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[C++知识库]c++构造函数和析构函数 |
构造函数 构造函数基本形式 函数名和类名相同,没有返回值。 void print()的返回值是void(空) 如果不写构造函数每个类中默认有一个构造函数。 当自己写了构造函数是,默认构造函数自动删除。 构造函数无需手动调用,在构造对象的时候自动调用。 作用:构造对象(初始化数据成员) 构造函数重载(构造函数缺省)是为了构造不同长相的对象 为了更方便的构造不同对象,通常对构造函数缺省处理。 委托构造:允许构造函数调用另一个构造函数,只是要用初始化参数列表写法。 初始化参数列表(只有构造函数有) 构造函数名(参数一,参数二,。。。);成员一(参数一),成员二(参数二)。。。。{} 避免形参名和数据成员名相同而导致问题。
析构函数 ?形式: 1.无返回值 2.无参数 3.函数名:~类名 不写的话也会存在一个默认的析构函数; 析构函数不需要自己调用,对象死亡之前会调用析构函数 析构函数作用:(什么时候需要手动写析构函数) 当类中数据成员是指针,并且动态申请了内存需要写析构函数 用来释放数据成员申请的动态内存(堆区内存) new一个对象的时候,只有delete才会调用析构。 拷贝构造函数: 拷贝构造函数也是构造函数,形式是一样的,只是参数是固定的,唯一的参数是对对象的引用。 不写拷贝构造函数也存在一个默认的;???????? 作用:通过一个对象去初始化另一个对象 什么时候调用拷贝构造: 当通过一个对象去创建出另一个新对象的时候需要; 拷贝构造什么时候需要const修饰: 当存在匿名对象赋值操作的时候,必须要const修饰 深浅拷贝 浅拷贝:默认拷贝都是浅拷贝,会引发析构问题。 深拷贝:在拷贝构造函数中做了动态内存申请(把值拷贝到一个新的内存中去)
构造顺序和析构顺序 普通对象,构造顺序与析构顺序相反 new出来的对象,delete会直接调用析构 static对象,最后释放,程序关闭的时候生命周期才结束
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