我们都知道,C语言中有多种数据类型,虽然我们不知道它们的存储也能使用它们,但了解了底层的原理会让我们如虎添翼。
之前我们学习了如下基本数据类型:
char
short
int
long
long long
float
double
今天我们就来学习下它们在内存中的存储。
整型
我们首先要知道:字符型实际上也是整型
原码、反码、补码
当我们创建一个整型变量并赋值时,它在内存中是怎样存储的呢? 计算机中的整数有三种表示方法,即原码、反码和补码。 三种表示方法均有符号位和数值位两部分,符号位都是用0表示“正”,用1表示“负” 负整数的三种表示方法各不相同。
- 原码:直接将二进制按照正负数的形式翻译成二进制就可以。
- 反码:将原码的符号位不变,其他位依次按位取反就可以得到了。
- 补码:反码+1就得到补码。
正数的原、反、补码都相同。 对于整形来说:数据存放内存中其实存放的是补码。 我们运算时也是用补码进行运算,你可能会问,这么麻烦,为什么要这样呢?我认为,最主要的一点就是把减法转换为了加法,不信你可以试试, 比如计算5-4,转化为计算5+(-4): 这样计算的结果就是1,谁能想到当初想到这种方法的人是怎么想到的呢? 太巧妙了! 我们在VS上观察两个变量在内存中的存储: 我们会发现:好奇怪啊,存储顺序是反的?这涉及到下面的大小端。
大小端字节序
什么是大小端?
大端(存储)模式,是指数据的低位保存在内存的高地址中,而数据的高位,保存在内存的低地址中; 小端(存储)模式,是指数据的低位保存在内存的低地址中,而数据的高位,,保存在内存的高地址中。
为什么会有大小端?
为什么会有大小端模式之分呢? 这是因为在计算机系统中,我们是以字节为单位的,每个地址单元都对应着一个字节,一个字节为8 bit。但是在C语言中除了8 bit的char之外,还有16 bit的short型,32 bit的long型(要看具体的编译器),另外,对于位数大于8位的处理器,例如16位或者32位的处理器,由于寄存器宽度大于一个字节,那么必然存在着一个如何将多个字节安排的问题。因此就导致了大端存储模式和小端存储模式。 例如:一个16bit 的short 型x ,在内存中的地址为0x0010 , x 的值为0x1122 ,那么0x11 为高字节, 0x22 为低字节。对于大端模式,就将0x11 放在低地址中,即0x0010 中, 0x22 放在高地址中,即0x0011 中。小端模式,刚好相反。我们常用的X86 结构是小端模式,而KEIL C51 则为大端模式。很多的ARM,DSP都为小端模式。有些ARM处理器还可以由硬件来选择是大端模式还是小端模式。 这些内容我们有个了解就行。
练习
以下程序的运行结果是什么呢?
unsigned int i;
for(i = 9; i >= 0; i--)
{
printf("%u\n",i);
}
答案是死循环打印! 为什么呢? 我们知道unsigned long类型数没有符号位,于是当i=0时,i–变成了二进制的 11111111111111111111111111111111,而它是无符号数,则会继续打印,不断循环。 注意:我们在使用无符号数时很有可能会出现此类问题,因此我们一定要小心地使用这些无符号数。
下面程序的结果又是什么呢?
int main()
{
char a[1000];
int i;
for(i=0; i<1000; i++)
{
a[i] = -1-i;
}
printf("%d",strlen(a));
return 0;
}
答案是:255 我们知道strlen计算的结束标志是’\0’,它对应的ASCII码值是0,而char类型数只有8位,我们计算得知a[0]=-1,a[1]=-2……a[127]=-128,看到这里,我们心中生出一个疑问,-128是怎么表示的呢?我们可以理解为,二进制10000000就是-128,然后,a[128]=127,我们发现,这个值居然又回来了! 紧接着就有a[255]=0;则strlen求得的值为255。
其实,我们只要吃透这两道题,就能把握住整型在内存中的存储。
浮点型
我们知道,浮点数有float,double等类型,在float.h文件中,我们可以看到很多关于浮点数的极限的定义: **补充:**在limits.h文件中可以看到很多别的类型数极限的定义: 关于浮点数的存储,我们先看一段代码:
int main()
{
int n = 9;
float *pFloat = (float *)&n;
printf("n的值为:%d\n",n);
printf("*pFloat的值为:%f\n",*pFloat);
*pFloat = 9.0;
printf("num的值为:%d\n",n);
printf("*pFloat的值为:%f\n",*pFloat);
return 0;
}
输出结果如下: 怎么样,是不是很懵逼? 其实,这是因为整数和浮点数在内存中的存储规则不同导致的
浮点数的存储规则
任意一个二进制浮点数可以写为(-1)^S * M * 2^E
- (-1)^s表示符号位,当s=0,V为正数;当s=1,V为负数。
- M表示有效数字,大于等于1,小于2。
- 2^E表示指数位。
- M大于等于1且小于2
十进制的5.0,写成二进制是101.0 ,相当于1.01×2^2 。那么,按照上面V的格式,可以得出s=0,M=1.01,E=2。 十进制的-5.0,写成二进制是-101.0 ,相当于-1.01×2^2 。那么,s=1,M=1.01,E=2。 对于32位的浮点数,它的存储结构如下: 对于64位的也相像: 前面说过, 1≤M<2 ,也就是说,M可以写成1.xxxxxx 的形式,其中xxxxxx表示小数部分。因此我们可以省略1,只存储后面的xxxxxx,等到读取的时候,再把第一位的1加上去。这样我们可以节省出一位的存储空间。
E的存储
E的存储较为复杂: 规定:,存入内存时E的真实值必须再加上一个中间数,对于8位的E,这个中间数是127;对于11位的E,这个中间数是1023。比如,2^10的E是10,所以保存成32位浮点数是137,即10001001。使用浮点数的时候就取出E的值再减去127/1023再使用
另外,当E全为0或全为1时情况比较特殊。
- 当E全为0时
这时,浮点数的指数E等于1-127(或者1-1023)(这样规定)即为真实值,有效数字M不再加上第一位的1,而是还原为0.xxxxxx的小数。这样做是为了表示±0,以及接近于0的很小的数字。 - 当E为全1时
这时,如果有效数字M全为0,表示±无穷大(正负取决于符号位s) 关于这些我们不用深究太多,但要了解大致规则。
例子的解释
讲到这里,我们就可以解释前面的程序了。 为什么0x00000009 还原成浮点数,就成了0.000000 ?
首先,将0x00000009 拆分,得到第一位符号位s=0,后面8位的指数E=00000000 ,最后23位的有效数字M=000 0000 0000 0000 0000 1001。 由于指数E全为0,所以符合上一节的第二种情况。因此,浮点数V就写成: V=(-1)^ 0 ×0.00000000000000000001001×2^ (-126)=1.001×2^(-146) 显然,V是一个很小的接近于0的正数,所以用十进制小数表示就是0.000000。
再看例题的第二部分。
首先,浮点数9.0等于二进制的1001.0,即1.001×2^3。那么,第一位的符号位s=0,有效数字M等于001后面再加20个0,凑满23位,指数E等于3+127=130, 即10000010。所以,写成二进制形式,应该是s、E、M表示的二进制连接起来,即 0100 0001 0001 0000 0000 0000 0000 0000这个32位的二进制数,还原成十进制数正是1091567616 。
最后给一个神题
我的推测应该是2.9和1放在一起被提升为了double型,剩下的就是今天学的内容可以解决的了,你来想一想吧!
好了,今天我们的学习就到这里,期待下次一起学习!
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