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[C++知识库]C语言———实现多子棋(时间戳简易版) |
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本次是基于vs2019环境使用c语言的方法来实现多子棋项目。 一. 项目文件 二. 源文件my_Main.c 三. ?game_Chess函数分为三个步骤 四. 源文件my_Game.c实现 五. 头文件 my_Game.h和源文件my_Main.c实现 六. 运行情况 一.? 项目分为三个文件: ?????? 1. 头文件: ?????????? 1.1 my_Game.h ??????????????? 库函数的引用,常量的定义,函数声明。 ?????? 2. 源文件:??????? ??????????? 1.1 my_Main.c ???????????????? 游戏逻辑操作。 ??????????? 1.2 my_Game.c ???????????????? game_Chess函数的实现。 ????????????? 二.? 源文件my_Main.c中实现游戏操作逻辑,主要有两个函数: ?????? 1. my_Chess()——游戏页面 ?????? 2. game_Chess()——多子棋的实现?????? 三.? game_Chess函数分为三个步骤: ?????? 1. 棋盘初始化 ?????????? 1.1 初始化二维数组 ???????????????? init_Board(); ?????????? 1.2 展示棋盘 ???????????????? display_Board(); ?????? 2. 玩家/电脑下棋 ?????????? 2.1玩家下棋 ???????????????? 2.1.1 玩家下棋 ???????????????????????? player_Move(); ???????????????? 2.1.2 展示棋盘 ???????????????????????? display_Board(); ???????????????? 2.1.3 判断棋局是否结束 ???????????????????????? check_Board(); ?????????? 2.2 电脑下棋 ????????????????? 2.2.1 电脑下棋 ???????????????????????? ??computer_Move(); ????????????????? 2.2.2 展示棋盘 ?????????????????????????? display_Board(); ????????????????? 2.2.3 判断棋局是否结束 ?????????????????????????? check_Board(); ????? ?????? 3. 棋局结果 ??????????? 3.1 is_Outcome(); 四. 源文件my_Game.c的函数实现: ????? 1. init_Board():
????? 2. display_Board():
????? 3. player_Move():
????? 4. computer_Move():
5. is_Full():
????? 6. check_Board():
????? 7. is_Outcome():
五. 头文件 my_Game.h和源文件my_Main.c的实现: 1. 头文件 my_Game.h:
2. 源文件my_Main.c
六. 运行情况
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