死锁
当一个操作需要两个及以上的互斥锁,就可能发生死锁。多个线程分别已经获取到其中一个互斥锁,而它们又在互相等待其他线程释放对方的互斥锁,从而导致死锁。注意,当线程相互等待时,也会造成“死锁”,即使两个线程内都没有“锁”。
避免死锁
通常情况下,避免死锁的建议之一是将多个互斥锁总是以相同的顺序锁住。例如有两个互斥锁A和B,我们总是保证先获取互斥锁A再获取互斥锁B。 但在某些情况下,要保证这一点会很困难,例如每个对象内都有一个互斥锁。考虑有一个类包含一个互斥锁成员,一个交换数据的方法swap,现在有两个该类的对象X、Y,当我们调用swap交换X、Y的数据时,swap内部总是先获取第一个参数对象的互斥锁,然后获取第二个参数对象的互斥锁。现在,如果有两个线程都试图调用swap交换X、Y的数据,但是一个线程调用swap(X,Y),另一个调用swap(Y,X),这样就会造成死锁。
还好,C++标准库有提供了一个函数std::lock,它可以一次性锁住多个互斥锁,并且要么在这些互斥锁全部获取成功,要么全部失败,从而避免上述死锁情形发生。
class some_big_object;
void swap(some_big_object &lhs, some_big_object &rhs);
class X
{
private:
some_big_object some_detail;
std::mutex m;
public:
X(some_big_object const &sd) : some_detail(sd) {}
friend void swap(X &lhs, X &rhs)
{
if (&lhs == &rhs)
return;
std::lock(lhs.m, rhs.m);
std::lock_guard<std::mutex> lock_a(lhs.m, std::adopt_lock);
std::lock_guard<std::mutex> lock_b(rhs.m, std::adopt_lock);
swap(lhs.some_detail, rhs.some_detail);
}
};
&lhs == &rhs 检查避免了一个锁被lock两次,那将导致未定义的行为。std::lock一次性获取两个互斥锁,lock_guard默认会在构造函数内锁住互斥锁,std::adopt_lock表明此时互斥锁已经锁住,构造函数将不会再获取这个互斥锁。lock_guard保证了即使发生了异常也能正常释放互斥锁。对于std::lock调用,如果一个锁成功获取后,另一个锁获取失败,将抛出一个异常,并且已经获取成功的锁将释放。
c++17提供了一个可变参数模板std::scoped_lock<>,相当于是std::lock和std::lock_guard的结合,他在构造函数内获取所有锁,析构函数内释放所有锁,并且保证锁要么全部获取或要么全部不获取。
void swap(X& lhs, X& rhs)
{
if(&lhs==&rhs)
return;
std::scoped_lock guard(lhs.m,rhs.m);
swap(lhs.some_detail,rhs.some_detail);
}
避免死锁的几个原则
尽管std::lock能保证在同时获取多个锁的情况下不发生死锁,但是如果多个锁必须分别获取,那就只能依靠一些原则来避免死锁。这些原则的思想归成一句话就是:不要等待一个“可能等待当前线程的线程”。
- 避免嵌套锁
即如果你已经有了一个锁,则不要再请求其他锁(即嵌套),如果要获取多个锁,请使用std::lock - 拥有锁的情况下避免执行用户代码
因为用户可能请求锁,如果用户请求的锁就是当前拥有的锁,那么就会造成死锁 - 将多个锁总是按照固定顺序获取
- 使用带层级的锁
即给每个锁一个"层级",如500,700,1000,当已经拥有层级高的锁,就不能获取同级或者层级更低的锁,否则抛出一个异常。因为层级锁本质上也是规定了获取锁的顺序,因此能避免死锁。
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