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[C++知识库]2021-11-14

C++与C语言的区别01

**** 请自行思考以下区别:

头文件与命名空间

基本输入输出

数据类型

函数思想

一,(1)头文件 改成 ,“iostream”… 等,这些是已经封装好的库
项目文件 应该.cpp 而不是.c
原来的.h文件名不变。
(2)为了提高名字的使用效率引入了民命空间;空间域可以用::来修饰;
using namespace 空间名
作用:省略 变量前的空间限定符;
using namespace std; << 标准空间名

namespace 空间名
{
	int a;
    void print(){}
}

二,基本输入输出 从scanf ,printf 变为 cout<<, cin>>;还有 endl作为换行;
优点:不需要限定数据类型;

	//1.基本变量打印不需要格式控制
	cout << "ILoveyou\n";
	char str[] = "ILoveyou\n";
	cout << str;

三,数据类型的转变
bool类型: falsse and true
指针变量:空类型由NULL转变为nullptr;
引用类型:可理解为起别名
BASIC引用:

类型名& 别名=要起别名的东西;
int a=1;
int& b=a;  //a有另一个名字叫b ,a就是b,b就是a

常引用:

类型名&& 别名=右值
int&& a=1;   //1就是a ,a就是1

引用的作用:
防止产生拷贝本;
(不能返回局部变量,因为用完即毁掉)
常量必须const 来修饰,这才是真常量;

	//1.什么是起别名
	int 女朋友 = 1;
	//类型 & 别名=要起别名的东西
	int& 小可爱 = 女朋友;  //小可爱就是女朋友的别名
	小可爱 = 777;
	cout << 女朋友 << endl;
	//2.C++种常量要求更严格
	//想要变量和常量,就必须用const修饰
	printStr("ILoveyou"); //形参必须要有const 
	char str[] = "ILoveyou";
	printStr(str);
	//3.常引用
	//int& x = 1;		//直接报错,C++对const要求更严格
	int aa = 1;
	const int& x = 1;	//第一种写法:const修饰
	const int& x2 = aa;
	//右值引用,只能给右值起别名
	int&& xx = 1;		//常量是右值(运算符的右边)
	//int&& xx2 = aa;   //右值引用只能给右值起别名

四,函数思想

  • 内敛思想 inline关键字
    (在类中的函数)
  • 函数重载: C++允许同名不同参数函数存在
    • 参数数目不同
    • 参数类型不同
    • 参数顺序不同(一定建立在不同类型的基础上)
  • 函数缺省: C++中允许给函数形参初始化
    • 缺省顺序 必须从右往左缺省,缺省的参数中间不能存在没有缺省的
    • 没有参入参数,使用的是默认值
void printData(int a=1, int b=2, int c=3, int d=4) 
{
	cout << a + b + c + d << endl;
}

总结

C++ 是对C语言的拓展,C++兼容C语言的所有语法特性,
允许初始化形参,这样可以设置默认参数

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