C/C++
命名冲突问题(namespace):
- 在C语言中,我们在定义变量的时候,由于变量命名和库中的命名有冲突,C语言中并没有解决办法:
例如:
#include<stdio.h>
#include<stdlib.h>
int rand = 0;
int main() {
printf("%d", rand);
return 0;
}
产生的结果就会是:编译器会提示rand重定义。
而在C++中,我们可以利用命名空间来解决命名冲突的问题:
-
假设我们定义一个叫做:lich的命名空间(域) 代码如下:
#include<stdio.h>
#include<stdlib.h>
namespace lich
{
int rand = 0;
}
int a = 0;
int main()
{
printf("%d\n", rand);
printf("%d\n", lich::rand);
int a = 1;
printf("%d\n", a);
printf("%d\n", ::a);
return 0;
}
运行结果如下:
可以得出:在C++中,我们可以利用namespace的方式来解决和库中变量命名冲突的问题。
- namespace中除了可以解决变量的冲突,实际上也可以解决函数,结构,类型等冲突
代码如下:
#include<stdio.h>
#include<stdlib.h>
namespace lich
{
int rand = 10;
int Add(int left, int right) {
return left + right;
}
typedef struct Node {
Node* next;
int val;
}Node;
}
int a = 0;
int main()
{
printf("%d\n", rand);
printf("%d\n", lich::rand);
int a = 1;
printf("%d\n", a);
printf("%d\n", ::a);
printf("%d\n", lich::Add(5, 8));
return 0;
}
运行结果:
#include<stdio.h>
#include<stdlib.h>
namespace lich1
{
int a = 10;
int Add(int left, int right) {
return left + right;
}
namespace lich2 {
int b = 20;
int Sub(int left, int right) {
return left - right;
}
}
}
int main()
{
int a = 0;
printf("%d ", a);
printf("%d ", lich1::a);
printf("%d\n", lich1::Add(5, 8));
int b = 0;
printf("%d ", b);
printf("%d ", lich1::lich2::b);
printf("%d\n", lich1::lich2::Sub(8, 5));
return 0;
}
结果如下:
-
注意: 在同一个项目中,允许存在多个相同命名的命名空间,编译器最终会将它们合成一个命名空间中。 简单易俗的举一个例子:假设头文件test.h中有一个namesapce lich,在test.cpp中也含有一个相同的命名空间:namespace lich,这两个命名空间会被合成一个命名空间。 -
命名空间的三种表达方式:
- 指定作用域,做到最好的命名隔离效果,但是展开会不方便。
#include<stdio.h>
#include<stdlib.h>
namespace lich
{
int a = 10;
int b = 20;
}
int main()
{
printf("%d", lich::a);
return 0;
}
#include<stdio.h>
#include<stdlib.h>
namespace lich
{
int a = 10;
int b = 20;
}
using lich::a;
int main()
{
printf("%d %d", a,lich::b);
return 0;
}
运行结果如下:
#include<stdio.h>
#include<stdlib.h>
namespace lich
{
int a = 10;
int b = 20;
}
using namespace lich;
int main()
{
printf("%d %d", a,b);
return 0;
}
结果如下:
输入&输出:
- C++由于是C演进过来的,所以在C++中兼容C语言的语法,同样在C++中,我们可以利用**scanf()函数和printf()**函数进行输入和输出。但是C++中还有cin和cout进行输入输出,两种输入输出方式各具有有点,所以我们要视情况而定。
例如
#include<iostream>
using namespace std;
int main()
{
int a = 1;
int b = 2;
cout << a << ' ' << b << endl;
printf("%d %d", a, b);
return 0;
}
两种运行结果相同: 代码实现如下:
#include<iostream>
using namespace std;
int main()
{
int a;
double b;
char c;
cin >> a;
cin >> b >> c;
cout << a << "," << b << "," << c << endl;
return 0;
}
运行结果:
缺省值
#include<iostream>
using namespace std;
void func(int a = 10, int b = 20, int c = 30) {
cout << "a =" << a << endl;
cout << "b =" << b << endl;
cout << "c =" << c << endl<<endl;
}
int main()
{
func();
func(1);
func(1, 2);
func(1, 2, 3);
return 0;
}
运行结果如下: 注意: 在给函数赋值实参的时候,要从左往右赋值,不能间隔赋值,必须连续赋值。像:func(,2,3),func(,3) 都是错误的。
- 半缺省: 缺省部分的参数要遵守从右至左的缺省,而且必须连续缺省
代码:
#include<iostream>
using namespace std;
void func(int a , int b = 20, int c = 30) {
cout << "a =" << a << endl;
cout << "b =" << b << endl;
cout << "c =" << c << endl<<endl;
}
int main()
{
func(1);
func(1, 2);
func(1, 2, 3);
return 0;
}
运行结果如下:
函数重载
- 函数重载概念: 是函数的一种特殊的情况,C++允许在同一作用域中声明几个功能相似的同名函数,这些命名函数的形参列表(参数个数 或 类型 或 顺序 )必须不同,常用来处理实现功能类似数据类型不同的问题。
- 返回值不同,不能够成重载
例如:
int func(double a){
return a;
}
void func(double a){
}
两个函数返回值不同,所以不能够成函数重载。
#include<iostream>
using namespace std;
int Add(int left, int right) {
cout << "int Add(int left,int right)" << endl;
return left + right;
}
double Add(double left, double right) {
cout << "double Add(double left,double right)" << endl;
return left + right;
}
long Add(long left, long right)
{
cout << "long Add(long left,long right)" << endl;
return left+right;
}
int main()
{
Add(1, 2);
Add(2.2, 3.0);
Add(1L,2L);
return 0;
}
输出结果:
#include<iostream>
using namespace std;
void fun() {
cout << "fun()" << endl;
}
void fun(int a) {
cout << "fun(a)" << endl;
}
int main()
{
fun();
fun(1);
return 0;
}
可以看出,编译器直接会报错。
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这次报错的原因是Add的参数类型相同,返回的类型也相同。 - 函数重载的原理: 为什么C语言不支持函数的重载而C++支持呢? C/C++在运行的时候经历一下阶段:预处理—》编译—》汇编—》链接 (main.c) -
预处理:将头文件展开、宏替换、条件编译、去掉注释。 (main.i) -
编译:检查语法,生成汇编代码。 (main.s) -
汇编:汇编代码转成二进制机器码。 (main.o) -
链接 -
C语言不支持函数重载的原因:因为编译的时候,两个重载函数的函数名相同,在main.o中存在歧义和冲突,其次链接的时候也存在歧义和冲突。因为他们都是直接使用函数名去标识和查找的,重载函数中函数名相同,所以C语言不支持重载函数。 -
C++支持函数重载:C++中的目标文件符号表中不是直接使用函数名来标识和查找函数。C++中函数名具有修饰规则:但这个规则在不同的编译器中不同。有了函数名的修饰规则,只要参数不同,main.o符号表里面重载的函数就不会存在二义性和冲突了。在链接的时候去调用两个重载的函数查找地址时,也是明确的。 -
可以看出C++中参数不同 命名也不同:
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