动态内存函数的介绍
- malloc
- free
- calloc
- realloc
为什么存在动态内存分配呢
int val = 20; 在栈空间上开辟四个字节
char arr[10] ={0}; 在栈空间上开辟10个字节的连续空间
但是上述的开辟空间的方式有两个特点:
1.空间开辟大小是固定的。
2.数组在申明的时候,必须指定数组的长度,它所需要的内存在编译时分配。
但是对于空间的需求,不仅仅是上述的情况,有时候我们需要的空间大小在程序运行的时候才能知道,
那数组的编译时开辟空间的方式就不能满足了,这时候j就只能试试动态内存开辟了
动态内存函数的介绍
malloc
malloc开辟空间 free释放空间 c语言提供了一个动态内存开辟的函数 void* malloc(size_t size); 这个函数向内存申请了一块连续可用的空间,并返回指向这块空间的指针。 1.如果开辟成功,则返回一个指向开辟好空间的指针 2.如果开辟失败,则返回一个null指针,因此malloc的返回值一定要做检查 3.返回值的类型是void*,所以malloc函数并不知道,开辟空间的类型,具体在使用的时候,使用者自己决定 4.如果参数size为0,mallocd的行为是标准是未定义的取决于编译器
free
c语言提供了另外一个函数free,专门是用来做动态内存的释放和回收的,函数原型如下 void free(void* ptr); free函数用来释放动态开辟的内存 1.如果参数ptr指向的空间不是动态开辟的,那free函数的行为是未定义的。 2.如果参数ptr是NULL指针,则函数什么事都不做 malloc和free都声明在stdlib.h头文件中,
calloc
c语言还提供了一个函数叫calloc,calloc函数也用来d动态内存分配, void* calloc(size_t num,size_t size); 1.函数的功能是为num个大小为size的元素开辟一块空间,并且把空间的每个字节初始化为0 2.与函数malloc的区别只在于malloc会在返回地址之前把申请的空间的每个字节初始化为全0
realloc
所以如何我们对申请的内存空间的内容要求初始化,那么可以很方便的使用calloch函数来完成任务 realloc 1.realloc函数的出现让动态内存管理更加灵活 2.有时候我们发现过去申请的空间小了,有时候我们又会觉得申请的空间过大了,那位了合理的时候内存, 我们一定会对内存的大小做灵活的调整,那realloc函数就可以做到对动态开辟内存大小的调整,函数如下 void* realloc(void* ptr,size_t size); ptr是要调整的内存地址 size调整之后新大小 返回值为调整之后的内存起始位置 这个函数调整原内存空间大小的基础上,还会将原来内存中的数据移动到新的空间 realloc在调整内存空间的是存在两种情况 情况1:原有空间之后有足够大的空间 情况2:原有空间之后没有足够大的空间
malloc用法
int main()
{
int* p = (int*)malloc(10 * sizeof(int));
if (p == NULL)
{
printf("%s\n", strerror(errno));
}
else
{
int i = 0;
for (i = 0; i < 10;i++)
{
*(p + i) = i;
}
for (i = 0; i < 10; i++)
{
printf("%d ", *(p+i));
}
}
当动态申请的空间不再使用的时候,就应该还给操作系统
free(p);
p = NULL;
这里的意思就是关系断了电话号码还在,
所以要把电话号码自由掉,让你忘掉这个号码
return 0;
}
calloc的用法
int main()
{
int* p = (int*)calloc(10, sizeof(int));
if (p == NULL)
{
printf("%s\n", strerror(errno));
}
else
{
int i = 0;
for (i = 0; i < 10; i++)
{
printf("%d ", *(p + i));
}
}
free(p);
p = NULL;
return 0;
}
realloc
realloc 调整动态开辟内存空间的大小
int main()
{
int* p = (int*)malloc(20);
if (p == NULL)
{
printf("%s\n", strerror(errno));
}
else
{
int i = 0;
for (i = 0; i < 5; i++)
{
*(p + i) = i;
}
}
就是在使用malloc开辟的20个字节的空间
假设这里20个字节不能满足我们的使用
希望我们能够有40个字节的空间
这里就可以使用realloc来调整动态开辟的内存
realloc使用的注意事项:
1.如果p指向的空间之后有足够的内存空间可以追加,则直接追加,后返回p
2.如果p指向的空间之后没有足够的内存空间可以追加,则realloc函数会重新找一个新的内存区域
开辟一块满足需求的空间,并且把原来内存中的数据拷贝回来,释放旧的内存空间,最后
返回新开辟的内存空间地址
3.得用一个新的变量来接收realloc函数的返回值
