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[C++知识库]C++设计模式之观察者者模式:多线程拷贝文件,能够支持多种拷贝文件进度通知(QT平台)

C++设计模式之观察者者模式:多线程拷贝文件,能够支持多种拷贝文件进度(QT平台)

一、观察者模式

最近在学习设计模式,学习到了观察者模式。观察者模式的定义说明,我就不赘述了。网上有很多资料。直接把我的代码展示给大家,让大家了解观察者模式的用法。

二、实际应用
拷贝文件是一个很常见功能,拷贝文件时,一般都会有进度条的。假如客户有一个新的需求,比如拷贝完成以后有一个提示音,类似于迅雷下载文件完成以后的提示音。用观察者模式就可以很好解决这个新的需求,上代码。

三、抽象的通知类(class IProgress)
这个抽象类用来通知拷贝文件的进度
头文件:

#ifndef IPROGRESS_H
#define IPROGRESS_H


class IProgress { public:
    IProgress();
    virtual ~IProgress(){}
    virtual void DoProgress(float value) = 0;

#endif // IPROGRESS_H

源文件:

#include "iprogress.h"

IProgress::IProgress()
{

}`

这个类定义了一个纯虚函数:virtual void DoProgress(float value) = 0来处理拷贝文件进度。
四、拷贝文件类(class CopyFile)
头文件:

#ifndef COPYFILE_H
#define COPYFILE_H
#include <list>
class IProgress;
class CopyFile
{
public:
    CopyFile();
    ~CopyFile();
    void addNotice(IProgress *notice);
    void removeNotice(IProgress *notice);
    void doCopy(const char *srcFileName, const char *descFileName);
protected:
    void onProgress(float value);
private:
   std::list<IProgress*> m_listIProgress;

};

#endif // COPYFILE_H

源文件:

#include "copyfile.h"
#include "iprogress.h"
#include <stdio.h>
#include <sys/types.h>
#include <sys/stat.h>
#include <fcntl.h>
#include <unistd.h>
using namespace std;
CopyFile::CopyFile()
{
}

CopyFile::~CopyFile()
{
}

void CopyFile::addNotice(IProgress *notice)
{
    m_listIProgress.push_back(notice);
}

void CopyFile::removeNotice(IProgress *notice)
{
    m_listIProgress.remove(notice);
}

void CopyFile::doCopy(const char *srcFileName, const char *descFileName)
{
    FILE *fp1,*fp2;
    char res[1024] = {0};
    long long len;
    fp1 = fopen(srcFileName,"rb");
    fp2 = fopen(descFileName,"wb");
    fseek(fp1,0,SEEK_END);
    len = _ftelli64(fp1);
    fseek(fp1,0,SEEK_SET);
    //printf("len:%d",len);
    long long count = len /1024;
    long long remain = len%1024;
    for(long long i=0;i<count;i++)
    {
        fread(res, 1, sizeof(res), fp1);
        fwrite(res, 1, sizeof(res), fp2);
        onProgress(((float)((i+1)*sizeof(res)))/(float)len);

    }
    memset(res,0,sizeof(res));
    if(remain)
    {
        fread(res, 1, remain, fp1);
        fwrite(res, 1, remain, fp2);
        onProgress(1);
    }
    //fseek(fp2,0,SEEK_SET);
    fclose(fp1);
    fclose(fp2);
}

void CopyFile::onProgress(float value)
{
    list<IProgress*>::iterator itor = m_listIProgress.begin();
    while(itor != m_listIProgress.end())
    {
        (*itor)->DoProgress(value);
        ++itor;
    }
}

拷贝文件类定义了一个拷贝文件函数,拷贝文件函数我用的是标准文件IO,进行文件复制操作。我这个程序是用QT开发的,为什么我不用QT的接口操作,而用标准文件IO操作,是因为这样设计可以最大程度把代码复用,我这个类可以放在其它C++平台使用编译。然后还定义了一个存放通知者的容器。通过这个通知者容器去调用通知者各自的处理进度的方法。而我这个类不用具体去关心进度如何显示,只需要调用对应的接口就行了,这样就和进度显示的代码解耦合了。
五、普通进度条对话框类(class Dialog_progressBar)
头文件:

#ifndef DIALOG_PROGRESSBAR_H
#define DIALOG_PROGRESSBAR_H

#include "iprogress.h"

