Day12
static关键词
static关键词的两种含义
static根据上下文有两种含义。一种是在类class或者结构体struct外,另一种是在类class或者结构体struct内。在类外的static修饰符在link阶段是局部的,就是说他只对定义他的编译单元(.obj)可见。在类或者结构体里面的static表示这部分内存是这个类的所有实例共享的,也就是说你实例化了很多次这个类或者结构体,但那个静态变量只会有一个实例。
static关键词在类或者结构体外部
static int s_variable = 5;
这个除了多了static和其他变量没有其他区别;那么这里的static是什么意思呢?他表示这个变量在link的时候只对这个编译单元(.obj)里的东西可见。(一个.cpp文件就是一个编译单元) 在另一个main.cpp写下如下代码:
int s_variable = 10;
int main(){
std::cout << s_variable << std::endl;
std::cin.get();
}
你编译会发现没有任何问题。当你把static这个关键词去掉在进行编译后会如下如下错误: 如何解决呢?那就是把赋值去掉并且加上extern关键词,他表示外部链接,会在其他编译单元找到定义。
extern int s_variable ;
结果为: 如果我们现在把static加上static int s_variable = 5; ,那么他像类里面声明私有成员一样,其他编译单元不能访问这个变量,linker在全局作用域下找不到它。你会得到如下错误: 函数也是一样。在c++中尽量让你的全局函数和变量static,除非你必须要在他们用在其他编译单元。
static在类和结构体的内部
static关键词在类或者结构体内部表示所有类的实例共享,而且你不需要实例这个类来调用你static的成员。
示例
struct Entity
{
int x, y;
void print()
{
std::cout << x << "," << y << std::endl;
}
};
int main(){
Entity e;
e.x = 3;
e.y = 5;
e.print();
Entity e1 = { 5,8 };
e1.print();
std::cin.get();
}
可以清除的看到我们需要实例化来调用成员。因为struct内都是public的可以直接访问。结果为: 当我们把x,y前面加上static修饰符。代码如下:
struct Entity
{
static int x, y;
void print()
{
std::cout << x << "," << y << std::endl;
}
};
int Entity::x;
int Entity::y;
int main(){
Entity e;
e.x = 3;
e.y = 5;
Entity e1;
e1.x = 5;
e1.y = 8;
e.print();
e1.print();
std::cin.get();
}
当你编译运行后会发生一件神奇的事。 这是为什么呢?因为static这个关键词表示这个类或者结构体的成员共享第一次实例化的内存,当你第二次赋值实例化赋值时,直接改变的是地址中存放的值。你可以写成如下形式,结果一致:
struct Entity
{
static int x, y;
void print()
{
std::cout << x << "," << y << std::endl;
}
};
int Entity::x;
int Entity::y;
int main(){
Entity e;
e.x = 3;
e.y = 4;
Entity e1;
Entity::x = 5;
Entity::y = 8;
e.print();
e1.print();
std::cin.get();
}
静态成员就是static成员不能访问非静态成员。代码如下
#include <iostream>
struct Entity
{
int x, y;
static void print()
{
std::cout << x << "," << y << std::endl;
}
};
int main(){
Entity e;
e.x = 3;
e.y = 4;
e.print();
std::cin.get();
}
会直接报如下错误:
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