int* ptr = realloc(p,INT_MAX);
if (ptr != NULL)
{
p = ptr;
int i = 0;
for (i = 5; i < 10; i++)
{
*(p + i) = i;
}
for (i = 0; i < 10; i++)
{
printf("%d ", *(p + i));
}
}
free(p);
p = NULL;
return 0;
}
常见的动态内存错误
第一个错误,对NULL指针的解引用操作
int main()
{
int *p = (int*)malloc(40);
if (p == NULL)
{
printf("%s\n", strerror(errno));
}
else
{
int i = 0;
for (i = 0; i < 10; i++)
{
*(p + i) = i;
}
}
free(p);
p = NULL;
return 0;
}
第二个错误
对动态开辟内存的越界访问
int main()
{
int *p = (int*)malloc(5 * sizeof(int));
if (p == NULL)
{
printf("%s\n", strerror(errno));
}
else
{
int i = 0;
for (i = 0; i < 10; i++)
{
*(p + i) = i;
}
}
free(p);
p = NULL;
return 0;
}
第三个错误,乱用free free是堆区里面的
int main()
{
int a = 10;
int* p = &a;
*p = 20;
free(p);
p = NULL;
return 0;
}
第四个错误
使用free释放动态开辟内存的一部分
int main()
{
int* p = (int*)malloc(40);
if (p == NULL)
{
return 0;
}
int i = 0;
for (i = 0; i < 10; i++)
{
*p++ = i;
}
free(p);
这里的错误就是p释放的是后面的空间而不是开始位置的空间
p = NULL;
return 0;
}
第五个错误
对同一块动态内存多次释放
void test()
{
int *p = (int *)malloc(100);
free(p);
free(p);
}
第六个错误,动态开辟内存忘记释放(内存泄露)
int main()
{
while (1)
{
malloc(1);
}
return 0;
}
忘记释放不再使用的动态开辟的空间会造成内存泄漏,切记动态开辟的空间一定要释放
并且一定要正确的释放
几道经典的笔试题
请问运行Test函数会有什么样的结果
void GetMemory(char* p)
{
p = (char *)malloc(100);
}
void Test(void)
{
char *str = NULL;
GetMemory(str);
strcpy(str, "hello world");
这里程序会出现崩溃,因为访问内存失败,
因为str并没有指向有效空间,
失败原因:
1.运行代码程序会出现崩溃的现象
2.程序存在内存泄露的问题
str以值传递的形式给p
p是GetMemory函数的形参,只能函数内部有效,等GetMemory函数返回之后,动态开辟内存尚未释放,
并且无法找到,所以会造成内存泄露
printf(str);
}
int main()
{
Test();
return 0;
}
将上面的代码改进变成正确的代码
改进方法1
void GetMemory(char** p)
{
*p = (char *)malloc(100);
}
void Test(void)
{
char *str = NULL;
GetMemory(&str);
strcpy(str, "hello world");
printf(str);
}
int main()
{
Test();
return 0;
}
改进方法二
char* GetMemory(char* p)
{
p = (char *)malloc(100);
return p;
}
void Test(void)
{
char *str = NULL;
str = GetMemory(str);
strcpy(str, "hello world");
printf(str);
}
int main()
{
Test();
return 0;
}
test函数执行的时候会输出什么
结构就是随机值
char* GetMemory(void)
{
char p[] = "hello world";
return p;
}
void Test(void)
{
char* str = NULL;
str = GetMemory();
printf(str);
}
int main()
{
Test();
return 0;
}
面试模拟题 返回栈空间的问题
int* test()
{
int a = 10;
return &a;
}
int main()
{
int* p = test();
*p = 20;
return 0;
}
int* test()
{
int * ptr = malloc(100);