#include <QDialog>

namespace Ui {
class Dialog_progressBar;
}

class Dialog_progressBar : public QDialog, public IProgress
{
    Q_OBJECT

public:
    explicit Dialog_progressBar(QWidget *parent = 0);
    ~Dialog_progressBar();
    virtual void DoProgress(float value);
signals:
    void sig_Progress(float value);
private:
    Ui::Dialog_progressBar *ui;
};

#endif // DIALOG_PROGRESSBAR_H
#include "dialog_progressbar.h"
#include "ui_dialog_progressbar.h"
#include <QDebug>
Dialog_progressBar::Dialog_progressBar(QWidget *parent) :
    QDialog(parent),
    ui(new Ui::Dialog_progressBar)
{
    ui->setupUi(this);
    setModal(false);
}

Dialog_progressBar::~Dialog_progressBar()
{
    delete ui;
}

void Dialog_progressBar::DoProgress(float value)
{
    //ui->progressBar->setValue(value*100);
    int progressBarValue = value*100;
    QMetaObject::invokeMethod(ui->progressBar, "setValue",
                                Q_ARG(int, progressBarValue));
//    ui->progressBar->setValue(progressBarValue);
    if(!this->isVisible())
    {
        QMetaObject::invokeMethod(this, "show");
    }
    if(value == 1)
    {
        QMetaObject::invokeMethod(this, "hide");
        //this->hide();
    }
}

这里没什么好说的,就是重新实现了void DoProgress(float value)这个虚函数。就是要注意一下,这里由于我用到了多线程去处理拷贝文件,这个void DoProgress(float value)在另外一个线程执行的。而进度条对话框是在主线程创建的,所以不能直接调用界面的槽函数,直接调用程序会崩溃的。只能通过 QMetaObject::invokeMethod这种方式去调用。
六、拷贝完成后音效类(class MusicNotice)
头文件:

#ifndef MUSICNOTICE_H
#define MUSICNOTICE_H

#include "iprogress.h"

class QMediaPlayer;

class MusicNotice : public IProgress
{
public:
    MusicNotice();
    ~MusicNotice();
    virtual void DoProgress(float value);
private:
    QMediaPlayer *m_pPlayer;
};

#endif // MUSICNOTICE_H

源文件:

#include "musicnotice.h"
#include <QMediaPlayer>

MusicNotice::MusicNotice()
{
    m_pPlayer = new QMediaPlayer();
}

MusicNotice::~MusicNotice()
{
    m_pPlayer->deleteLater();
}


void MusicNotice::DoProgress(float value)
{
    if(value == 1)
    {
        m_pPlayer->setMedia(QUrl::fromLocalFile("./sound.mp3"));
        m_pPlayer->setVolume(50);
        m_pPlayer->play();
    }
}

实现virtual void DoProgress(float value);下载完成后播放音乐。
七、拷贝管理类,配合QThread使用(CopyObject)
头文件:

#ifndef COPYOBJECT_H
#define COPYOBJECT_H

#include "copyfile.h"
#include "dialog_progressbar.h"
#include <QObject>

class CopyObject : public QObject
{
    Q_OBJECT
public:
    explicit CopyObject(QObject *parent = 0);
    inline CopyFile *getCopyFileObj(){return &m_copyFile;}
public slots:
    void doCopy(QString srcFileName, QString descFileName);
signals:

public slots:
private:
    CopyFile m_copyFile;
};

#endif // COPYOBJECT_H

源文件:

#include "copyobject.h"
#include "copyfile.h"
CopyObject::CopyObject(QObject *parent) : QObject(parent)
{

}

void CopyObject::doCopy(QString srcFileName, QString descFileName)
{
    m_copyFile.doCopy(srcFileName.toLocal8Bit().data(),
                      descFileName.toLocal8Bit().data());
}

这个主要是配和QT的多线程使用而定义一个继承QObject的类。
八、主界面类
头文件:

#ifndef MAINWINDOW_H
#define MAINWINDOW_H

#include "copyfile.h"
#include "iprogress.h"
#include <QMainWindow>
#include <QThread>

class QProgressBar;
class IProgress;
namespace Ui {
class MainWindow;
}

class MainWindow : public QMainWindow
{
    Q_OBJECT
public:
    explicit MainWindow(QWidget *parent = 0);
    ~MainWindow();
signals:
    void sig_copyFile(const QString& srcFileName, const QString& descFileName);
private slots:
    void on_pushButton_import_clicked();

    void on_pushButton_copy_clicked();

private:
    Ui::MainWindow *ui;
    QThread copyThread;
    IProgress *m_pNotice = nullptr;
    IProgress *m_pDialog_progressBar;
};

