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[C++知识库]C语言———实现多子棋(时间戳简易版)

本次是基于vs2019环境使用c语言的方法来实现多子棋项目。

一. 项目文件

二. 源文件my_Main.c

三. ?game_Chess函数分为三个步骤

四. 源文件my_Game.c实现

五. 头文件 my_Game.h和源文件my_Main.c实现

六. 运行情况

一.? 项目分为三个文件:

?????? 1. 头文件:

?????????? 1.1 my_Game.h

??????????????? 库函数的引用,常量的定义,函数声明。

?????? 2. 源文件:???????

??????????? 1.1 my_Main.c

???????????????? 游戏逻辑操作。

??????????? 1.2 my_Game.c

???????????????? game_Chess函数的实现。

?????????????

二.? 源文件my_Main.c中实现游戏操作逻辑,主要有两个函数:

?????? 1. my_Chess()——游戏页面

?????? 2. game_Chess()——多子棋的实现??????

三.? game_Chess函数分为三个步骤:

?????? 1. 棋盘初始化

?????????? 1.1 初始化二维数组

???????????????? init_Board();

?????????? 1.2 展示棋盘

???????????????? display_Board();

?????? 2. 玩家/电脑下棋

?????????? 2.1玩家下棋

???????????????? 2.1.1 玩家下棋

???????????????????????? player_Move();

???????????????? 2.1.2 展示棋盘

???????????????????????? display_Board();

???????????????? 2.1.3 判断棋局是否结束

???????????????????????? check_Board();

?????????? 2.2 电脑下棋

????????????????? 2.2.1 电脑下棋

???????????????????????? ??computer_Move();

????????????????? 2.2.2 展示棋盘

?????????????????????????? display_Board();

????????????????? 2.2.3 判断棋局是否结束

?????????????????????????? check_Board();

?????

?????? 3. 棋局结果

??????????? 3.1 is_Outcome();

四. 源文件my_Game.c的函数实现:

????? 1. init_Board():

????? 2. display_Board():

????? 3. player_Move():

????? 4. computer_Move():

5. is_Full():

????? 6. check_Board():

?????

7. is_Outcome():

五. 头文件 my_Game.h和源文件my_Main.c的实现:

1. 头文件 my_Game.h:

2. 源文件my_Main.c

六. 运行情况

楼主知识浅薄,欢迎评论交流和批评指正

注:转载请注明出处。

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加:2021-11-09 19:17:43  更:2021-11-09 19:18:35 
 
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