在C/C++中,变量、函数和后面要学到的类都是大量存在的,这些变量、函数和类的名称将都存在于全局作用域中,可能会导致很多冲突。使用命名空间的目的是对标识符的名称进行本地化,以避免命名冲突或名字污染,namespace关键字的出现就是针对这种问题的。
一、定义命名空间
需要使用到namespace关键字,后面跟命名空间的名字,然后接一对{}即可,{}中即为命名空间的成员。
namespace N1
{
int a;
int Add(int left, int right)
{
return left + right;
}
}
二、命名空间可嵌套
namespace N2
{
int a;
int b;
int Add(int left, int right)
{
return left + right;
}
namespace N3
{
int c;
int d;
int Sub(int left, int right)
{
return left - right;
}
}
}
三、当多个项目或文件采用相同的命名时会合并
namespace N1
{
int Mul(int left, int right)
{
return left * right;
}
}
- 注意:一个命名空间就定义了一个新的作用域,命名空间中的所有内容都局限于该命名空间中
四、命名空间的使用
int main()
{
printf("%d\n", N1::a);
return 0;
}
using N1::b;
int main()
{
printf("%d\n", N1::a);
printf("%d\n", b);
return 0;
}
using namespce N1;
int main()
{
printf("%d\n", N1::a);
printf("%d\n", b);
Add(10, 20);
return 0;
}
N2::N3::c
N2::N3::Sub()
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