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[C++知识库]C++类和对象

目录

一、类和对象的概念

? ? ? ? 1.类的概念

? ? ? ? ?2.对象的概念

? ? ? ? ? 3.类的特点?

二、类的定义

? ? ? ? 1.类的创建

? ? ? ? 2.权限限定的作用

三、对象创建?

? ? ? ? 1.普通对象? ? ? ?

? ? ? ? 2.对象数组

? ? ? ? 3.new一个对象

四、成员访问(初始化)

? ? ? ? ? ? ? ??● 通过提供公有接口传参方式初始化数据

????????????????● 通过提供公有接口返回值方式初始化数据?

????????????????● 默认初始化?????????? ? ? ? ? ?? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ?? ? ? ? ? ? ? ? ?

五、面向对象的编程方式(以链表为例)

????????●C语言实例?

? ? ? ? ●C++实例--->用类和对象

????????● 结点也用类来建立(不建议)? ? ?

? ? ? ? ? ? ? ? ? ?


一、类和对象的概念

? ? ? ? 1.类的概念

? ? ? ? ? ? ? ? (1).?一系列事物的抽象,所有的事物都可以称为类

? ? ? ? ? ? ? ? (2). 属性(成员变量)和行为(成员函数)构成类? ? ? ? ?

? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ● 属性:事物的特征---->数据类型描述? ? ?

????????????????????????● 行为:事物的操作---->函数描述

? ? ? ? ?2.对象的概念

? ? ? ? ? ? ? ? ? (1).类的具体化,亦可称为类的实例化? --->通过类定义出来的变量可称为对象?

? ? ? ? ? 3.类的特点?

? ? ? ? ? ? ? ? ?????封装,继承/派生,多态?

二、类的定义

? ? ? ? 1.类的创建

class 名称{
	//3个权限限定词  类中一定会有一个 默认状况下为private
public://共有属性
protected://保护属性
private://私有属性

};//一定要加个;

? ? ? ? 2.权限限定的作用

? ? ? ? ? ? ? (1).类外只能访问public属性下定义的函数和变量,我们习惯把public属性叫做类外的接口.

????????????????????????● 类外访问类中的数据只能通过对象访问(static成员除外).? ?

? ? ? ? ? ? ? (2).protected类和private类外都不可以访问,但可以提供公有接口间接访问.

? ? ? ? ? ? ? (3).默认属性(在没有写明是什么属性时)是私有(private)属性.

? ? ? ? ? ? ? (4).权限限定词,只是用来限定类外的访问,不限定类中的访问.?

? ? ? ? ? ? ? (5).private和protected在继承中会有区别,但相同点都是对类外不可访问.

#include<iostream>
#include<string>
using namespace std;
class Person{
	void printNSX(){
		cout << "不在限定词中的属性" << endl;
		cout << "默认为private属性" << endl;
	}
public:
	//类中实现函数
	void print(){//可直接访问类中的数据成员
		cout << m_name << "\t" << m_age << endl;
	}
	//类中定义函数,类外实现函数
	void printData();
	//为了访问不能访问的部分,通常提供一些接口,定义在public中
	void initData(string name, int age){
		m_name = name;
		m_age = age;
	}
protected:
	string m_name;
private:
	int m_age;
};
//类外实现函数
void Person::printData(){
	cout << m_name << "\t" << m_age << endl;
}
int main()
{
	Person MM;
	//MM.m_name="Miss Du";   类外只能访问public属性下的东西,不能访问私有成员
	MM.print();		//未初始化化时打印出来垃圾值
	MM.initData("Miss Du", 19);//初始化
	MM.printData();
	while (1);
	return 0;
}

? ? ? ? ? ? ? (6).C++中结构体与类的异同点

? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ● C++结构体和类一样都可以用权限限定词来写.

struct Person2{
	int num;//默认为公有属性
protected:
	int age;
private:
	string name;
};

????????????????????????● 结构体中默认的属性是public属性,而类中则是private属性.

void testPerson2(){
	//Person2 MM = {1,18,"Miss DU"}; --->无法初始化
	Person2 mm;
	mm.num = 1;//可以初始化
	/*mm.age = 18;
	mm.name = "Miss Du";*/ //不是public属性,无法访问
}

三、对象创建?

? ? ? ? 1.普通对象? ? ? ?

//先定义类
class Person
{
public:
	void print()
	{
		cout << m_name << "\t" << m_age << endl;
	}
    void initData(string name, int age)//类内调用函数初始化
	{
		m_name = name;
		m_age = age;
	}
protected:
	string m_name;
	int m_age;
};
//在main函数中创建单个对象
int main()
{
    //没有写构造函数的情况下,和C语言的创建方式是一样的
	//创建单个对象
	Person MM;
	MM.initData("Miss Du", 19);
	MM.print();
	while (1);
	return 0;
}

? ? ? ? 2.对象数组

//创建对象数组
	Person MMarray[4];
	for (int i = 0; i < 4; i++)
	{
		MMarray[i].initData(string("Miss Du") + to_string(i), i + 18);
        //to_string();函数是转化为字符串
		MMarray[i].print();
	}

? ? ? ? 3.new一个对象

//new一个对象    
    Person* MM=new Person;
	MM->initData("Miss Du", 19);//初始化
	MM->print();//打印
	delete MM;//释放
	MM = nullptr;

?????????????????注:新标准,可以在类中给数据直接初始化?