return ptr;
}
int main()
{
int* p = test();
return 0;
}
面试题请问运行Test函数会有什么样的结果
void GetMemory(char **p, int num)
{
*p = (char *)malloc(num);
}
void Test(void)
{
char *str = NULL;
GetMemory(&str, 100);
strcpy(str, "hello");
printf(str);
free(str);
str = NULL;
}
int main()
{
Test();
return 0;
}
void Test(void)
{
char *str = (char*)malloc(100);
strcpy(str, "hello");
free(str);
if (str != NULL)
{
strcpy(str, "world");
printf(str);
}
}
int main()
{
Test();
return 0;
}
c/c++程序内存分配的几个区域
1.栈区:在执行函数时,函数内局部变量的存储单元都可以在栈上创建,函数执行结束时这些 存储单元自动被释放,栈内存分配运算内置于处理器的指令集中,效率很高但是分配的内存容量有 限,栈区主要存放运行函数而分配的局部变量函数参数,返回数据,返回地址等 2.堆区:一般由程序员分配释放,若程序员不释放,程序结束时可能有OS回收,分配方式类似于链表 3.数据段(静态区)(static)存放全局变量,静态数据,程序结束后由系统释放 4.代码段:存放函数体(类成员函数和全局函数)的二进制d代码
实际上普通的局部变量是在栈区分配k空间的,栈区的特点是在上面创建的变量出了作用域就销毁 但是被static修饰的变量存放在数据段(静态区),数据段的特点是在上面创建的变量,直到程序结束才销毁 所以生命周期变长
柔性数组
C99中,结构中的最后一个元素允许是未知大小的数组,这就叫做[柔性数组]成员 这两种方法都可以,如果第一种方法编译器编译不过去,那么就用第二种方法
第一种方法(1)如果编译器运行不了就用下面哪种
struct S
{
int n;
int arr[];
未知的大小的-柔性数组成员 -数组的大小是可以调整的
};
(2)
struct S
{
int n;
int arr[0];
未知的大小的-柔性数组成员 -数组的大小是可以调整的
柔性数组的具体使用
struct S
{
int n;
int arr[0];
};
int main()
{
struct S* ps = (struct S*)malloc(sizeof(struct S) + 5*sizeof(int));
ps->n = 100;
int i = 0;
for (i = 0; i < 5; i++)
{
ps->arr[i] = i;
}
struct S* ptr = realloc(ps, 44);
if (ptr != NULL)
{
ps = ptr;
}
for (i = 5; i < 10; i++)
{
ps->arr[i] = i;
}
for (i = 0; i < 10; i++)
{
printf("%d ", ps->arr[i]);
}
free(ps);
ps = NULL;
return 0;
}
其他的方法
struct S
{
int n;
int* arr;
};
int main()
{
struct S* ps = (struct S*)malloc(sizeof(struct S));
ps->arr = malloc(5 * sizeof(int));
int i = 0;
for (i = 0; i < 5; i++)
{
ps->arr[i] = i;
}
for (i = 0; i < 5; i++)
{
printf("%d ", ps->arr[i]);
}
int * ptr = realloc(ps->arr,10*(sizeof(int)));
if (ptr != NULL)
{
ps->arr = ptr;
}
for (i = 5; i < 10; i++)
{
ps->arr[i] = i;
}
for (i = 0; i < 10; i++)
{
printf("%d ", ps->arr[i]);
}
free(ps->arr);
ps->arr = NULL;
free(ps);
ps = NULL;
return 0;
}
经过两次方便比较,还是柔性数组更好一些,malloc free用的少,错误概率比较少 第二个方法错误率比较高,malloc用的越多越频繁,内存碎片越多,内存利用率低
柔性数组的特点
- 结构中的柔性数组成员前面必须至少一个其他成员
- .sizeof返回的这种结构大小不包括柔性数组的内存
- 包含柔性数组成员的结构用malloc()函数进行内存的动态分配,并且分配的内存应该大于结构的大小,
以适应柔性数组的预期大小
柔性数组的优点
1.方便内存释放做一次free就可以把所有的内存也给释放掉 2.这样有利于访问速度
最后介绍一位大神和它的座右铭
陈皓
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