#endif // MAINWINDOW_H

源文件:

#include "copyobject.h"
#include "mainwindow.h"
#include "musicnotice.h"
#include "ui_mainwindow.h"
#include "dialog_progressbar.h"
#include <QMessageBox>
#include <QFileDialog>
#include <QProgressBar>
MainWindow::MainWindow(QWidget *parent) :
    QMainWindow(parent),
    ui(new Ui::MainWindow)
{
    ui->setupUi(this);
    m_pNotice = new MusicNotice;
    m_pDialog_progressBar = new Dialog_progressBar(this);
    CopyObject *pCopyObject = new CopyObject;
    if(pCopyObject->getCopyFileObj())
    {
        pCopyObject->getCopyFileObj()->addNotice(m_pDialog_progressBar);
        pCopyObject->getCopyFileObj()->addNotice(m_pNotice);
    }
    pCopyObject->moveToThread(&copyThread);
    connect(&copyThread, &QThread::finished, pCopyObject, &QObject::deleteLater);
    connect(this, &MainWindow::sig_copyFile, pCopyObject, &CopyObject::doCopy);
    copyThread.start();
}

MainWindow::~MainWindow()
{
    delete ui;
    delete m_pNotice;
    copyThread.quit();
    copyThread.wait();
}

void MainWindow::on_pushButton_import_clicked()
{
    QString fileName = QFileDialog::getOpenFileName(this, tr("打开文件"),
                                                     "./",
                                                     tr(" (*.*)"));
    if(!fileName.isEmpty())
    {
        ui->lineEdit_src->setText(fileName);
    }

}

void MainWindow::on_pushButton_copy_clicked()
{
    QString dir = QFileDialog::getExistingDirectory(this, tr("打开文件夹"),
                                                      "./",
                                                      QFileDialog::ShowDirsOnly
                                                      | QFileDialog::DontResolveSymlinks);
    if(!dir.isEmpty())
    {
        ui->lineEdit_des->setText(dir);
        if(ui->lineEdit_src->text().isEmpty())
             QMessageBox::warning(this,tr("拷贝出错"),tr("未选择源文件"));
        else
        {
            QString descFileName = ui->lineEdit_des->text() + "/copyfile";
            emit sig_copyFile(ui->lineEdit_src->text(),descFileName);
        }
    }
    else
    {
        QMessageBox::warning(this,tr("拷贝出错"),tr("未选择目标文件夹"));
    }

}

main.cpp:

#include "mainwindow.h"
#include <QApplication>

int main(int argc, char *argv[])
{
    QApplication a(argc, argv);
    MainWindow w;
    w.show();

    return a.exec();
}

这里讲一下使用多线程的好处,由于拷贝文件是一个耗时操作,尤其是拷贝大文件,很容易堵塞界面,用多线程就能很好的解决这个问题。

八、界面
在这里插入图片描述
在这里插入图片描述

九、实际运行效果
在这里插入图片描述
复制完成的音乐播放没办法在网页展示出来,大家可以把我代码拷贝过去用QT运行一下,看一下实际的运行效果。
十、总结
其实学设计模式主要要学会如何把代码模块块、类化,一个功能一个类,每个类之间不要有很强的联系,不要把所有的功能都集中在一个类,尤其是集中在主界面类。界面就是界面,只是用来和用户进行交互的,不要把逻辑功能都耦合在界面类里面,这样你的代码就很不好复用了。
并且我们看到用到观察模式以后,多个进度如何处理的类可以交给多人去写,并行进行代码编写工作,比如在一个团队里面,程序框架师把这个观察者模式的框架搭起来了,员工甲可以写进度条动画显示,员工乙可以写音效进度条。两个人可以同时开发,互不干扰。极大的节省了开发时间,提高了工作效率。还有就是用户有一个新的进度通知显示需求,对于已经发布的程序来说,不可能重新修改原有的代码,重新编译部署测试,再发布。使用观察者模式就可以只增加一个类,把这个类编译成动态库,再通过修改程序的配置文件来动态加载新增的动态库,这个就极大的扩展了程序,而不需要重新编译主程序界面代码,重新部署编译发布主程序界面,极大的降低了每个功能和主界面程序的耦合性。

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