准备基础
(ps:本文适合给已有较牢固的C语言基础的人学习,如有错误,还请指正,共同学习)
1.在头文件定义时,C++需要的是iostream头文件,并且需要using namespace std;来声明有效区(个人理解,专业理解可查看using namespace std的作用)
2.C++里的打印 采用cout<<"你想打印的"<<endl 的方式,格式化打印是cout<<"你想打印的变量"<<对变量格式化的操作<<endl 实例:hello world
using namespace std;
int main()
{
cout << "hello world" << endl;
system("pause");
return 0;
}
3.用new在堆区开辟变量 在变量定义前加上new,可返回一个开辟的地址,个人感觉很像malloc
using namespace std;
int* fun()
{
int* p = new int(10);
return p;
}
int main()
{
int* p1 = fun();
cout << *p1 << endl;
system("pause");
return 0;
}
4.用delete删除开辟的空间 释放数组需要加中括号delete[] *p; 5.引用 定义一个变量的别名,共同操作一个内存区域,很像C中的多指针变量指向同一存储区,事实上,引用的本质就是定义一个const指针指向某个变量 tips:引用必须要初始化(即指定和谁共用一个内存);引用一旦定义,就不可被更改;函数传参时,引用传参可以代替指针;不要返回局部变量的引用(有点像不要返回局部变量的指针);如果函数的返回值是引用,可以直接给该函数赋值(有点像函数返回值是指针,可以直接给该指针指向的变量赋值;常量引用,保护形参不被误操作。
using namespace std;
int main()
{
int a = 10;
int& b = a;
b = 100;
cout << a << endl;
system("pause");
return 0;
}
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