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[C++知识库]【C/C++编程学习】三子棋(初阶)

前言

好久没写博客了,但是并不是我不想写,而是真的没时间写。中间好大一部分学习记录都来不及写,索性就先跳过,先写这几天学的东西。
好了,废话不多说,接下来就开始今天的博客正文。

三子棋的需求

用C语言实现
玩完一局后可以继续玩
玩家和电脑轮流下棋

实现逻辑

  1. 打印菜单选择开始游戏或者退出游戏
  2. 开始游戏后创建棋盘并初始化
  3. 打印棋盘
  4. 玩家下棋(用‘*’表示玩家下的棋)
  5. 判定胜负关系(输,赢,平局,继续下棋,Q表示和棋)
  6. 电脑下棋(随机落子,‘#’表示)
  7. 判定胜负(若可以继续下棋则返回步骤四)
  8. 返回步骤2

多文件

多文件在公司开发项目中十分常见,一个项目由多人同时开发,每人负责一个或多个文件,最后交由一个人汇总。多文件开发的使用大大提高了项目开发的效率,而且可以使得源文件条理清晰,有利于项目的维护。
在这里,我把这个游戏划分成了三个文件,分别是test.c ,game.c以及game.h。test.c用来存放主函数,测试函数和菜单函数,game.c用来存放游戏实现的函数,game.h用来存放头文件和函数声明以及宏定义。

test.c中的实现逻辑

实现打印菜单并选择的需求

#include "game.h"
void menu()
{
	printf("##########################\n");
	printf("######   1. play  ########\n");
	printf("######   0. exit  ########\n");
	printf("##########################\n");
}
void test()
{
	int input = 0;
	do
	{
		menu();
		printf("请选择:");
		scanf("%d", &input);

		switch (input)
		{
		case 1:
			game();
			break;
		case 0:
			printf("退出游戏!\n");
			break;
		default:
			printf("选择错误\n");
			break;
		}


	} while (input);


}

int main()
{
	test();

	return 0;
}

游戏主题实现的逻辑

void game()
{
	//数据存储到一个字符的二维数组中,玩家下棋是*,电脑下棋是#
	char board[ROW][COL] = { 0 };//数组的内容应该是全部空格
	InitBoard(board, ROW, COL);//初始化棋盘
	//打印棋盘
	DisplayBoard(board, ROW, COL);
	//下棋
	char ret = 0;
	while (1)
	{
		player_move(board,ROW,COL);
		DisplayBoard(board, ROW, COL);
		ret = is_win(board, ROW, COL);
		if (ret != 'C')
		{
			break;
		}
		computer_move(board, ROW, COL);
		DisplayBoard(board, ROW, COL);
		ret = is_win(board, ROW, COL);
		if (ret != 'C')
		{
			break;
		}
	}
	if (ret == '*')
	{
		printf("玩家赢\n");
	}
	else if (ret == "#")
	{
		printf("电脑赢\n");
	}
	else
	{
		printf("平局\n");
	}


}

game.c中的实现逻辑

初始化棋盘的需求

#include "game.h"
void InitBoard(char board[ROW][COL] , int row ,int col)//初始化棋盘
{
	int i = 0;
	int j = 0;
	for (i = 0; i < row; i++)
	{
		for (j = 0; j < col; j++)
		{
			board[i][j] = ' ';
		}

	}
}

打印棋盘的需求

void DisplayBoard(char board[ROW][COL], int row, int col)//打印棋盘
{
	int i = 0;
	int j = 0;
	for (i = 0; i < row; i++)
	{
		//数据
		for (j = 0; j < col; j++)
		{
			printf(" %c ", board[i][j]);
			if (j < col - 1)
				printf("|");
		}
		printf("\n");
		//分割行
		if (i < row-1)
		{
			for (j = 0; j < col; j++)
			{
				printf("---");
				if (j < col - 1)
					printf("|");
			}
			
		}
		printf("\n");
	}
}

玩家下棋的需求

void player_move(char board[ROW][COL], int row, int col)
{
	printf("玩家下棋:");
	int x = 0;
	int y = 0;
	while (1)
	{
		scanf("%d %d", &x, &y);

		if (x >= 1 && x <= row && y >= 1 && y <= col)
		{
			if (board[x - 1][y - 1])
			{
				board[x - 1][y - 1]= '*';
				break;
			}
			else
			{
				printf("该坐标被占用,请重新输入!\n");
			}
		}
		else
		{
			printf("坐标非法,请重新输入!\n");

		}
	}
}


电脑下棋的需求

void computer_move(char board[ROW][COL], int row, int col)
{
	int x = 0;
	int y = 0;
	printf("电脑下棋:\n");

	while (1)
	{
		x = rand() % ROW;//0~2
		y = rand() % COL;//0~2

		if (board[x][y] == ' ')
		{
			board[x][y] = '#';
			break;
		}
	}
	
}

判断输赢的需求

int is_full(char board[ROW][COL], int row, int col)
{
	int i = 0;
	int j = 0;
	for (i = 0; i < row; i++)
	{
		for (j = 0; j < col; j++)
		{
			if (board[i][j] == ' ')
			{
				return 0;
			}
		}
	}
	return 1;
}

char is_win(char board[ROW][COL], int row, int col)
{
	int i = 0;
	//三行
	for (i = 0; i < row; i++)
	{
		if (board[i][0] == board[i][1] && board[i][1] == board[i][2] && board[i][1] != ' ')
		{
			return board[i][1];
		}
	}
	// 三列
	for (i = 0; i < col; i++)
	{
		if (board[0][i] == board[1][i] && board[1][i] == board[2][i] && board[1][i] != ' ')
		{
			return board[1][i];
		}
	}

	// 对角线
	if (board[0][0] == board[1][1] && board[1][1] == board[2][2] && board[1][1] != ' ')
	{
		return board[1][1];
	}
	if (board[0][2] == board[1][1] && board[1][1] == board[2][0] && board[1][1] != ' ')
	{
		return board[1][1];
	}

	//判断平局
	if (1 == is_full(board, row, col))
	{
		return 'Q';
	}

	// 继续
	return 'C';
}

game.h的源代码

#pragma once
#include <stdio.h>
#include <time.h>
#include <stdlib.h>
#define ROW 3
#define COL 3



//初始化棋盘
void InitBoard(char board[ROW][COL], int row, int col);
//打印棋盘
void DisplayBoard(char board[ROW][COL], int row, int col);
//玩家下棋
void player_move(char board[ROW][COL], int row, int col);
//电脑下棋
void computer_move(char board[ROW][COL], int row, int col);
//判断输赢的代码 
//玩家赢 --‘*’
//电脑赢 -- '#‘
//平局-- ’Q'
//继续-- 'C'
char is_win(char board[ROW][COL], int row, int col);
//判断是否满了
int is_full(char board[ROW][COL], int row, int col);

最终呈现效果

在这里插入图片描述

结语

由于我的能力不足,电脑赢的概率很小,电脑下棋的智能程度很低,所以在未来,我会去逐步修改这个代码,慢慢完善电脑下棋的能力。

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