四、成员访问(初始化)

? ? ? ? ? ? ? ??● 通过提供公有接口传参方式初始化数据

#include<iostream>
#include<string>
using namespace std;
class Person
{
public:
	void print()
	{
		cout << m_name << "\t" << m_age << endl;
	}
	//传参方式
	void initData(string name, int age)
	{
		m_name = name;
		m_age = age;
	}
protected:
	string m_name;
	int m_age;
};
int main()
{
	Person MM;
	MM.initData("Miss Du", 19);//传参
	MM.print();

	while (1);
	return 0;
}

????????????????● 通过提供公有接口返回值方式初始化数据?

class Person
{
public:
	void print()
	{
		cout << m_name << "\t" << m_age << endl;
	}
	//返回值方式(采用引用类型)
	string& InitName()
	{
		return m_name;
	}
	int& InitAge()
	{
		return m_age;
	}
protected:
	string m_name;
	int m_age;
};
int main()
{
	Person MM;
	MM.InitName() = "Miss Du";
	MM.InitAge() = 19;
	MM.print();
	while (1);
	return 0;
}

????????????????● 默认初始化?????????? ? ? ? ? ?? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ?? ? ? ? ? ? ? ? ?

class Person
{
public:
	
protected:
	string m_name="默认值";
	int m_age=0;
};

五、面向对象的编程方式(以链表为例)

????????●C语言实例?

#include<iostream>
#include<string>
using namespace std;
struct Node{
	int data;
	Node* next;
};
struct Node* creatList()
{
	Node* headNode = new Node;
	headNode->next = nullptr;
	return headNode;
}
struct Node* creatNode(int data)
{
	Node* newNode = new Node;
	newNode->data = data;
	newNode->next = nullptr;
	return newNode;
}
void insertNode(Node* headNode,int data)
{
	Node* newNode = creatNode(data);
	newNode->next = headNode->next;
	headNode->next = newNode;
}
void printList(Node* headNode)
{
	Node* pMove = headNode->next;
	while (pMove!=nullptr)
	{
		cout << pMove->data << "\t";
		pMove = pMove->next;
	}
	cout << endl;
}
void testListC()
{
	Node* headNode = creatList();
	insertNode(headNode, 10);
	insertNode(headNode, 20);
	printList(headNode);
}
int main()
{
	testListC();
	while (1);
	return 0;
}

? ? ? ? ●C++实例--->用类和对象

struct Node
{
	int data;
	Node* next;
};
class List
{
public:
	void creatNode()
	{
		headNode = new Node;
		headNode->next = nullptr;
	}
	struct Node* creatNewNode(int data)
	{
		Node* newNode = new Node;
		newNode->data = data;
		newNode->next = nullptr;
		return newNode;
	}
	//相比较C来说少了一个参数,不用把链表头传进来,只需传数据即可
    void insertNode(int data)
	{
		Node* newNode = creatNewNode(data);
		newNode->next = headNode->next;
		headNode->next = newNode;
	}
	void printList()
	{
		Node* pMove = headNode->next;
		while (pMove != nullptr)
		{
			cout << pMove->data << " ";
			pMove = pMove->next;
		}
		cout << endl;
	}
protected:
	Node* headNode;//用一个指针表示链表头
};
void testList()
{
	List* pList = new List;//C++首先需要创建对象
	pList->creatNode();
	pList->insertNode(10);
	pList->insertNode(20);
	pList->printList();
}

????????● 结点也用类来建立(不建议)? ? ?

class Node 
{
public:
	Node*& getNext() 
	{
		return next;
	}
	int& getData() 
	{
		return data;
	}
protected:
	int data;
	Node* next;
};
class List 
{
public:
	void createList() 
	{
		headNode = new Node;
		headNode->getNext() = nullptr;
	}
	void insertData(int data) 
	{
		Node* newNode = new Node;
		newNode->getNext() = nullptr;
		newNode->getData() = data;

		newNode->getNext() = headNode->getNext();
		headNode->getNext() = newNode;
	}
	void printList() 
	{
		Node* pMove = headNode->getNext();
		while (pMove != nullptr) 
		{
			cout << pMove->getData() << "\t";
			pMove = pMove->getNext();
		}
		cout << endl;
	}
protected:
	Node* headNode;
};

? ? ? ? ? ? ? ? ? ?

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