C++中可调用对象的虽然都有一个比较统一的操作形式,但是定义方法五花八门。为程序功能实现提供多种可行方式时,也让可调用对象的统一管理变得麻烦。熟悉std::function,std::bind,lamdba函数这三把利器可以让你畅行接口世界。
std::function
std::function 是一个可调用对象包装器,是一个类模板,可以容纳除了类成员函数指针之外的所有可调用对象,它可以用统一的方式处理函数、函数对象、函数指针,并允许保存和延迟它们的执行。 std::function 的实例能存储、复制及调用任何可调用 (Callable) 目标——函数、 lambda 表达式、 bind 表达式或其他函数对象,还有指向成员函数指针和指向数据成员指针。
lambda函数
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Lambda表达式是一种“匿名函数”可以很自由的让它穿插在各种表达式中。 for_each( vt.begin(), vt.end(), [] (int n ) {
cout << n << endl;
} );
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组成 -
1.Lambda introduce(外部变量捕获列表) =表示以值传递,&表示以引用传递 -
2.参数声明列表 -
3.mutable描述(不加mutable的话Lambda默认“可理解为const的方法”) 当捕获列表以值的方式传递后,lambda表示不能修改这个变量的值,只能使用。但是函数内部想修改这变量,但是又不想影响lambda表达式外面的值的时候,就直接添加mutable属性,这样调用lambda表达式的时候,会像函数传递参数一样,在内部定义一个变量并拷贝这个值。 -
4.异常描述(描述该Lambda表达式可能会抛出什么异常) -
5.返回类型 -
6.复合语句 (Lambda表达式的执行体(函数体))
利用函数指针接受lambda函数 捕获列表必须为空
void (*show) (int n ) = [] ( int n ) { cout << n << endl; };
利用std::function 接收lambda函数 没有捕获列表要求
#include <functional>
function<int( int a, int b )> fla = [] ( int a, int b ) -> int { return a + b; };
std::bind
std::bind 接收一个可调用对象,生成一个新的可调用对象来“适应”原对象的参数列表。
void fn(int n1, int n2, int n3) {
std::cout << n1 << " " << n2 << " " << n3 << std::endl;
}
auto bind_test1 = std::bind(fn, 1, 2, 3);
auto bind_test2 = std::bind(fn, _1, _2, _3);
auto bind_test3 = std::bind(fn, 0, _1, _2);
- fn在bind第一个参数隐式转换为函数指针。
- _1,_2是占位符std::placeholders::_1,std::placeholders::_2。std::placeholders表示新的可调用对象的第 几个参数和原函数的第几个参数进行匹配
参数要么被绑定到值,要么被绑定到placeholders(占位符,如_1, _2, …, _n)。 bind的思想实际上是一种延迟计算的思想,将可调用对象保存起来,然后在需要的时候再调用。
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