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[C++知识库]C++入门篇——深入C++基础语法(一)

C++是结构化和模块化的语言,适合处理较小规模的程序。对于复杂的问题,规模较大的程序,需要高度抽象和建模时,C语言则不合适。为了解决软件危急,20世纪80年代,计算机界提出了OOP(面向对象)思想,支持面向对象的程序设计语言应运而生。

本篇将为大家介绍C++的基础语法,由于C++向下兼容C语言的大多数语言特性,对于一些C语言已具备的语法,将不做论述

目录

一、命名空间

命名冲突问题

命名空间的定义

命名空间的使用

二、C++的输入与输出

C++实现输入输出的方式

几点说明


一、命名空间

命名冲突问题

1、编写代码时,我们自己定义的变量、函数可能与库中的内容发生重命冲突。

2、进入项目组后,进行的项目通常比较大,需要多人协作完成,在这个过程中两名程序员写的代码就可能发生命名冲突。

面对这个问题时,C语言就没有很好的办法解决,而C++给了我们更好的解决方案——使用命名空间

在C/C++中,变量、函数和类都是大量存在的,这些变量、函数和类的名称将都存在于全局作用域中,可能会导致很多冲突。使用命名空间的目的是对标识符的名称进行本地化,以避免命名冲突或名字污染,namespace关键字就是针对这个问题的。

命名空间的定义

定义命名空间的方法非常简单,首先自然需要使用到namespace关键字,后面紧接着的就是命名空间的名字,再下来紧跟一对{ }即可,{ }中的内容就是该命名空间的成员。

(1)以下就是命名空间一般的定义方式:

namespace SWAGGER
{
	int a;
	int getMax(int a, int b)
	{
		return a > b ? a : b;
	}
}

SWAGGER就是该命名空间的名称,也就是域

命名空间中既可以定义变量,也可以定义函数

(2)同时,命名空间也可以存在嵌套现象,如以下代码:

namespace SWAGGER2
{
	int a;
	int getMax(int a, int b)
	{
		return a > b ? a : b;
	}

	namespace SWAGGER3
	{
		int b;
		int getMin(int a, int b)
		{
			return a < b ? a : b;
		}
	}
}

(3)如果在同一个工程中存在着多个相同名称的命名空间,编译器会将这些命名空间整合到同一个命名空间中,代码如下:

namespace SWAGGER
{
	int a;
	int getMax(int a, int b)
	{
		return a > b ? a : b;
	}
}

namespace SWAGGER
{
	int b;
}

命名空间的使用

解决了命名空间的定义问题,那么该如何使用命名空间中的成员呢?

命名空间的使用有三种方式,即:加命名空间名称及作用域限定符、使用using将命名空间中的成员引入、使用using namespace命名空间名称引入。下面将一一进行讲解。

加命名空间名称及作用域限定符

所谓作用域限定符即“ :: ”(双冒号),它的使用也非常简单,限定符前接命名空间,限定符后接具体变量即可。操作代码如下:

namespace SWAGGER
{
	int a;
	int getMax(int a, int b)
	{
		return a > b ? a : b;
	}
}

int main()
{
	SWAGGER::a = 0;

	return 0;
}

此时如果我们再到main函数中再定义一个a,依旧不会有任何错误,这就解决了命名冲突。

?tip:当作用域限定符前未接任何内容,即“空白”,此时的域将为全域。

使用using将命名空间中的成员引入

有时我们可能会经常调用命名空间中的某个成员,此时如果我们反复使用作用域限定符,未免显得太过于繁琐了。C++为我们提供了using,它可以使得命名空间中的某一个变量完全“放开”,即回到全局中。操作代码如下:

namespace SWAGGER
{
	int a;
	int getMax(int a, int b)
	{
		return a > b ? a : b;
	}
}


using SWAGGER::a;

int main()
{
	a = 0;

	return 0;
}

使用using namespace命名空间名称引入

该方法同样是为了解决反复使用作用域限定符,与第二种方法不同的是,该方式将“放开”命名空间中的全部变量。操作代码如下:

namespace SWAGGER
{
	int a;
	int getMax(int a, int b)
	{
		return a > b ? a : b;
	}
}

using namespace SWAGGER;

int main()
{
	a = 0;
	a = getMax(a, a);

	return 0;
}

三种使用方式的比较

加命名空间名称及作用域限定符指定作用域,能做到最好的命名隔离,但使用麻烦推荐项目中使用
使用using将命名空间中的成员引入单独展开摸个成员,其它不展开,用于展开命名空间中常用的可使用
使用using namespace命名空间名称引入全部展开,用起来方便,但使隔离失效了谨慎使用

二、C++的输入与输出

C++实现输入输出的方式

在C++中实现输入输出有特殊的方式,即利用cout与cin

使用方式如下:

using namespace std;
#include <iostream>

int main()
{
	int a = 0;
	cin >> a;           //功能相当于scanf
	cout << a << endl;  //功能相当于printf

	return 0;
}

几点说明

1、使用cout标准输出(控制台)和cin标准输入(键盘)时,必须包含<iostream>头文件以及std标准命名空间

2、使用C++输入输出更加方便,不需要增加数据格式控制

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