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[C++知识库][C/C++ -STL]vector底层实现机制刨析 |
一、vector底层实现机制刨析 在此基础上,将 3 个迭代器两两结合,还可以表达不同的含义,例如: 1.vector的迭代器实现
vector的迭代器是一个原生指针,他的迭代器和String相同都是操作指针来遍历数据:
2.reserve()扩容
当 vector 的大小和容量相等(size==capacity)也就是满载时,如果再向其添加元素,那么 vector 就需要扩容。vector 容器扩容的过程需要经历以下 3 步:
由此可见,vector 扩容是非常耗时的。为了降低再次分配内存空间时的成本,每次扩容时 vector 都会申请比用户需求量更多的内存空间(这也就是 vector 容量的由来,即 capacity>=size),以便后期使用。
使用memcpy拷贝问题
问题分析:
插入问题一般先要判断空间是否含有闲置空间,如果没有,就要开辟空间。我们final_end==finally来判断是否含有闲置空间。如果容器含没有空间先开辟4字节空间,当满了后开2capacoity()空间。在final_end部插入数据就行了。对final_end加以操作。
假设这是一段vector空间要在pos插入数据,但是刚刚好final_end和final在同一位置,这个容器满了,要对这这个容器做扩容操作。首先对开辟和这个空间的2呗大小的空间
而insert()函数返回了这个位置迭代器这为迭代器失效提供了方法,这个方法就是重新赋值。让这个指针重新指向该指向的位置。 5.对erase()数据删除时迭代器失效刨析
一共有四种方案。 方案一表明vector可以用下标访问元素,显示出其随机访问的强大。并且由于vector的连续性,且for循环中有迭代器的自加,所以在删除一个元素后,迭代器需要减1。 方案二与方案一在迭代器的处理上是类似的,不过对元素的访问采用了迭代器的方法。 方案三与方案四基本一致,只是方案三利用了erase()函数的返回值是指向下一个元素的性质,又由于vector的性质(连续的内存块),所以方案四在erase后并不需要对迭代器做加法。 |
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