1.windows消息机制的过程:
应用程序发送消息到操作系统,操作系统处理消息,并将消息传入队列,队列再发消息给应用程序执行。
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vs2019编译消息机制代码:vs2019没有win32及win32项目的。
首先编写消息机制程序需要用到vs2019的win32项目。
转载:2019版本VS找不到win32解决方法_鐽的博客-CSDN博客_vs2019win32控制台应用程序在哪
windows简单体验消息机制过程的代码
#include <Windows.h>
//回调函数
LRESULT CALLBACK WindowProc(HWND hWnd, UINT uMSg, WPARAM wParam, LPARAM lParam);
//winmain:相当于main函数,入口函数,窗口运用
// HINSTANCE:运用程序实例句柄
//LPSTR:char*
int WINAPI WinMain(HINSTANCE hInstance, HINSTANCE hPreInstance, LPSTR lpCmdLine, int nCmdShow)
{
//做一个窗口,工具:spy++
//1.设计窗口类
TCHAR name[] = TEXT("AppTest");
WNDCLASS winclass{0};
winclass.cbClsExtra = 0;//窗口类的额外空间大小
winclass.cbWndExtra = 0;//窗口的额外空间大小
winclass.hbrBackground = (HBRUSH)GetStockObject(WHITE_BRUSH); //白色画刷
winclass.hCursor = LoadCursor(NULL, IDC_ARROW);//光标句柄
winclass.hIcon = NULL; //图标句柄
winclass.hInstance = hInstance; //当前运用程序句柄
winclass.lpfnWndProc = WindowProc;//窗口处理函数
winclass.lpszClassName = name;//窗口类类型名
winclass.lpszMenuName = NULL;
winclass.style = CS_HREDRAW | CS_VREDRAW;//窗口类的风格
//2.注册窗口类
RegisterClass(&winclass);
//3.创建窗口
HWND hWnd = CreateWindow(name, TEXT("进大厂"), WS_OVERLAPPEDWINDOW, 400, 100, 800, 600, NULL, NULL, hInstance, NULL);
//4.显示窗口
ShowWindow(hWnd,SW_SHOW);
//5.更新窗口
UpdateWindow(hWnd);
//6.消息循环
//windows运用程序是通过消息机制驱动运行
MSG msg;
while (GetMessage(&msg,NULL,0,0))
{
//将虚拟键消息转换成字符消息
TranslateMessage(&msg);
//将消息分发给窗口处理函数
DispatchMessage(&msg);
}
return 0;
}
//回调函数
LRESULT CALLBACK WindowProc(HWND hWnd, UINT uMSg, WPARAM wParam, LPARAM lParam)
{
switch (uMSg)
{
case WM_CLOSE://窗口关闭消息
DestroyWindow(hWnd);
break;
case WM_DESTROY: //消息销毁消息
PostQuitMessage(0);
break;
default:
break;
}
return DefWindowProc(hWnd, uMSg, wParam, lParam);
}
视频教学:前半部了解消息机制原理,后半部主要讲解hook技术
地址:Windows核心编程篇——Hook编程,钩子技术。包含你在其他地方听不到的API编程,键盘、鼠标一旦被“构住”便“动弹不了”!教你用钩子技术控制全局!_哔哩哔哩_bilibili
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