请各位读者及时指正。
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