一、
#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS 1
//写一个代码
//hello warld
//运行代码:ctrl + f5;笔记本:fn+f5;
#include <stdio.h>//头文件
int main()//主函数
{
printf("hello warld\n");
printf("hello warld\n");
printf("hello warld\n");
printf("hello warld\n");
printf("hello warld\n")
return 0;
}
//写C语言代码的时候
//首先要知道main函数
//按f10代码从main函数第一行开始执行
//main函数有且仅只有一个
//C语言是用来写代码解决问题的
二、数据类型
char————字符数据类型
int—————整型
long————长整型
long long——更长的整型
float————单精度浮点型
double———双精度浮点型
#include <stdio.h>
int main()
{
//年龄
int age = 20;//使用int这种整型类型创建一个变量叫age,并赋值为20;
age = age + 1;
//pai=3.1415;
float pai = 3.1415f;
return 0;
}
三、数据类型长度
//数据类型所占空间
int main()
{
//int age = 20;//age 这个变量的创建其实是要在内存中开辟空间的
//关键字:sizeof,C语言中的sizeof是用来计算变量或者使用类型创建的变量的大小,单位是字节;
//printf("hello warld\n");//打印字符串
//printf("%d\n", 100);
//%d,打印一个十进制整数
//printf("%d\n",age);
printf("%d\n", sizeof(char)); //1
printf("%d\n", sizeof(int)); //4
printf("%d\n", sizeof(long)); //4
printf("%d\n", sizeof(long long)); //8
printf("%d\n", sizeof(short)); //2
printf("%d\n", sizeof(float)); //4
printf("%d\n", sizeof(double)); //8
return 0;
}
四、变量的定义:
int main()
{ //类型 变量名
char ch = 'w';//字符使用单引号
float weight;
double pai;
//C语言描述变化的值,使用变量
// 不变的值,使用常量
//变量在创建的时候,不初始化是一种不好的代码风格
//当一个局部变量不初始化的时候,它的值是随机的
}
五、变量的分类、
.局部变量
.全局变量
int main()
//一个{}就是一个代码块
//在代码块内部定义的变量,叫局部变量
//在代码块外部定义的变量,叫全局变量
int a = 100;//全局变量
{
int a = 10;//局部变量
printf("%d", a);
//局部变量和全局变量冲突的情况下,局部变量优先
}
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