前言
兜兜转转,我们来到了C++的vector章节,今天就讲讲怎么使用vector吧.
vector的本质就是一个线性的顺序表,只不过在C++中被弄成了模板,以达到泛型编程目的.而使用的方面大概包括创建对象,数据插入,数据删除,数据访问,迭代器以及容量修改等方面
创建对象
在C++中,官方文档所给的创建对象方法有4-6种,博主这里便介绍其中最常用的4种,同时博主为了大家先能够简单使用,会省去一些与源文档不一样的地方.
- 直接创建,即和类定义对象一样,官方声明为:
explicit vector (); ,其中explict 是指不支持隐式类型转换.
示例:
vector<int> v1;
vector<char> v2;
vector<double> v3;
- 通过传n个val值定义对象,达到一创建对象就具有n个val,官方声明为:
explicit vector (size_type n, const value_type& val = value_type(); ,其中value_type就是我们需要的类型…
示例:
vector<int> v1(10,5);
vector<char> v1(5,'a');
vector<double> v1(7,2.3);
- 通过迭代器区间形式创建对象,官方声明为:
template <class InputIterator> vector (InputIterator first, InputIterator last) .
示例:
vector<int> v1(10,9);
vector<int> v2(v1.begin(),v1.begin()+6);
- 通过现成的同类型对象创建对象,官方声明为:
vector (const vector& x); .
示例:
vector<char> v1(10,9);
vector<char> v2(v1);
迭代器
在经过前几节的string洗礼,相信大家对迭代器也算比较了解,这里就直接开门见山的介绍用法吧:
-
**普通迭代器接口:**分别是begin() 和end() ;其中begin() 为首元素位置,end() 为末元素位置下一个位置 -
**反转迭代器接口:**分别是rbegin() 和rend() ;其中rbegin() 是末元素位置,rend() 是首元素前一个位置.
示例:
vector<int> v1;
v1.push_back(1);
v1.push_back(2);
v1.push_back(3);
v1.push_back(4);
vector<int>::iterator it = v1.begin();
while(it != v1.end())
{
cout<<*it<<" ";
}
cout<<endl;
it = v1.rbegin();
while(it != rend())
{
cout<<*it<<" ";
}
cout<<endl;
数据插入
在数据插入方面,C++最常用的两个函数接口分别是insert 和push_back .前者是在目标位置前插入,后者是进行尾插;
- 尾插 ,即对象直接调用push_back(),然后传值进去.
vector<int> v1;
v1.push_back(1);
v1.push_back(2);
v1.push_back(3);
而任意位置插入最常用的有3种,分别是
- 在pos位置直接插入一个元素,pos是一个迭代器
- 在pos位置直接插入n个元素,pos是一个迭代器
- 在pos位置插入一段区间(区间用迭代器表示),pos是一个迭代器
示例:
vector<int> v1(3,100);
v1.insert(v1.begin(),200);
v1.insert(v1.begin()+2,1,400);
v1.insert(v1.begin()+1,v1.begin(),v1.begin()+2);
数据删除
在删除数据方面,主要有两个接口,分别是erase() 和pop_back() ,前者是给一个迭代器,然后删除.后者是尾删,不需要参数
vector<int> v1;
v1.push_back(1);
v1.push_back(2);
v1.push_back(3);
v1.push_back(4);
v1.pop_back();
v1.pop_back();
v1.pop_back();
vector<int> v1;
v1.push_back(1);
v1.push_back(2);
v1.push_back(3);
v1.push_back(4);
v1.erase(v1.begin());
v1.erase(v1.begin()+1);
容量操作
在这方面,c++提供了size(),resize(),capacity(),empty() 几个常用操作.
vector<int> v1;
v1.push_back(1);
v1.push_back(2);
v1.push_back(3);
v1.push_back(4);
v1.size();
- 重新调整大小,其中如果传入的n小于原来的size,那么容器就会缩减到n,同时传入的另外参数无效;如果n大于size,就会扩大到n,参数有效,和string的使用一样. 官方文档为:
void resize (size_type n, value_type val = value_type());
示例:
vector<int> v1;
v1.push_back(1);
v1.push_back(2);
v1.push_back(3);
v1.push_back(4);
v1.resize(3,0);
v1.resize(6,9);
vector<int> v1;
v1.capacity();
示例:
vector<int> v1;
if(v1.empty())
{
cout<<"容易为空"<<endl;
}
else
{
cout<<"容器不为空"<<endl;
}
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