基本数据类型
计算机的基本单位

基本数据类型及其大小
char a = 'a';
short b = 1;
int c = 1;
long d = 1;
long long e = 1;
float f = 1.0;
double g = 1.0;
占位大小:
printf("char= %d byte\n", sizeof(char));
printf("short= %d byte\n", sizeof(short));
printf("int= %d byte\n", sizeof(int));
printf("long= %d byte\n", sizeof(long));
printf("long long= %d byte\n", sizeof(long long));
printf("float= %d byte\n", sizeof(float));
printf("double= %d byte\n", sizeof(double));

常量与变量
常量 : 一个恒定的值,不改变
常量的分类
1.字面常量  2.const修饰的常量  3. definea定义的标识符常量  4.枚举常量 
变量 : 能够改变的值
全局变量与局部变量
简单记忆:
全局变量 : 定义在工程中方法外的变量,整个工程任何.c源文件都有访问权限,但是要用extern声明,再引用 局部变量 : 定义在方法中的变量,作用域只包含这个方法内,这个方法外无法访问 优先级 : 当全局变量和局部变量名称冲突时,局部优先;通常不建议全局和局部名称一样
生命周期
局部变量的生命周期
进入作用域生命周期开始,出作用域生命周期即结束
全局变量的生命周期
整个程序的生命周期(即main()函数的生命周期)
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